Прелюбопытнейшие данные можно увидать вот здесь. По ссылке — рейтинг самых скачиваемых игр для разных платформ за 2009 год. Речь, понятное дело, о предпочтениях любителей "затянуть на халяву". Платформ три — PC, Xbox 360 и Wii. Но выразительнее всех, причём с большим отрывом, смотрится, конечно же, вот эта табличка:
Глубокоуважаемые PC-игроки! Вы сделали всё от вас зависящее, чтобы Modern Warfare 3 на персональном компьютере не появилась никогда. Впрочем, не за горами уже релизы от Blizzard, а вместе с ними и новые торрент-достижения. Пользователь ПК — он ведь не тупой консольщик, его не заставишь расстаться с деньгами. Вот программа-сосалка, вот безлимитный интернет за тыщу рублей в месяц, а вот уже и кастрированная MW2 на харде! Плачь, мировая буржуазия. Наш герой вновь удачно обманул сам себя.
> Все равно будет та часть людей которые не купят приставки никак. А на PC не прочь сыграть. Да и Nvidia с ATI тоже не спят, продвигают это дело. Им же надо своих игровых монстров продавать, не только же проф. картами живут.
Ты знаешь, та часть людей, что не покупают концоли, при этом играют с ПК (стоимость которго, в иных случаях, в разы выше стоимости концоли) и тащат с файлопомоек в обход уже заложена в бизнес-план.
Чай не тупее паровоза люди там сидят.
Так вот, эти люди, прикинув хрен к носу, считают, что выгодней таки концоли продвигать. Перспектива есть. А на ПК перспективу перекрывает тотальное пиратство.
> На всякий случай купите UPS - когда приходят из отдела К, они сначала электричество в щитке вырубают, а потом уже в дверь звонят. А так можно успеть удалить незаконно скачанное.
Специальным ПО, потому что после обычного удаления файло можно восстановить. Кроме того есть логи у провайдера.
> Имеет и прямое. Раздувание копирастии прямое следствие монетаристкой политики в экономике. Пузыри надо надувать. Постоянно. Это один из виртуальных денежных пузырей, которые не обеспечены ничем.
> Среди тех, кто нелегально скачал игру, если не больше половины, то что-то около того, вряд ли купили бы игру вне зависимости от того, скачали бы они ее или нет.
>
> Каждая нелегально скачанная копия- суть недополученная прибыль.
>
> Остальное всё- детские отмазки.
Если я пришёл в гости к знакомому, и тот разрешил мне часок порубиться на его компе в какую-нибудь игру - понёс ли производитель игры убытки в сумме стоимости лицензии?
А если какой-нибудь малолетний балбес, которому родители оплачивают интернет, и выдают 50 рублей в неделю на карманные расходы (а игр не покупают принципиально), скачивает и "проходит" по две игры в неделю - несут ли производители игр ~400 баксов убытков в месяц?
> а вдруг прибыли и вовсе нет, или она с гулькин нос?
Собственно, это же очевидно, что в таком случае никто и ничего делать не станет. О чем спор? Аргумент "за такие деньги никто не купит" логично приводит к ситуации "при таких мизерных прибылях никто не станет выпускать", где противоречие-то? Позиция любителей скачки может вполне логично приводит в перспективе к отсутсвию возможности скачать, но не потому, что всех посадят, а потому, что никто из разработчиков не станет париться с ПК. И это будет правильно, так как на приставках отлично пожно заработать. А вот "лоббирование" с введением за скачку смертной казни, с моей точки зрения, неправильно - но это мое личное мнение.
> > > Причина недополучения прибыли издателем в первую очередь - в плохом бизнес плане и отказе учитывать местные реалии. Конечно проще выставить поднебесный ценник и потом биться в истерике, проклиная жадных халявщиков, попутно надрачивая на скорое забарывания пиратства. Но результат в таком случае будет прежний - миллионные скачки с торрентов или иного источника.
>
> Камрад! Ну ты-то зачем это городишь?
>
Я так вижу :)
> Давай я охуенный бизнес-план выдам?
