Фирма 1С и государство Россия

06.05.10 22:37 | Сева | 317 комментариев »

Стримы

Софтверная компания 1С просит у государства 500 млн руб. на создание компьютерных игр-симуляторов. Проект позволит патриотически воспитать молодежь, модернизировать российскую экономику и даст отпор желающим фальсифицировать историю. Чиновникам идея нравится.

О проекте создания шести серий военных игр-симуляторов говорится в презентации Минкомсвязи. Документ готовился совместно с 1С к заседанию президентской комиссии по модернизации экономики 29 апреля, говорит чиновник Минкомсвязи. Он не был представлен, но вопрос обсуждался, а гендиректор 1С Борис Нуралиев продемонстрировал Дмитрию Медведеву авиасимулятор, добавляет он.

Стоимость проекта — 720 млн руб., говорится в презентации. 500 млн руб. Минкомсвязи просит у правительства, еще 200 млн руб. потратит 1С и 20 млн руб. — Ханты-Мансийский автономный округ. Власти последнего являются одним из инициаторов проекта, поясняет чиновник Минкомсвязи.
Игры — патриотам

Вступай в нашу группу ВКонтакте

Комментарии
Goblin рекомендует заказать лендинг в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 всего: 317

Grifonhard
отправлено 07.05.10 11:43 # 201


интересная фраза

"500 млн руб. Минкомсвязи просит у правительства, еще 200 млн руб. потратит 1С и 20 млн руб. — Ханты-Мансийский автономный округ."

То есть из 720 лимонов,200 непосредственно разработчику, чиновникам -500 миллионов, не понятно зачем ханты-мансийску 20 млн.
Это же практически идеальная модель Российских инноваций!Сократить 200 до 2-х и будет яркая иллюстрация причин, по которым все проекты кремля с треском проваливаются.


mni
отправлено 07.05.10 11:43 # 202


Кому: Armalite-10, #102

> я бы отдал деньги 1С только за то, если бы они сделали классный шутер про Первую Чеченскую компанию за наших пацанов. А точего то забывать стали уже все про кровавый новый год 1995.

Не думаю что это хорошая идея. Новый год 1995 - это была драма в реальной жизни. Никакое ее отражение в искусстве на сравниться с оригиналом.

Я считаю, надо наши шутеры делать про Афганистан или Въетнам - там история была поспокойнее, чем в Чечне, можно и в играх показать.


dead_Mazay
отправлено 07.05.10 11:45 # 203


Надеюсь, сценарий игр будут одобрять Сванидзе и Познер?


fil
отправлено 07.05.10 11:46 # 204


Кому: A1maz, #194

> Ну да, ну да... Михалков тоже потратил все на фильм... :D
> Хотя хочется верить, что деньги вложенные в 1С все же не пропадут даром и результат порадует.

ты не поверишь, но вообще 1С регулярно делает проекты, обучающие, игровые по заказу гос-ва. Деньги там не выделяются не то что бы большие, но это не важно, использовать их можно на конкретные проекты, все контролируется. Просрать и украсть тупо нельзя


Nikolai
отправлено 07.05.10 11:47 # 205


Кому: Necrys, #192

> Некоторым боком к игрострою отношусь, поэтому расценки представляю, да и вы если пороетесь в вакансиях на DTF будете знать чё к чему.

Камрад, я в некотором роде тоже отношусь (арт-директор). :) И специально взял сильно заниженные цифры, о чём собственно и сказал в своём посте.


Аццкий Йожег
отправлено 07.05.10 11:48 # 206


Один мой знакомый сравнивал страну - с организмом человека а патриотизм - с необходимым
организму железом.

Современные неуклюжие и топорные попытки государства патриотить население он называл кормлением человека железной стружкой. И железа (патриозма) организму (стране)не добавляет,наносит вред да еще и отторжение вызывает.

Далее его цитата :
-Яблочки,яблочки надо кушать и вкусно и полезно и (что самое главное!)незаметно!

Я кстати, за последнее время только два таких "яблочка" встречал: "Мы из будущего" да отличный стебовый боевичок "Непобедимый"

З.Ы. После окончания "Мы из будущего" зал начал аплодировать!


Sha-Yulin
отправлено 07.05.10 11:48 # 207


Кому: dead_Mazay, #203

> Надеюсь, сценарий игр будут одобрять Сванидзе и Познер?

Сванидзе - обязательно! Он ведь член комиссии по борьбе с фальсификациями


UncleJunkie
отправлено 07.05.10 11:49 # 208


Кому: Nikolai, #205

> я в некотором роде тоже отношусь (арт-директор).

[орет страшно]
Почему вы до сих пор не догнали и перегнали Каловдутие??!!11


Moritz
отправлено 07.05.10 11:50 # 209


Кому: mni, #202

> Не думаю что это хорошая идея. Новый год 1995 - это была драма в реальной жизни. Никакое ее отражение в искусстве на сравниться с оригиналом.

Так тебе про любую войну скажут.
С Чечнёй дело опасное по другим причинам - тема скользкая в политическом разрезе.


