> Поменял меч, один-второй и пару спелов вместо щита.
А теперь попробуй дуалы. Получилось легко и удобно? А теперь энчантим или улучшаем в кузнице. Упс - мечи не выбираются, более того бинды сбрасыватся? Вот такая удобная система. Это не говоря уже про то, что быстро выбрать нужный конфиг на левую и правую руку даже при отсутствии глюков зачастую быстрее чем в два нажатия не получится. Быстрый доступ в скуриме корявый и багованный.
> А теперь попробуй дуалы. Получилось легко и удобно? А теперь энчантим или улучшаем в кузнице. Упс - мечи не выбираются, более того бинды сбрасыватся? Вот такая удобная система. Это не говоря уже про то, что быстро выбрать нужный конфиг на левую и правую руку даже при отсутствии глюков зачастую быстрее чем в два нажатия не получится. Быстрый доступ в скуриме корявый и багованный.
Камрад, а у тебя какая система (PC/XBOX/PS3)?
У меня на PC слетают бинды только абсолютно одинаковых мечей (неважно - энчант или нет).
С двумя разными (даэдрик+эбонит) - все ок
> Опиши как ты их биндишь по пунктам, может я чего не догоняю.
п.1 захожу в инвентори, отмечаю кнопкой "F" мечи, которые мне нужны (4 штуки)
п.2 захожу в быстрый вызов по кнопке "Q"
п.3 навожу мышу на каждый меч по очереди и нажимаю на каждом кнопки '1' - '4' соответственно, напротив каждого меча загорается соотв. кнопка
п.4 выхожу из быстрого вызова, после этого меняю мечи в левой руке (как менять по быстрому вызову мечи в правой - пока не догнал, расскажи ты по пунктам;))
мечи у меня все разные, два с энчантом (кража душ и бич драконов), два - обычные (даэдрик и эбонит)
при переключении на лук/двуручник и обратно на два меча на мечи никаких bind crash не происходит
PS а вообще завтра вроде патч выходит на PC, будем посмотреть
Никто не в курсе - на коробокс сплит скрин вообще ожидается? А то пишут, что якобы на ПК до 4-х человек совместный кооператив на одном экране. Кто уже заценил, это правда?
> п.4 выхожу из быстрого вызова, после этого меняю мечи в левой руке (как менять по быстрому вызову мечи в правой - пока не догнал, расскажи ты по пунктам;))
У меня наоборот только в правой меняются, в чем и есть вся засада, хотя бинд делаю строго по описанному тобой алгоритму. А так чтобы зафигачить сначала магией, потом переключится на дуалы, затем выбрать на левую руку магию не получается.
Эти режимы есть всегда во всех играх просто потому, что игру предварительно отлаживают создатели и им не для всех тестов нужно париться с тем, что персонажа могут убить и т.п. Другое дело, что не всегда просто такой режим найти.
> Кстати, вся эта убойная красотища шла на до позорного смешном железе!
К сожалению про BFE того же сказать нельзя. На i5-2500k@4200Hz, gtx570 фпс сваливается до 20 в некоторых местах. Причем игра сама выставила ультра качество.
> Возможность/невозможность купить зависит от чего то другого, не от типа карты.
Как вариант: проблемы могут быть с указанием регионов, если в Стиме (например) зарегистрирован в России, а карту указывает украинскую, казахстанскую или какую другую не банка РФ, то может с легкостью отказать в покупке.
Сам не раз на подобное натыкался в microsoft-тырнет/лабазе, PSN, амерским ebay, еще где-то, но не упомню сейчас
> В переводе на русский это если в ку 3 и контру играть???
Ты играл в мультиплатформенные игры на PC (особенно шутеры)? Ничего странного в управлении мышью не заметил?
Как так сложилось, что включив большинство мультиплатформ с мышью, ее хочется вырубить и подключить пад? И это при объективных преимуществах мыши и клавиатуры.
> А как будет не свободное управление?
Здесь я криво сформулировал. Если отсутствуют ограничения в обзоре, если монстры свободны в перемещениях, количество одновременно атакующих не ограничено и необходимо хотя бы минимально целиться в тушку, то играть на паде - героизм, не иначе.
Впрочем, таких игр и не делают, везде разработчики оставляют "помогашки" тем, кто играет на паде.
Даже в демке первого Сэма было много неожиданностей, кроме самой Игры. Запустившись, и резко дав задний ход, можно было успеть попасть через захлопывающиеся ворота в секретный двор, где лежал ничейный томмиган.
Славную традицию тупого ураганного экшена и мириад секреток кротемы беспощадно продолжают, давно подняв знамя, выпавшее из ослабевших рук тянитолкаев из id. За что им спасибо.
> Ты играл в мультиплатформенные игры на PC (особенно шутеры)? Ничего странного в управлении мышью не заметил?