>
> Вот смотри: на разработку каловдутия потратили пятьдесят лямов, игра мегапопулярна, но раскупают вяло, предпочитают качать.
>
Потомучто дорого, у народа денег нет. Прикроют закачки, народ будет ходить вокруг и облизываться, принципиально ситуация в финансовом плане не изменится. Да, денег станет больше, т.к. некоторые все-таки побегут в лабаз, но не настолько, как расписывают некоторые нервные представители геймдева. Нужно уменьшать издержки и снижать цены, это более реально.
> Можно учесть реалии и написать текстовую стратегию за сотку баксов, которую покупать никто не будет, так как нахер никому не нужна. Зато и не обидно!
>
> В конце 90х - начале 2000х, ещё покупал пиратки.
>
> Сейчас совсем неинтересно, перевод, как правило, говно,
>
> да ещё и половина функционала не работает зачастую.
>
> "Воспламенитесь на той стороны горы" - очень запомнилось.
> Если я пришёл в гости к знакомому, и тот разрешил мне часок порубиться на его компе в какую-нибудь игру - понёс ли производитель игры убытки в сумме стоимости лицензии?
Нет. Вы действовали в соответствии с законодательством.
> А если какой-нибудь малолетний балбес, которому родители оплачивают интернет, и выдают 50 рублей в неделю на карманные расходы (а игр не покупают принципиально), скачивает и "проходит" по две игры в неделю - несут ли производители игр ~400 баксов убытков в месяц?
Следует учитывать принципиальную разницу между недополученной прибылью и прямыми убытками.
Балбес качает в обход законных способов приобретения, поэтому правообладатель прибыль не получает.
А это уже повод для иска конкретно балбесу со стороны правообладателя.
> Т.е. издатель должен устанавливая цену так, что бы купить могли даже те, кто мало зарабатывает?
Издатель ничего не должен. Это выбор издателя.
Сделать цену игры в 20 баксов и продать её (условно) 5 миллионов раз
Сделать цену игры в 50 баксов и продать её (условно) 2 миллиона раз и сокрушаться о недополученной прибыли с четырех миллионов скачавших.
Меня не волнует цена игры в Европе. У них уровень зарплат другой. Для них, возможно, 50 долларов это нормальная цена для игр. Для нашей страны это очень большая цена. Не для камрадов Мракора и Севы, понятно, для рядовых граждан, которые работают в бюджетной сфере.
Лично я всегда стараюсь покупать коллекционное издания игр, дабы поощрить труды разработчиков - занеся максимально возможную деньгу им. Но таких игр в год выходят единицы, к сожалению.
> Это я для этого 30 лет работал и 3 года вкалывал? Чтоб вы на мои деньги поиграли? Скажешь, ты у меня ничего не украл? Вы все, кто скачал бесплатно, сообща украли у меня тыщу, каждый по копеечке.
Так тебя же никто палкой не бил, заставляя отдавать деньги на разработку. Оцени риски, и реши, на какой платформе лучше выпустить. Там где спиратят, или там, где не спиратят?
> Я не говорю про недополученную прибыль и другие иллюзорные вещи.
Собственно, именно о недоаолученной прибыли ты и говоришь. Ты вложил деньги, рассчитывая их вернуть с прибылью, но твои расчеты из-за неверно оцененнного риска не оправдались.
> Но деньги, затраченные на создание игры, у меня украдены просто потому,
> что люди пользуются результатами моего труда без моего согласия.
Эту ситуацию ты, кстати, в данном случае мог элементарно предотвратить, выпустив игру на приставке, продав ее через стим, сделав ее сетевой - вариантов масса.
> А если какой-нибудь малолетний балбес, которому родители оплачивают интернет, и выдают 50 рублей в неделю на карманные расходы (а игр не покупают принципиально), скачивает и "проходит" по две игры в неделю - несут ли производители игр ~400 баксов убытков в месяц?
Факт воровства есть, а вот с реальной оценкой убытков дела обстоят сложнее. Естественно все считают в свою пользу. Но из этих 4х миллионов вполне мог бы получится 1 миллион проданных лицензий.