Алех.бу
отправлено 07.05.10 11:50 # 210


Обсуждение новости непосредственно разработчиками игр:
http://dtf.ru/forum/flat.php?id=23732&page=1&page_size=20


Delirium
отправлено 07.05.10 11:51 # 211


Кому: mni, #202

> Не думаю что это хорошая идея. Новый год 1995 - это была драма в реальной жизни. Никакое ее отражение в искусстве на сравниться с оригиналом.

А и не надо оригинала. Нужна добротная игра с четким разграничением на своих и бандитов.


Huly-Gun
отправлено 07.05.10 11:52 # 212


Итак. Разрешение получено. Всем желающим предоставляется возможность погамать в мини-игрушку про танчики, отстреливая всяким Пантерам и Тиграм хвосты с хоботами.

1. Качаем инстальник игры:

http://june22-game.com/tank_atg_setup.exe

2. Запускаем, устанавливаем. В конце, убираем галочку "запустить после установки".

3. На рабочем столе жмем по ярлыку Activator (замочек такой).

4. В активаторе в поле для записи вводим ключ: "Гитлер Капут!" (без кавычек, с заглавных букв) и жмем Accept, должно выскочить подтверждение.

5. Все, запускаем игрушку, рубимся на здоровье.

Всех с приближающимся юбилеем Дня Победы!


Nikolai
отправлено 07.05.10 11:53 # 213


Кому: UncleJunkie, #208

> Почему вы до сих пор не догнали и перегнали Каловдутие??!!11

[плачет, кается, рвёт рубашку и волосы на груди, просит прощения]

Людей квалифицированных не хватает, камрад! А если они и есть, то денег на их найм не хватает!


UncleJunkie
отправлено 07.05.10 11:54 # 214


Кому: Delirium, #211

> Нужна добротная игра с четким разграничением на своих и бандитов.

Это точно. Вставить туда "правильных" чеченцев, в характерах врагов сделать акцент на всяких арабах, и все вполне политкорректно.


Moritz
отправлено 07.05.10 11:55 # 215


Кому: Delirium, #211

> А и не надо оригинала. Нужна добротная игра с четким разграничением на своих и бандитов.

Может так получиться, что бандитам игра не понравится и её запретят. [КС]


Виталь_ка
отправлено 07.05.10 11:56 # 216


Кому: dead_Mazay, #203

> Надеюсь, сценарий игр будут одобрять Сванидзе и Познер?

Игра получится не очень занимательная.
Николай Карлович Сванидзе: "Дали медальку или орденок за выслугу, и все, гуляй, Вася"


chum
отправлено 07.05.10 11:59 # 217


Кому: Huly-Gun, #212

> Всем желающим предоставляется возможность погамать в мини-игрушку про танчики

У меня все носятся как угорелые! Уследить не способен :(


UncleJunkie
отправлено 07.05.10 12:00 # 218


Кому: Nikolai, #213

> Людей квалифицированных не хватает, камрад! А если они и есть, то денег на их найм не хватает!

Да что же это такое! А волонтеров, что, не найти? Реконструкторов - на дизайн и моделлинг, текстуры окружения - из прошлых проектов, скриптинг - моддерам Армы и Флешпойнта, сюжеты драть с Милитеры или из хроник.
Начать с волонтерского проекта, а там и деньгу подзашибить шанс выпадет.
Сделать, в конце-концов, нелегальный реалистичный и подробный мод к какому-нибудь буржуйскому проекту. Его и предъявить деньгодавцам потенциальным.
Взять, например, первый Ghost Recon, где про Грузию. Там же все ресурсы практически готовы, скриптовая начинка проста как две копейки - на этом движке и забабахать демку для инвестпредложения.


Delirium
отправлено 07.05.10 12:01 # 219


Кому: Moritz, #215

> Может так получиться, что [бандитам игра не понравится] и её запретят. [КС]

Тут то их и переловят!!!


Леха Бампер
отправлено 07.05.10 12:02 # 220


Кому: googayo, #150

> А ведь могло бы деньги просто печатать!

Ты удивишься, но деньги печатать государтво не может. Государство может увеличить денежную массу, но инфляция быстренько подравняет все и это ни к чему не приведет. бесконтрольный процесс печатания денег мы в 90е увидели.


Алех.бу
отправлено 07.05.10 12:03 # 221


А мне вот еще вспомнилась симулятор подвига "Правда о 9 роте" с участием в разработке главного. Очень патриотическая игрушка!

А ведь есть еще куча героических сражений, которые можно обернуть в игровую оболочку: "Бой псковких ВДВ" например.

ДимЮрыч, даешь "Правду о 9 роте NEXT GEN" !!!


Sergzerg
отправлено 07.05.10 12:06 # 222


Кому: Аццкий Йожег, #206

Непобедимый, кстати - приятно удивил, очень хороший.

Но в кинотеатрах родной деревни я его не видел.


Виталь_ка
отправлено 07.05.10 12:08 # 223


Кому: Леха Бампер, #220

> бесконтрольный процесс печатания денег мы в 90е увидели.

Да Вы, батенька, монетарист. в ВШЭ учитесь?


mni
отправлено 07.05.10 12:13 # 224


Кому: Moritz, #209

> Так тебе про любую войну скажут.
> С Чечнёй дело опасное по другим причинам - тема скользкая в политическом разрезе.