Играю в батлу - ничего не заметил, играл в Бк2 - не вижу разницы, COD - опять никакой разницы, Пулешторм, Кризис2- ну ты понял. Что я делаю не так?
> Если отсутствуют ограничения в обзоре, если монстры свободны в перемещениях, количество одновременно атакующих не ограничено и необходимо хотя бы минимально целиться в тушку, то играть на паде - героизм, не иначе.
Да сто пудово во всех кроссплатформах даже минимально целится не надо. В какой игре количество врагов не ограниченно-то?
> Впрочем, таких игр и не делают, везде разработчики оставляют "помогашки" тем, кто играет на паде.
Третьего дня закончил Uncharted 3
В некоторых локациях чуть не сгрыз геймпад, насколько погаными были враги - хоть и в ограниченном количестве. Из всех помогашек - вид от третьего лица. До чего докатились!!!!
В батле, например, с эйм-асистом беда. Даже если его включить, то будет только хуже. Проблема геймпада в том, что нельзя быстро развернуться и прицелиться одну точку. Например в квейке я задрачивал одним движением мышки разворачиваться на 180 градусов и наводить прицел на выбраный объект. С геймпадом такого сделать нельзя. А про летание на приставке вот есть неплохой монтаж: http://www.youtube.com/watch?v=rS0SYNXQLpE
> Проблема геймпада в том, что нельзя быстро развернуться и прицелиться одну точку. Например в квейке я задрачивал одним движением мышки разворачиваться на 180 градусов и наводить прицел на выбраный объект.
В батле если тебе пришлось разворачиваться на 180 градусов и наводить прицел на выбранный объект - значит ты охеренно облажался в тактике. Ну и плюс разброс прицела от такого движения.
> В батле если тебе пришлось разворачиваться на 180 градусов и наводить прицел на выбранный объект - значит ты охеренно облажался в тактике. Ну и плюс разброс прицела от такого движения. >
Я написал что в квейке тренировался разворачиваться на 180 градусов и наводить прицел на выбранный объект. В батле раунды разные бывают и ситуации разные случаются.
> У гейпада нет проблем - это всем известно! > Да как бы дело не в этом. Против мышки в квейке(например) шансов нет, а против людей с такими-же геймпадами нормально всё работает. Главное успевать быстрее противника и быть заранее готовым к стычке. Я предполагаю что реальное поле на котором геймпад будет выглядеть совсем слабо против мышки это старкрафт.
> Это понятно, возможности одинаковы.
> Но адепты гейпада уверяют, что и мышистов рвут везде и всюду - надо просто уметь играть!
Я тут зашел в гости к подрастающему поколению. Поколение играет в квейк-лив на дивайсах от малоизвестной фирмы Razor. Динамика и четкость действий и стрельбы аж слезу ностальгии вызвала. Но играть надо уметь, однозначно))
> Дык, потому со стратегиями на приставках полный швах, что гейпад для них не предназначен.
> Даже в сингле, не говоря уж о мультиплеере по-корейски.
>
Я не понимаю как технически сделать возможность совершать пять тыщ кликов в минуту на пяти разных пачках с помощью геймпада. Наверное это нереально.
Камрады, просветите отставшего от жизни - а LAN в новом Сэме планируется, или это полный палеолит уже? [ностальгически вспоминает бешеные зарубы в кооператив]
> Дык, потому со стратегиями на приставках полный швах, что гейпад для них не предназначен.
Я то думал это от того что их никто не покупает на приставках. Так их и на ПК-то не очень покупают. Из нескольких десятков стратегических тайтлов интерес представляет в лучшем случае штук пять, а прилично продаваться по запуску будет и вовсе пара штук.
> Я не понимаю как технически сделать возможность совершать пять тыщ кликов в минуту на пяти разных пачках с помощью геймпада. Наверное это нереально.
Полазил по форумам и ютубу. Посмотрел несколько матчей проигроков, всключая турнирные игры чемпионов. Апм в районе 150-400. Изредка попадаются граждане с 600-800. 5000 говоришь?
>Девушка: Я умею набирать со скоростью 1200 знаков в минуту. Окружающие в недоумении. Девушка (удивлённо хихикая) : Такая ерунда получается.
> Полазил по форумам и ютубу. Посмотрел несколько матчей проигроков, всключая турнирные игры чемпионов. Апм в районе 150-400. Изредка попадаются граждане с 600-800. 5000 говоришь?
Видно, что любое моё высказывание вызывает у тебя бурную реакцию))
> вопрос к опытным товарищам: это лечится привыканием, или таки сгонять и купить себе спец мышь для ПС3?
Если просто поиграть, тогда лучше привыкни, а вот для спортивных достижений, беги в магазин. При использовании геймпада есть фокус, которые мышисты не чувствуют: аналоговые стики контролируют скорость перемещения, и их два. Поскольку цель обычно движется (в неподвижную-то попасть нет проблем?), то нужно одним стиком (камерой) двигаешь быстро, чтобы смотреть в сторону врага, а вторым медленно -- стрейфишь для компенсации малых отклонений.