> Потомучто дорого, у народа денег нет. Прикроют закачки, народ будет ходить вокруг и облизываться, принципиально ситуация в финансовом плане не изменится. Да, денег станет больше, т.к. некоторые все-таки побегут в лабаз, но не настолько, как расписывают некоторые нервные представители геймдева. Нужно уменьшать издержки и снижать цены, это более реально.
Ты понимаешь, что для правообладателя это не аргумент? Просто скажи "да, я понимаю".
> Блять, у меня уже терпения не хватает толковать про очевидное. Если у тебя на районе гопники регулярно отжимают мобилку, значит ли это что надо купить себе сразу две и одну всегда отдавать в случае наезда?? По твоей логике - да!
Да когда же Вы наконец поймете что нельзя сравнивать воровство материального объекта и нарушение интеллектуальной собственности - разве я, устанавливая программу разработанную Вами, кусочек мозга от вас откусываю?
> Мне все же кажется что моральная сторона вопроса в том, что воровать не хорошо. А при этом считать, что ты в своем праве - еще хуже.
С одной стороны, можно, и хотелось бы поспорить, что есть воровство, а что есть незаконное пользование объектом авторского права. А с другой - скоро уж полторы тысячи камментов про это, вряд ли я что новое скажу. :)
> Кому: Hiller, #1358 >
> > > Люди, поставленные в тяжелые жизненные условия выкручиваются как могут. Выглядит вполне естественно.
>
> Я правильно понимаю, у тебя есть 1000 рублей, у меня нет, я хочу выпить повеселиться, иду и отнимаю у тебя деньги - это естественно?
>
В общем да. Именно так и происходит во всяких Сомали и Зимбабах. Это если опустить некорректность подобного сравнения.
> > Причина недополучения прибыли издателем в первую очередь - в плохом бизнес плане и отказе учитывать местные реалии.
>
> Конечно, куда им, до наших князь 3 и обитаемый остров. Им глубоко насрать на тебя и что ты не заработал на их диск, но им не насрать, что ты воруешь у них.
>
Тут у тебя ошибка в логике. Если им не насрать на то, что я у них ворую, они должны учесть то, что я не заработал на диск и сделать так, чтобы я смог купить их диск. Если они просто отнимут у гипотетического меня возможность воровать, я все так же не буду иметь возможности купить диск и у них по прежнему не будет моих денег. В результате за свои усилия они получат только глубокое моральное удовлетворение :)
> > Но результат в таком случае будет прежний - миллионные скачки с торрентов или иного источника.
>
> Результат будет, что своим детям ты будешь покупать или конструктор, или князь 3
Вполне возможно. Но мы на это повлиять никак не можем.
> > > В разоренной стране с ограбленным, нищим населением исходить на говно по поводу скачиваемого с торрентов софта по меньшей мере странно.
>
> В разворованной стране большинство положило хуй на всё и вся.
>
> На авторское право в частности.
Скачивая с торентов не является нарушением авторских прав
К сожалению, тоталитаризма у нас больше нет.
Сводок "В прошлой пятилетке у нас почти не было игростроительной промышленности. Теперь по производству игр мы на втором месте!" - ожидать не приходится.
Остаётся только наблюдать за развитием и внедрением технологий по исключению "воровства".
Лично мне - бог с ним с играми, перебьёмся, а вот за ПО опасения.
Слабо представляю, как выдержим его принудительное лицензирование в России.
Хотя, утрируя, Photoshop OnLive пока выпустить не получится, будут действовать другими методами.
> Общие потери производителей ПО от пиратства в России Прянишников оценивает в $4 млрд в год при объеме легального рынка примерно в $2 млрд в год.
> Уровень пиратства в России в 2008 году IDC оценила в 68%
Отсюда, если считать из объёма легального рынка и уровня пиратства, за который с потолка взять более реалистичную цифру в 80%, получим $16 млрд/год нагло сворованными российскими пользователями, в основном у производителей из США.