Нет, не про любую. И не в политике дело. Чисто по-человечески, не надо про новый год-1995 игру делать или кино художественное снимать.

Кому: Delirium, #211

> А и не надо оригинала. Нужна добротная игра с четким разграничением на своих и бандитов.

Только не про новый год-1995. Потому что если сделать игру про то, как главный герой одной левой всех бандитов перебил, то будет фальшиво - ведь все было не так. А если сделать про то, как начальство подставляет своих солдат - то это травмирующее воспоминание для всей страны. Вот скажи мне, зачем это в играх или в кино обсасывать?


UncleJunkie
отправлено 07.05.10 12:16 # 225


Кому: mni, #224

> Потому что если сделать игру про то, как главный герой одной левой всех бандитов перебил, то будет фальшиво - ведь все было не так

Ключевое слово здесь "патриотическая игра".
Если ради патриотизма нужно чтобы главный герой одной левой всех перебил, значит в игре так быть и должно.


fil
отправлено 07.05.10 12:17 # 226


Кому: Grifonhard, #201

> о есть из 720 лимонов,200 непосредственно разработчику, чиновникам -500 миллионов, не понятно зачем ханты-мансийску 20 млн.

вы как читаете то? 200 разработчик вносит своих, личных.
это не говоря о том, что уже внес гораздо больше на создание вышедших игр
ханты-мансийск тоже вносит, а не просит


Nikolai
отправлено 07.05.10 12:22 # 227


Кому: fil, #226

> вы как читаете то?

Слышат ровно то, что хотят услышать. :)


Алз
отправлено 07.05.10 12:28 # 228


Идея по мне очень хорошая и дельная.

Имею вопрос к присутствующим в треде игроделам и спецам по игроидустрии - правду ли говорят, что минобороны США активно помогает проектам типа Modern Warfare - консультирует, дает помацать оружие и вообще всячески способствует?


Леха Бампер
отправлено 07.05.10 12:30 # 229


Кому: Виталь_ка, #223

> Да Вы, батенька, монетарист. в ВШЭ учитесь?

Нет, не учился, я меня в универе прикладной математике и программированию пытались учить. Я свое личное мнение высказал. Если не прав - растолкуй. С удовольствием почитаю.

* Посмотрел значение слова "монетарист" - наверно да, я монетарист, хотя, повторяю - в теме шарю поверхносно, и могу ошибаться. Если развернуто объяснишь где мои суждения не верны - буду только рад.


mni
отправлено 07.05.10 12:32 # 230


Кому: UncleJunkie, #225

> Если ради патриотизма нужно чтобы главный герой одной левой всех перебил, значит в игре так быть и должно.

Есть тонкая грань между художественным преувеличением и чистой фантазией.

Вот есть в реальной жизни невысокий, невзрачный солдат с деревенским лицом подстрелил одного врага из винтовки, и в прославление этого подвига ("по мотивам реальных событий") снимают кино с красавцем-Арнольдом Шварценеггером в главной роли, где Арнольд голыми руками рвет несколько тысяч врагов - это художественное преувеличение, это зрители правильно воспринимают.

А если солдат погиб, не сделав ни одного выстрела, потому что его свое начальство подставило, а потом "по мотивам реальных событий" делается кино (или игра), в котором мы всех волшебным образом победили, то это будет смотреться фальшиво. Зрители же это чувствуют.


radioactive
отправлено 07.05.10 12:33 # 231


Кому: Аццкий Йожег, #185

> А еще можно супер марио протюнинговать :)
> Вместо Марио будет Виссарионыч - как раз усатый :)))))

Вот правильный марио!!! http://www.youtube.com/watch?v=Q_xQ-ns5whw


flex86
отправлено 07.05.10 12:35 # 232


Кому: Grifonhard, #201

> То есть из 720 лимонов,200 непосредственно разработчику, чиновникам -500 миллионов, не понятно зачем ханты-мансийску 20 млн.
> Это же практически идеальная модель Российских инноваций!Сократить 200 до 2-х и будет яркая иллюстрация причин, по которым все проекты кремля с треском проваливаются.

У тебя как с грамматикой? Здесь написано, что 200 млн. выделит 1С, 20 млн. выделит ХМАО, а у государства просят только 500 млн.

Хотя деньги 24млн$ по меркам индустрии не очень большие - бюджет средней западной игры (Про 100млн.$ на GTA 4 40$ Crysis умолчим) но, если грамотно подойти, можно сделать хороший шутер от первого лица.


Moritz
отправлено 07.05.10 12:42 # 233


Кому: flex86, #232

> Хотя деньги 24млн$ по меркам индустрии не очень большие - бюджет средней западной игры (Про 100млн.$ на GTA 4 40$ Crysis умолчим) но, если грамотно подойти, можно сделать хороший шутер от первого лица.

Там все игры прорывные, это бюджет раздувает серьёзно.
Кризис по части графики своё время опередил на пол года-год.