> вопрос к опытным товарищам: это лечится привыканием, или таки сгонять и купить себе спец мышь для ПС3?
Мышки для пс3 это не полный аналог мышки для пк. Они тоже своеобразные в плане наведения. Попробуй в мв3 прокачаться до первого престижа или в бф3 до 45 уровня на геймпаде. Если к этому моменту не привыкнешь, то надо пробовать мышь. В среднем народ привыкает за 10-20 часов мультиплеера.
Да все сугубо индивидуально. В синглах повоюй с ботами на харде, что б привыкнуть к базовому прицеливанию и к движениям. Я довольно долго привыкал. А потом в мультиплеере надо тренироваться, но надо настроить себя на то, что поначалу тебя будут просто размазывать, плюс сетевой игры в том, что помимо собственно навыка управления и прицеливания, освоишься с тактикой.
> Если просто поиграть, тогда лучше привыкни, а вот для спортивных достижений, беги в магазин.
Это самое - а регламенты соревнований на приставках разьве позволяют использовать third-side устройства? По логике там даже можифицированные пады должны быть запрещенны
> вопрос к опытным товарищам: это лечится привыканием, или таки сгонять и купить себе спец мышь для ПС3?
Я в Килзону первую привыкал пару часов, почти в длину первого этапа. Потом управления было таким, что я играл в игру а не занимался управлением.
На следующий день пальцы ломило жутко.
> что поначалу тебя будут просто размазывать, плюс сетевой игры в том, что помимо собственно навыка управления и прицеливания, освоишься с тактикой.
Ага, ага.
Моя первая мысль когда я в КЗ решил в мульт поиграть - ну че лошки, поди мучаетесь от геймпадов, я то уже привык.
Пару хедшотов в меня бегущего из дробовика привели довольно быстро меня в чувства!!!
> Для этого надо уж совсем угробить мышиную реализацию.
> Обычно даже кривоватая мышка лучше гейпада.
Да, всегда лучше. Однако, часто способ переключения оружия, да и интерфейс в целом заточены под пад. Т.е. на паде удобно, а вот на мышке с клавой - нифига. Причем консольный способ не лучше, он просто другой, ну а разработчику лень оптимизировать, если важнее консольная версия (а сейчас это почти всегда).
Частичная обрезка управления требует от компьютерного игрока больших усилий, что делает игру сложнее - так между ПК и консольными версиями соблюдается некоторый баланс.
> В батле если тебе пришлось разворачиваться на 180 градусов и наводить прицел на выбранный объект - значит ты охеренно облажался в тактике. Ну и плюс разброс прицела от такого движения.
Т.е. к ограничениям управления это не относится, да? Камрады, да вы что, реально не замечаете, что при даже при включении мыши ее скорость и чувствительность режутся игрой намеренно? Если не замечаете, сразу включайте Q3 для просветления.
Заметьте, не говорю, что игры херовые, говорю лишь про ограничения, которые есть для мыши и клавиатуры на всех мультиплатформах. Причем легко понять зачем эти ограничения, т.к. если их не поставить, то разработчикам придется делать две разных игры (под разные манипуляторы, с серьезными структурными различиями), а это не выгодно.
Урезка управления в мультиплатформах с лихвой компенсируется общей динамикой происходящего на экране - эффекты, бумы, бахи. В конечном счете, это хорошо.
> Я не понимаю как технически сделать возможность совершать пять тыщ кликов в минуту на пяти разных пачках с помощью геймпада. Наверное это нереально.
80% корейских "кликов" - полная ебня, жмякают на одну пачку юнитов раз по 15. Другое дело, что курсор должен перемещаться быстро и четко, а вот этого на консолях не достичь без мыши.
> Но адепты гейпада уверяют, что и мышистов рвут везде и всюду - надо просто уметь играть!
Если речь про равного противника - пиздежь. Актуально для шутеров, стратегий и других "курсорных" игр. Если речь про файтинги, или там DMC, то охотно верю, нехер там с мышкой ловить!
> вопрос к опытным товарищам: это лечится привыканием, или таки сгонять и купить себе спец мышь для ПС3?
Привыкай, лучше не сделаешь. Втыкать в консоль мышь в данный момент практически бесполезно - особых преимуществ не даст (см. выше, актуально и для самих консолей).
Изучай возможности геймпада, т.к. на консолях есть множество плюсов, компенсирующих в какой-то мере кривизну наводки.
> Камрады, да вы что, реально не замечаете, что при даже при включении мыши ее скорость и чувствительность режутся игрой намеренно? Если не замечаете, сразу включайте Q3 для просветления.
Камрад, а давай расскажи еще, разброс и отдача в шутеры были внесены из-за урезания возможностей мыши. Ку три включал регулярно. ну видимо эту разницу способны заметить те кто в нагрузку слышит теплый ламповый звук flac