Для сравнения - в бюджете РФ на 2010 год графа "образование" =~ 13.79 млрд долл
Рискуя получить бан или нелестные характеристики, скажу: мне и тех денег, что-таки ушли в США, жалко, хоть и не мои :)
Если на предприятиях, которые помимо известного минимума используют еще много что и на куче компов, внезапно всё залицензировать, многие в буквальном смысле разорятся: нереальные цены.
> Камрад, имеется ввиду, что мягко говоря далеко не все скачавшие пиратку будут покупать лицензию, если лишить их возможности качать пиратку. Вот и всё.
>
> Имеется в ивду, что каждый скачавший пиратку не купил диск. Остальное всё- отмазки даже не школьников, а дошколят.
Выше был приведён пример, как человек не смог поиграть в лицензию, и выкинул нахуй диск.
Затем тот же человек ск04ал пиратку того же продукта, и спокойно гамает.
Понёс ли в этом случае производитель убыток?
Или хотя бы упустил прибыль?
Или вот, ещё смешнее: есть лицензионный диск какой-нибудь игры, защищённый старфорсом. Диск куплен из уважения к отечественному разработчику, в знак признательности за хороший продукт, и в целях поощрения выпуска следующей версии. Но вот старфорс ставить совсем не хочется, и потребитель ставит noCD патч (диск продолжает лежать в тумбочке). Как с убытками и упущенной прибылью в этом случае?
> Чай не тупее паровоза люди там сидят.
> Так вот, эти люди, прикинув хрен к носу, считают, что выгодней таки концоли продвигать. Перспектива есть. А на ПК перспективу перекрывает тотальное пиратство.
Так правильно же решают! Умные люди, действуют абсолютно верно. А нам-то с чего по этому поводу расстраиваться, что игрокам, что разработчикам? Писать можно и под приставки, что некоторые из присутствующих здесь с успехом делают. Покупать игры опять-таки отлично можно на приставках. Стоят сами приставки чуть ли не как средняя видеокарта, их за цену игрового ПК вообще все основные купить можно уже, похоже - о получить возможность легально играть в гору чудесных игр. Это же чудо! А на ПК можно преспокойно себе работать, и не париться ежегодными апгрейдами. Сплошной выигрыш, с какой стороны не посмотри!
> Простой эксперимент. Вызвать такси и по прибытии в точку Б не заплатить, ссылаясь, включив дурака, что (далее причина по выбору, в зависимости от извращённости сознания) за хня водила!!! Последствия разные-разнообразные.
Правильный пример другой - вызвал такси, а на полпути (а то и в самом начале) машина возьми и сломайся, а шофер тебе не вызывает другую а говорит "иди нахрен, у меня своих проблем хватает". Заплатишь ему?
Кому: Сева, #1404 > скажи, друг
>
> я вот пропустил - ты детей учишь чему именно?
Истории я их учу. Новой и новейшей. Думаешь я подвергаю неокрепшие детские мозги коммунистической пропаганде? Да нет, в общем-то, о таких вещах в школе не говорят. На серьезном уровне - не поймут, а башку задурить - как нечего делать, все равно ведь все попутают.
> Выше был приведён пример, как человек не смог поиграть в лицензию, и выкинул нахуй диск.
> Затем тот же человек ск04ал пиратку того же продукта, и спокойно гамает.
> Понёс ли в этом случае производитель убыток?
> Или хотя бы упустил прибыль?
Производитель получил прибыль и неважно, куда потом ушёл диск.
>
> Или вот, ещё смешнее: есть лицензионный диск какой-нибудь игры, защищённый старфорсом. Диск куплен из уважения к отечественному разработчику, в знак признательности за хороший продукт, и в целях поощрения выпуска следующей версии. Но вот старфорс ставить совсем не хочется, и потребитель ставит noCD патч (диск продолжает лежать в тумбочке). Как с убытками и упущенной прибылью в этом случае?
Опять же- производитель получил прибыль см. купленный диск.
> играя в Modern Warfare 2?
> > >
> >
> > Есть такое понятие - информационный голод.
>
> играя в MW ты каким образом инфоголод свой удовлетворишь?
>
Прямым.
> а простой голод чо? булку в магазине украть тогде?