PaddyOBrisk
отправлено 07.05.10 12:42 # 234


Кому: кратный двум, #198

> зайди на сайт близарда и посмотри цены на игры.

Я и без захода на сайт могу представить, 60 долларов сама игра, 100 коллекционное издание с "золотой" первой частью. За точность не ручаюсь, но порядки такие.
а 4 бакса - ловко. Может локализованное издание первого с бонусом - роликом от второго. 60


Аццкий Йожег
отправлено 07.05.10 12:42 # 235


Кому: radioactive, #231

> Вот правильный марио!!! http://www.youtube.com/watch?v=Q_xQ-ns5whw

Ахренеть! А вот интересно - музыка была наложена или изначально была?


Сева
отправлено 07.05.10 12:47 # 236


Кому: fil, #180

> Сева, фирма 1С не просит ничего

это цитата из газеты, а не мои слова


Сева
отправлено 07.05.10 12:49 # 237


Кому: Skwiz, #131

> Сева, ты бы хоть статью в правильном месте зацитировал!
>
> Стоимость проекта — 720 млн руб., говорится в презентации. [500 млн руб Минкомсвязи просит у правительства], [еще 200 млн руб. потратит 1С] и 20 млн руб. — Ханты-Мансийский автономный округ. Власти последнего являются одним из инициаторов проекта, поясняет чиновник Минкомсвязи.

правильно понимаю, что этого места в цитате нет?


vovan3312
отправлено 07.05.10 12:50 # 238


Кому: Косикава, #154

> Блокирует его стимовский патч, к которому 1С может быть вообще не причастна.

Напомню, что наезд был по поводу пиратской непатченной версии, слитой из торрентов, к которой 1С точно никакого отношения не имеет.


Виталь_ка
отправлено 07.05.10 12:56 # 239


Кому: Леха Бампер, #229

> Если не прав - растолкуй. С удовольствием почитаю.

У меня плохо получается растолковывать. Написал тебе целый пост, но стер) Почитай "Экономические проблемы социализма в СССР". Там хорошо написано)


Eldorn
отправлено 07.05.10 13:14 # 240


Кому: vovan3312, #52

> Если разрабы забацают (ну или купят даже, чтоб не купить) отличный движок, то бабки не только могут отбиться, но и принести прибыль.

Судя по статье - будут делать свой. + сам проект коммерческий предполагается.


Леха Бампер
отправлено 07.05.10 13:14 # 241


Кому: Виталь_ка, #239

> Написал тебе целый пост, но стер)

ЗА наводку на почитать спасибо, почитаю. Но.. .с кем имею честь беседовать то? Насколько твое мнение личное, а на сколько профессиональное?

ДА и что то с трудом мне верится, что предоставленное чтиво сможет дать мне ответ на вопрос о том, что именно происходило в экономике в 90е годы, если честно. Мне бы твою позицию все таки услышать хотелось. расчерти, хотя бы тезисно.


Dragov
отправлено 07.05.10 13:14 # 242


Вот бы игру, чтоб можно было избивать, стрелять, и разоблачать заговоры американских бандитов. У них в тылу. Как в новеньком Сплайнтер Селе в кооп компании. Только за наших.

Или про гражданскую войну, вестерн, приключенческий. За наших ессесно.


Veligor
отправлено 07.05.10 13:19 # 243


Кому: Аццкий Йожег, #148

> Легко!

Кто мешает?

> государству впарить.

Вперёд!

> Чем моя идея плоха?

А чем хороша?


Аццкий Йожег
отправлено 07.05.10 13:30 # 244


Кому: Veligor, #243

> Легко!
>
> Кто мешает?

Никто, можно в студентческих исходниках порыться - писал я такие игрульки.

Осталось только свистелки с перделками прикрутить
>
> > государству впарить.
>
> Вперёд!

Хе, в очередь. Кажеться, 1С последняя будет?

>
> > Чем моя идея плоха?
>
> А чем хороша?

Хм...
Много денег за халтурную работу.
Так понятно?


Мандарин
отправлено 07.05.10 13:47 # 245


Кому: Huly-Gun, #212

> 5. Все, запускаем игрушку, рубимся на здоровье.

Это что было? Игра за 5 секунд пролетает. И чем стрелять?


Veligor
отправлено 07.05.10 13:58 # 246


Кому: Аццкий Йожег, #244

Реализовывайте свою задумку. У Вас всё получится, не сомневайтесь!


x-pert
отправлено 07.05.10 14:00 # 247


Кому: Rupir, #44

> 1С грабит государство, сделает пару фейков, (подобие Утомленные солнцем 2) и снова попросят.

можно ли примеры фейков, изданных 1с?


Аццкий Йожег
отправлено 07.05.10 14:01 # 248


Кому: Veligor, #246

> Реализовывайте свою задумку. У Вас всё получится, не сомневайтесь!

11 го еду на встречу с Медведом - показыать тетрис.
Надо будет пожаловаться что денег де на программистов-дизайнеров-художников-сценаристов-композиторов-секретарш-массажисток не хватает.
И повыпрашивать денег на это....


pvtSuhov
отправлено 07.05.10 14:08 # 249


Кому: Nikolai, #213

> Людей квалифицированных не хватает, камрад! А если они и есть, то денег на их найм не хватает!

Если бы большая часть российского менеджмента, не состояла из дегенератов с манией величия, люди бы нашлись. В Maddox Games c Gaijinами они нашлись и даже в 4A Games их нашли.


mni
отправлено 07.05.10 14:21 # 250


Кому: Dragov, #242

> Вот бы игру, чтоб можно было избивать, стрелять, и разоблачать заговоры американских бандитов. У них в тылу.

А чем не подходит GTA?


Dwight
отправлено 07.05.10 14:23 # 251


Надеюсь, хотя бы часть этих денег не разворуют и потратят на борьбу с главной проблемой отечественных игр - дешёвой графикой. А то смотришь, например, на Правду о девятой роте - содержание - правильное, геймплей очень неплох, а вот техническая реализация очень подкачала((


fil
отправлено 07.05.10 14:54 # 252


Кому: Сева, #236



> это цитата из газеты, а не мои слова

Брат, цитируй другие газеты


Бешеный прапор
отправлено 07.05.10 14:57 # 253


1С достаточно хорошо выпускает игры патриотической направленности. Например, игра "Черные бушлаты" не просто стратегия, а ещё и хорошая энциклопедия по действиям нашей морской пехоты.

Правильное дело делают мужики.


Виталь_ка
отправлено 07.05.10 14:59 # 254


Кому: Леха Бампер, #241

> ЗА наводку на почитать спасибо, почитаю. Но.. .с кем имею честь беседовать то? Насколько твое мнение личное, а на сколько профессиональное?

В соседнем трэде "экономосты хуже пидорасов") Три образования (сельскохозяйственное и пару экономических (оценка и все такое)) и во-всех трех - дурак. Зато брошюру пишу о монетаризме) Допишу - через пару недель. ты будешь первый кто ее прочтет, договорились?
Мы экономисты - ебанько. Плять, только первое инженерное спасает. В "двух словах" объяснить не можем(


fil
отправлено 07.05.10 14:59 # 255


Кому: Бешеный прапор, #253

> 1С достаточно хорошо выпускает игры патриотической направленности. Например, игра "Черные бушлаты" не просто стратегия, а ещё и хорошая энциклопедия по действиям нашей морской пехоты.

Мы уже много лет делаем и выпускам игры , то что можно назвать "патриотической направленности"
на свои деньги,причем. Игр много, про войну


Сева
отправлено 07.05.10 15:19 # 256


Кому: fil, #252

> Брат, цитируй другие газеты

в них тоже легко могут оказаться неправильные слова


Леха Бампер
отправлено 07.05.10 15:20 # 257


Кому: Виталь_ка, #254

> ты будешь первый кто ее прочтет, договорились?

Я бы тока за.

> Три образования (сельскохозяйственное и пару экономических (оценка и все такое))

Авторитетно.

Короче, статью прочитаю, тогда и продолжим, сейчас пока мне сказать нечего.


A1maz
отправлено 07.05.10 15:31 # 258


Кому: fil, #204

> использовать их можно на конкретные проекты, все контролируется. Просрать и украсть тупо нельзя

Ну почему же не поверю, поверю. И надеюсь что поработают они на совесть. Главное чтоб заказчику объяснили что действительно будет хорошо продаваться и играться.


grom77
отправлено 07.05.10 15:31 # 259


[дежавю]
А не было ли темы про ассоциацию игроделов? Что-то там камрады говорили не будут ничего просить. Еще и возмущались. Не помню, кто же это был???


twix47
отправлено 07.05.10 15:33 # 260


Кому: Huly-Gun, #212

Ну ты вовремя блин... работа встала.


Verdict
отправлено 07.05.10 16:03 # 261


Даешь отечественное коллофдьюти.


fil
отправлено 07.05.10 16:04 # 262


Кому: grom77, #259

> А не было ли темы про ассоциацию игроделов? Что-то там камрады говорили не будут ничего просить. Еще и возмущались. Не помню, кто же это был???

Ассоциация тут не причем, никто ничего не просит, читай внимательно


drdem
отправлено 07.05.10 16:06 # 263


Кому: Morbid_Dezir, #123

> Гайдзины ничего, окромя трешового говна, не выпускали до Хищников.

А разве Братву и Кольцо и Две Сорванные Башни не они делали?


Dragov
отправлено 07.05.10 16:11 # 264


Кому: mni, #250

> А чем не подходит GTA?

Нихт, мотивация разная. Громить врага ради мира во всём мире, и в интересах отечества. А Нико, он за другое.


EerieLight
отправлено 07.05.10 16:11 # 265


А хватит ли 500 млн руб. на патриотическую игру, которая бы избавила нас от всяких НФС и прочих буржуйских симуляторов? Сомнительно...