Сравнения хуя с пальцем уже изрядно заебали. Копировать булки в магазине пока не научились.
Но если отвлечься от вашего главного фетиша, можно задать встречный вопрос - если бы у тебя не было денег на хлеб, ты бы пошел и украл бы эту самую булку или лег тихо умирать? Ну, предполагается, что других вариантов нет.
> Больше всего мне не понравилось, что миссию в аэропорту заблокировали в российской лицензии (кстати, по чьей прихоти - точно так и не установлено, версий в сети много), но не уведомили покупателя об этом на обложке игры. Это честно? "И эти люди запрещают нам ковыряться в носу."
> Вот и получается, что купив лицензию для РС, я вынужден (вынужден) скачать версию с торрентов, дабы получить не кастрированный продукт.
Помнится, в Германии не продают игры со свастикой, там её заменяют на что-нибудь другое.
Интересно - как там с рассказами про кастрированный продукт.
Чтобы не допускать этого, стоит приложить не мало усилий, дабы защитить продукт от копирования и это целиком и полностью лежит на плечах разработчиков этих игр... Это возможно, но кому то просто не нужно...
Хотя, мы все этим грешим...
> Если они просто отнимут у гипотетического меня возможность воровать, я все так же не буду иметь возможности купить диск и у них по прежнему не будет моих денег.
У крупных бизнесменов логика простая, никто на шантаж не пойдет. Это как с Украиной и газом, давали дешевле - воруют, теперь дороже, но покупают.
Поясню: 4 млн. скачали игру и рассказали, что игра крутая еще восьми млн. своих друзей, а из этих восьми купило игру (например) 2 млн. ранее ничего не знавших об игре людей. Профит.
> >
> Да когда же Вы наконец поймете что нельзя сравнивать воровство материального объекта и нарушение интеллектуальной собственности - разве я, устанавливая программу разработанную Вами, кусочек мозга от вас откусываю?
Т.е. то что это цифровая копия разрешает тебе ее незаконно использовать не заплатив правообладателям? Ты так себя оправдываешь?
> Ну и цена в 500 рублей (а это у нас так, в ихних америках и еще дороже, небось) - месяц безлимитного интернета или 25 буханок хлеба - лично для меня завышена.
> Сравнения хуя с пальцем уже изрядно заебали. Копировать булки в магазине пока не научились
А представляешь - научил Иисус Христос некоторых людей кормить миллионы тремя хлебами на свой манер. Как бы на них пищевые компании смотрели? Копирайт на хлеб?
> Помнится, в Германии не продают игры со свастикой, там её заменяют на что-нибудь другое.
> Интересно - как там с рассказами про кастрированный продукт.
Безотносительно рассказов - как по мне, практика на редкость мудацкая. Можно подумать, что если свастику запретить сейчас, она исчезнет и из прошлого.
> Правильный пример другой - вызвал такси, а на полпути (а то и в самом начале) машина возьми и сломайся, а шофер тебе не вызывает другую а говорит "иди нахрен, у меня своих проблем хватает". [Заплатишь ему?]
Он предложит вызвать другую за те же деньги, а сам с тебя ничего не возьмёт;) Товарищ, сразу видно, что на таксо вы в булошную не ездите))) Извините за мой французский!!!
> нищие люди не покупают себе компы по тонне баксов штука
>
> и даже не "собирают их по запчастям"
>
> и безлимитного интернета у них нет
>
> люди, о которых говорим мы - они вовсе не нищие
Я правильно понимаю, ты не имеешь ничего против покупки пиратской версии продукта человеком, который действительно не может себе позволить лицензионную версию?
> Чтобы не допускать этого, стоит приложить не мало усилий, дабы защитить продукт от копирования и это целиком и полностью лежит на плечах разработчиков этих игр... Это возможно, но кому то просто не нужно...
> Хотя, мы все этим грешим...
Бля, вот еще раз, у тебя 10ть копий 1000 рублей, у меня их нет, но я хочу бухнуть и повеселиться, пиздя тебя и отнимая копии, по твоей логике, виноват исключительно ТЫ, тебе надо придумать, как их защитить, а я так не без греха ?