Сапог
отправлено 07.05.10 16:21 # 266


"За четыре года проект выйдет на окупаемость, рассчитывают его авторы. Будет распродано 10 млн копий игр" Симуляторов? десять миллионов? хочется верить что таки сделают мега игру. А то может получится вот такое:
«Боец СОБР ФСКН» - высокотехнологичная игра с интересным сюжетом и захватывающим игровым процессом в жанре «Экшн», основанная на важной проблеме современного общества, до сих пор не нашедшей достаточного освещения в компьютерных играх. Совокупность используемых технологий, интересного и актуального сюжета, высокой интерактивности окружения и большой вероятности повторного прохождения игры одним человеком позволяют рассчитывать на успех среди игроков и прессы.
http://www.antinark.ru/index.php/2009-11-10-13-29-50/2009-12-02-08-00-04


grom77
отправлено 07.05.10 16:21 # 267


Кому: fil, #262

> читай внимательно

Без нервов. Если есть пояснения к тексту, излагай. Или поделись своей точкой зрения, как правильно читать слова: "500 млн руб. Минкомсвязи [просит] у правительства".


Sanni
отправлено 07.05.10 16:39 # 268


Кому: UncleJunkie, #208

> Почему вы до сих пор не догнали и перегнали Каловдутие?

Вот тут осторожно. В нынешнем проекте не стоит гнаться за фейерверками и мишурой, а уделить внимание людям и их заслугам.


Дер Пароль
отправлено 07.05.10 16:46 # 269


Кому: drdem, #263

> А разве Братву и Кольцо и Две Сорванные Башни не они делали

А разве сабж не оно, это самое? имхо разумеется.


Dwight
отправлено 07.05.10 17:01 # 270


Кому: Sanni, #268

> В нынешнем проекте не стоит гнаться за фейерверками и мишурой

Так с фейерверками и мишурой игра будет намного интереснее, это ж всё-таки не документальный фильм)


Стяпан
отправлено 07.05.10 17:13 # 271


Кому: Nikolai, #227

> Слышат ровно то, что хотят услышать. :)

Я, я из Ханты-Мансийска, мне 20 лимонов!


кратный двум
отправлено 07.05.10 18:19 # 272


Кому: zaq1234, #157

> 600
> не верь глазам своим, у него релиз 27 июля

Кому: PaddyOBrisk, #234

> Я и без захода на сайт могу представить, 60 долларов сама игра, 100 коллекционное издание с "золотой" первой частью. За точность не ручаюсь, но порядки такие.
> а 4 бакса - ловко. Может локализованное издание первого с бонусом - роликом от второго. 60

Я думаю что там взломаная бета, которая есть в интернетах. Она вполне играбельна и без глюков, без кампании, ну и без батлнета, доступен только однопользовательский режим. Покупать диск ради проверки я не намерен.


QoMSoL
отправлено 07.05.10 18:25 # 273


Кому: Huly-Gun, #212

> 5. Все, запускаем игрушку, рубимся на здоровье.
>
> Всех с приближающимся юбилеем Дня Победы!

Спасибо, камрад. И тебя с приближающимся!


A1maz
отправлено 07.05.10 18:38 # 274


Кому: Dwight, #270

> Так с фейерверками и мишурой игра будет намного интереснее, это ж всё-таки не документальный фильм)

Угу... им надо сделать не только игру с патриотическим уклоном. Сама по себе игра мало что может, пока в неё не играют. А чтоб в неё играли, нужно сделать так чтоб в неё хотели играть. Сделать интересный сюжет (можно про ту же ВОВ), снабдить это все отличнейшей графикой, сделать разумную цену на сам продукт, ну и прикрутить мультиплеер к неё, чтоб народ и после одиночной комапнии не закидывал её в дальний угол.
Так что пусть товарищи не торопятся выслужиться за выделенные деньги, а работают на совесть, чтоб потом не стыдно было за сотворенное.


Кремень
отправлено 07.05.10 19:04 # 275


Кому: Jameson, #91

> Какой проект?

Выделения средств.

> А откуда цифры в 2.3 млн копий? Не знаю. ,

Из статьи по ссылке.

> Медокс говорил что игра коммерчески успешна получилась. 2.3 миллиона -это успешна или нет?

Есть мнение, не очень. Особенно если учитывать, что большая часть дисков куплена на территории РФ.

> Благодаря этой игре весь мир узнал что воздушные битвы были не только в Перлхарборе и над Ла-Маншем.

1-2 миллиона человек - это не весь мир.

Кстати, насколько понимаю, в игре никто не мешает проводить битвы на стороне и на технике союзников/фашистов.


Кремень
отправлено 07.05.10 19:14 # 276


Кому: naxxodka, #93

> Есть подозрение, что граждане в 1с справедливо полагают, что патриотическое воспитание молодежи является профильной задачей государства, а не частной игровой компании.

Есть мнение, у тебя старый советский менталитет. :)

Если что, полагать могут и успешные фирмы без проблем с обеспечением, которым можно отдать этот патриотический проект. А если стоит цель стимулировать отечественного производителя, то контроль за ним [обязателен] (он же отечественный!).

Например, через право собственности на фирму, которое полностью перейдёт к государству при возможном провале проекта (что, к тому же позволит частично окупить вложенные средства).

> Профильной же задачей 1с является, как ни удивительно, зарабатывание бабок, увеличение рыночной доли и капитализации компании.

Ты забыл добавить: "на свободном рынке в условиях честной конкуренции".

> Именно поэтому 1с готовы вложить своими деньгами треть бюджета проекта.

Есть мнение, они столько и собираются на нём заработать.

> Одновременно это гарантирует внимание государства на стадии маркетинга проекта и внимание прессы, этим государством инициированное и отсутствие у государства липовых претензий к готовому продукту.

Очень странные тезисы, т.к. 1С - ко всему прочему издатель. Издатель пусть маркетингом и занимается.

> Таким образом, 1с решает множество вопросов от патриотического воспитания молодежи до увеличение прибыльности своего бизнеса, за что им большое спасибо.

Они с определёнными сложностями решают вопрос [своего] выживания на игровом рынке и, зная это, спокойно доверишь им [бюджетные] деньги?

> ИМХО, разумеется.

У меня тоже.


Mockingbird
отправлено 07.05.10 19:17 # 277


существуют в мире добротные симуляторы танка т-72?
может кто нибудь видел-играл?


граф Рымникский
отправлено 07.05.10 19:17 # 278


[недоверчиво присматривается зная, чем заканчиваются все гос. проекты в этой сфере]


Бешеный прапор
отправлено 07.05.10 20:03 # 279


Кому: fil, #255

> Мы уже много лет делаем и выпускам игры , то что можно назвать "патриотической направленности"
> на свои деньги,причем.

Это правда, что скоро должна выйти очередная игра типа "В тылу врага" или "Черные бушлаты"? Возьму сразу штук пять!


Кремень
отправлено 07.05.10 20:22 # 280


Кому: Kirpa, #113

> Желательно наиболее простым и менее затраным, это естесственно. Остаётся только радоваться если эти усилия попутно служат в интересах страны, разве нет?

Разве нет.

Растрата бюджетных средств - это преступление. Не предусмотреть возможности такой растраты и выделить деньги без хоть каких-то гарантий их возврата или отдачи от проекта - преступная халатность.


pvtSuhov
отправлено 07.05.10 20:49 # 281


Кому: Mockingbird, #277

> > существуют в мире добротные симуляторы танка т-72?
> может кто нибудь видел-играл?

Т-72:Балканы в Огне.


Fire
отправлено 07.05.10 20:51 # 282


Очредной распил бабла. Теперь свинидзе будет 1с консультировать, рассказывать как оно на самом деле было.


Whisper
отправлено 07.05.10 21:05 # 283


Сделать что-то типа правды о девятой роте - было бы отлично!

С энциклопедией, вставками, роликами и прочим - просто супер.

От музыки во время боя, когда отстреливался последние минуты за Мельникова чуть слезы не наворачивались. Последний, финальный ролик с кадрами хроники - тоже отличнейший.

Так держать!


Васька
отправлено 07.05.10 21:20 # 284


Кому: Dragov, #242

> Вот бы игру, чтоб можно было избивать, стрелять, и разоблачать заговоры американских бандитов. У них в тылу. Как в новеньком Сплайнтер Селе в кооп компании. Только за наших.
>
> Или про гражданскую войну, вестерн, приключенческий. За наших ессесно.

Сделай сам, слабо?


Кремень
отправлено 07.05.10 21:30 # 285


Кому: fil, #204

> Просрать и украсть тупо нельзя

Без всякого сарказма говорю, что если это действительно так, то 1С достойна уважения.

Но всё-таки даже над святым, контроль не повредит.


SERG_39
отправлено 07.05.10 22:33 # 286


Кому: Сева, #2

>[расчехляет джойстик]

[то же расчехляет джойстик]
А не много ли они хотят денег?


Molotov
отправлено 07.05.10 23:41 # 287


неплохо!
а вдруг взлетит?


Dragov
отправлено 08.05.10 00:26 # 288


Кому: Васька, #284

> Сделай сам, слабо?

Не слабо, а нет ресурсов.


SnowDog
отправлено 08.05.10 00:26 # 289


К приближающемуся Празднику, а так же в тему трэда: поздравительные открытки к 9 мая от Wargaming.net http://game.worldoftanks.ru/cards/ Это не реклама, это скорее прямо к теме обсуждения - патриотизме в игропроме и есть ли разработчики которым стоит давать деньги. У соседей точно есть, думаю и у нас найдутся.


naxxodka
отправлено 08.05.10 00:33 # 290


Кому: Кремень, #276

> Есть мнение, у тебя старый советский менталитет. :)

Ты и обосновать этот тезис сможешь?
Раз у меня старый советский менталитет, то выходит при новом капиталистическом менталитете за патриотическое воспитание молодежи отвечают только частные игровые компании?

> А если стоит цель стимулировать отечественного производителя, то контроль за ним [обязателен] (он же отечественный!).

А я что, где утверждал обратное?
А может я утверждал, что бюджетные средства не требуют возврата?
Напротив, если ты поищешь, то я говорил, что окупаемость проекта, о которой идет речь в текст, предполагает возврат средств с прибылью.

> Ты забыл добавить: "на свободном рынке в условиях честной конкуренции".

А что простите, на не очень свободном рынке и в условиях не самой честной конкуренции - получение прибыли или увеличение доли рынка не являются приоритетными задачами частной коммерческой фирмы?