Эта практика тоже весьма необднозначна - там, по хорошему, стоило бы капитально все переделать. А то бизнес-модель из серии "что-то патентуем, но никому не говорим и нихрена не делаем сами, пока кто-то не реализует что-то отдаленно похожее и не начнет продавать, после чего напрыгиваем на несчастного с миллиардным иском" мне лично кажется откровенно мудацкой.
> Кому: Hiller, #1383 >
> > Для тех ценников на игры, что стоят сейчас - нищие.
>
> тысяча баксов на комп нашлась, и оплатить толстый интернет есть чем, и свободное время имеется а вот пятисот рублей на игру - нет, хоть ты тресни!!!
>
> да что ж за жизнь такая!!!
Компьютер покупается не два-три раза в месяц. Ну и не всякая игра стоит 500 рублей. Я вон на форуме приводил пример. У нас DVD плеер стоит 144 тыс., а недавно вышедшая Majesty 2 - 70 тыс. Два диска по цене DVD плеера, это по-моему уже за гранью.
>
> ну и, соответственно, нищеброд яростно крошит супостатов в MW2 - под вой голодных детишек и урчание в животе
> Камрад! Камрад! Сколько тех альтернативных скачиваний на фоне? Сколько? Скажи ЦЫФРУ!!!
Без понятия. Это ж не я миллионы упущенных долларов считаю. Вот те кто считают пусть и дают формулу расчета - как это они определяют где они баксы упустили, а где нет?.
> Я правильно понимаю, ты не имеешь ничего против покупки пиратской версии продукта человеком, который действительно не может себе позволить лицензионную версию?
Тут одно из двух, либо человек может себе позволить лицензионную версию (см. стоимость компа и безлимитного интернета) либо ему надо вместо того чтобы в игрушки играться идти работать.
> Нет, я уже не могу. Честно. Словарный запас иссяк :)
Ну, раз так, тогда извиняй. Меня тут быстро успели спросить, нищий ли я, доказали что я жопой виляю, что я вор, и вообще вроде как должен себя чувствовать мудаком последним. А потом, перестали :-)
> если бы у тебя не было денег на хлеб, ты бы пошел и украл бы эту самую булку или лег тихо умирать?
информационный голод в сравнении с реальным, это как раз из разряда того, что тебя, камрад, так достало.
Если бы вопрос стоял о выживании врядли много людей в состоянии заблокировать инстинкт самосохранения. Хотя и такое случалось.
>Ну, предполагается, что других вариантов нет.
В том то и дело что есть варианты - игнорировать, к примеру.
> Ну не раздавать же изобретения за даром? Многие компании тратят миллионы на разработки, эти вложения защищены именно патентным законодательством.
С одной стороны, патентное законодательство - вещь хорошая, но с другой - несовершенная. Я за то, чтобы его переработать, устранив возможность широко распространенных жульничеств, ибо когда система, призванная стимулировать развитие и прогресс начинает его вместо этого тормозить, её явно надо улучшать.
Лично я CoD:MW2 даже скачивать не стал, не то что покупать :)
Рука не поднялась бы воевать с "русскими террористами" и на пару с ними расстреливать русских мирных аэропассажиров (мол, так вышло, работаем под прикрытием)
Читал, там единственный положительный герой-соотечественник - это "информатор" МИ-6.
Ну их в пень и пропаганду эту!
(На всякий случай: да, я дурной и слишком вживаюсь в аватару!)
> Кому: Hiller, #1409 >
> > Потомучто дорого, у народа денег нет. Прикроют закачки, народ будет ходить вокруг и облизываться, принципиально ситуация в финансовом плане не изменится. Да, денег станет больше, т.к. некоторые все-таки побегут в лабаз, но не настолько, как расписывают некоторые нервные представители геймдева. Нужно уменьшать издержки и снижать цены, это более реально.
>
> Ты понимаешь, что для правообладателя это не аргумент? Просто скажи "да, я понимаю".
>
Если это так, то это плохой, негодный правообладатель. Это как перевозить по пустыне мороженную рыбу в кузове самосвала и возмущаться, блядь, прибыль низкая совсем, а что жара и вообще неподходяшие условия, так это меня не ебет. Рыбу нужно возить в рефрижераторе. Да это дороже, чем в самосвале, но в самосвале она портиться и в результате выхлоп от продажи меньше. Причина разгула пиратства в нашей стране - бедность населения, ее нельзя победить, прикрыв торренты.
> >
> А представляешь - научил Иисус Христос некоторых людей кормить миллионы тремя хлебами на свой манер. Как бы на них пищевые компании смотрели? Копирайт на хлеб?
Ты дурачек? Ты понимаешь что суть продажи игр, фильмов и т д в том что на них потратии на создание много много денег, а потом продают право смотреть/играть многим многим людям в результате окупая затраты? По твоему если можно сделать цифровую копию на болванку то содержимое болванки по стоимости равно самой болванке?
> Тут одно из двух, либо человек может себе позволить лицензионную версию (см. стоимость компа и безлимитного интернета) либо ему надо вместо того чтобы в игрушки играться идти работать.
> Я правильно понимаю, ты не имеешь ничего против покупки пиратской версии продукта человеком, который действительно не может себе позволить лицензионную версию?
"не может себе позволить" применительно к сумме пятьсот рублей - это, интересно, что такое?
ещё раз спрошу - как дома у такого человека образовался комп за тысячу долларов?
> Возвращаясь к теме. Издатели на PC заработали меньше денег, чем рассчитывали, и по этому могут завязать с разработкой игр на ней? Я правильно понял?
>
> хоть кто-то понял, о чём заметка :о)
Ну, вот к примеру игра WoW
Которая на PC
Она как, окупилась?
Хоть какую то прибыль приносит, минимальную? ;)
Или статья про гениальных разработчиков на PC у которых есть адское проклятие - неспособность просчитать нормально бизнес-модель?
Чисто Анна Каренина в геймдеве такая.
Тут да, можно попереживать... наверное, при особом складе ума.
> При всём моём уважении к Алексею - неприятно такое отношение Майкрософт к дорогим россиянам!
это отношение "глобального" майкрософт во-первых
а во-вторых - угадай, а не из-за пиратства ли оно? =]]
нет ли статистики по сломанным/чистым коробоксам и не исходя из неё ли принимается решение? =]]
получается, те, кто ворует игрушки на иксбокс - они мне вредят напрямую
потому что из-за них в РФ лайва нет
> Кому: Hiller, #1421 >
> > Если они просто отнимут у гипотетического меня возможность воровать, я все так же не буду иметь возможности купить диск и у них по прежнему не будет моих денег.
>
> У крупных бизнесменов логика простая, никто на шантаж не пойдет. Это как с Украиной и газом, давали дешевле - воруют, теперь дороже, но покупают.
>
Охуеть логика! С каких пор необходимость заботиться об удобстве клиента стала приравниваться к шантажу?
> Да вот другая проблема: без игр человек жить может, но, гад такой, не может!!!
Почему? Может. И живут.
> Плюс монетор! Откуда деньги у нищеброда на это всё?
Это зависит от того, кого считать нищебродом. В контексте дискуссии получается, что нищеброд это тот, у кто не в состоянии приобретать лицензионные игры (во всяком случае регулярно) и пользуется пиратскими. При этом на покупку компа раз в года в два-три у него вполне могут быть деньги. Компьютер нынче это почти как машина - тоже вещь статусная. Корячаться люди, копят.
> информационный голод в сравнении с реальным, это как раз из разряда того, что тебя, камрад, так достало.
В том-то и дело, что современное общество формирует человека так, что у него даже подобные потребности ощущаются чуть ли не физиологически. В Штатах на эту тему крайне забавные исследования проводились, когда людей ограниченных в совершенно невинных вещах (вроде свободного хождения по магазинам, ака "шоппинга") через некоторое время начинало реально ломать. Больное общество строим.
> Кому: Hiller, #1435 >
> > Сравнения хуя с пальцем уже изрядно заебали. Копировать булки в магазине пока не научились.
>
> А с патентами на изобретения как быть?
Нарушение патента это плохо, но это совсем не то же, что украсть булку в магазине. Так же, как и компьютерное пиратство.
Мужик я оправдывать никого не собираюсь... я так скажу "Слабых бьют"... и это их геморрой, что у них воруют! Если на мою шею ставят ногу, я её как правило ломаю, если мне это под силу, если нет, значит терплю... Такова жизнь!
если денег мало, надо работать, а не проходить по две-три игры в месяц, тов. Hiller
> Ну и не всякая игра стоит 500 рублей.
а ты покупай те, которые стоят пятьсот
среди них множество хороших
> > ну и, соответственно, нищеброд яростно крошит супостатов в MW2 - под вой голодных детишек и урчание в животе
>
> Эко вас на MW2 заклинило, прям секта какая-то :)
> Кому: Hiller, #1435 >
> > Сравнения хуя с пальцем уже изрядно заебали. Копировать булки в магазине пока не научились
>
> А представляешь - научил Иисус Христос некоторых людей кормить миллионы тремя хлебами на свой манер. Как бы на них пищевые компании смотрели? Копирайт на хлеб?
>
Все пекарни держали евреи! Библия заиграла новыми красками!!!
> ещё раз спрошу - как дома у такого человека образовался комп за тысячу долларов?
>
> фонд Сороса подарил?
Работал много, получал хорошо. Потом кризис, единственный завод в городе закрыли, кредит за машину висит. Комп два года назад купил, на сегодня рыночная стоимость 5 тыщ. Щас живет от зарплаты до зарплаты, а ребенок поиграть хочет. В Москве не знаю, а в России так бывает. Как-то так.
> но ситуация эта - она ненормальная, с ней надо бороться
Вот хоть смейся, но я думаю, что бороться (в данном конкретном случае, прошу не проводить параллелей) нужно с торрентами и локалкой. Закрыть торрентс.ру - и уже почувствуется прирост в рублях у издателей.
Есть куча причин, по которым народ качает оттуда. Если убрать такую простую возможность - народ пойдет в магазин. То же самое и с локальной сетью.
А от того, что кто-то где-то погрозил пальчиком и сказал "ай-яй-яй", ситуация не поменяется.
> В общем-то правильно. Но людское свинство мне кажется не знает границ. Надо тогда уж как-то поднажать с воспитанием или "окучиванием" аудитории :). Но в любом случае разработчикам сложно полагаться на такое.
Камрад, я же не в ответе за всех людей :-) Что другие творят, я себе представляю. Есть знакомые, которые тырят всё и вся вообще без перебоя. Единственное, что заставляет их купить игру - это мультиплэйер, который на пиратке ну никак не пашет. Вот один метод получить прибыль. Близзы, например, правильно делают - в старике ЛАН режима вообще не будет. Так что даже торрентеры либо купят (хорошо) либо буду мучать пиратские крякнутые сервера с лагами,что разрабу пофиг, потому что это клиника и никак не исправляется. С таких прибыль он не получит. Разве что по закону всех преследовать.
> С каких пор необходимость заботиться об удобстве клиента стала приравниваться к шантажу?
Камрад, мне приводят фразу, "Будут игры дешевле - не будет пиратов" может я неправильно сравнил. Удобство для клиентов - есть, разброс цен на игру от 500 - до 1600. Причем цены будут падать. Видимо, компания производитель рассчитали цену, наиболее приемлемую, для продажи.
Вот у меня убеждение, сейчас сотни игр переводятся профессиональной командой 1С, большинство из них стоят от 100-150р, открываю торрент и вижу, все они скачаны по 1000 раз, общаясь с людьми виду ситуацию, у него есть компьютер - интернет - у многих неплохие девайсы - WoW лицензионный. ( у многих, при его цене 3к ) Но бля, новинку ему купить невозможно, ( я нищий, гос-во плохие, производитель наебал). Цена игры = для курящих 2 блока сигарет, для пьющих - 20 бутылок пива. Я не верю, что можно ждать игру пару лет и не накопить 500р.