> Есть мнение, они столько и собираются на нём заработать.

Будь любезен, поясни что ты имеешь ввиду.

> Очень странные тезисы, т.к. 1С - ко всему прочему издатель. Издатель пусть маркетингом и занимается.

Ты знаешь, что такое информационный повод?
Знаешь сколько стоит организовать дутый информационный повод, не сильно интересный людям?
Участие государства гарантирует серьезное снижение затрат на маркетинг проекта в рамках мероприятий PR за счет того, что оно может обеспечить бесплатными информационными поводами.

> Они с определёнными сложностями решают вопрос [своего] выживания на игровом рынке и, зная это, спокойно доверишь им [бюджетные] деньги?

Первый раз слышу о том, что 1с помирает на игровом рынке и они выживают со сложностями.
Будь любезен - обоснуй свою мысль.


Кремень
отправлено 08.05.10 01:40 # 291


Кому: naxxodka, #290

> Ты и обосновать этот тезис сможешь?

Один из его аспектов заключается в следующем обывательском подходе к вопросу: "а чего бы не дать то денег, дело хорошее, и человек хороший".

Гражданину с капиталистическим складом ума такое даже в страшном сне не привидится. Без оценки рентабельности и рисков он даже пальцем не пошевелит. И на мой взгляд (особенно если речь идёт о бюджетных деньгах), правильно сделает.

> Раз у меня старый советский менталитет, то выходит при новом капиталистическом менталитете за патриотическое воспитание молодежи отвечают только частные игровые компании?

За него отвечают эффективные (в хорошем смысле слова) исполнители. А отнюдь не те, кто громче и инициативнее заявляет о благородных целях (не забывая спрашивать денег).

> А я что, где утверждал обратное?
> А может я утверждал, что бюджетные средства не требуют возврата?
> Напротив, если ты поищешь, то я говорил, что окупаемость проекта, о которой идет речь в текст, предполагает возврат средств с прибылью.

Окупаемость - непонятно откуда происходящая декларация. Ты на основе этой декларации серьёзно готов распределять деньги. Даже план раскрутки не поленился набросать #93:

> Одновременно это гарантирует внимание государства на стадии маркетинга проекта и внимание прессы, этим государством инициированное и отсутствие у государства липовых претензий к готовому продукту.


Кому: naxxodka, #290

А когда деньги будут розданы, есть большая вероятность, что люди, составлявшие прогнозы, куда-то пропадут, а твоими требованиями по возврату денег подотрут известное место или просто проигнорируют (см. Великое Кино о Великой Войне, которое тоже подразумевалось, как патриотичное от качественного режиссёра).

> А что простите, на не очень свободном рынке и в условиях не самой честной конкуренции - получение прибыли или увеличение доли рынка не являются приоритетными задачами частной коммерческой фирмы?

[удивлённо листает учебник экономической теории]

Беспроцентное госфинансирование 2/3 стоимости 6 проектов - это.. это.. слов не хватает, какое преимущество над другими компаниями. Которых, вероятно, такой конкурент-иждивенец загонит приямо в гроб (см. 10 миллионов копий, из которых реально будут проданы хотя бы 5, которые тем не менее заполонят на некоторое время наш рынок).

> Будь любезен, поясни что ты имеешь ввиду.

Государство вкладывает деньги без возможности получать с них прибыль, т.к. фирма частная. Следовательно, [весь] доход от продаж пойдёт непосредственно в карман 1С.

Далее ловкий фокус: считаем реальную выгоду, делим её на 2 - вкладываем соответствующую сумму. Остальное ищем в Закромах Родины.

В результате кому-то - удвоение вложенных средств, а кому-то новая порция деклараций и виртуального патриотизма (хорошо, если действительно качественно сделанного).

Есть мнение, с учётом нечестной конкуренции ситуация просто изумительная.

> Ты знаешь, что такое информационный повод?
> Знаешь сколько стоит организовать дутый информационный повод, не сильно интересный людям?

В 1С, думаю, знают. Издатель всё-таки.

> Участие государства гарантирует серьезное снижение затрат на маркетинг проекта в рамках мероприятий PR за счет того, что оно может обеспечить бесплатными информационными поводами.

Т.е. игроделу и 500 млн. мало, чтобы сделать и продать качественную игру? Надо ещё снизить затраты?

Может, тогда государству проще уже открыть свою фирму или купить иностранную?

> Первый раз слышу о том, что 1с помирает на игровом рынке и они выживают со сложностями.

Разговоры о том, как всё плохо в стане российских разработчиков, после кризиса можно наблюдать в больших количествах.

> Будь любезен - обоснуй свою мысль.

Обосновал.


A1maz
отправлено 08.05.10 02:08 # 292


Есть оригинальное предложение:
"Подождать первых результатов этих вливаний в индустрию"
Если выйдет так же как с кино, то можно закидывать всех и вся тухлыми яйцами.
Если же все пойдет не как у всех, а все будет сделано и на хорошем уровне (будем реалистами, отличные игры редкость даже на западе) то можно будет и дальше агитировать за поддержку отрасли за счет государства.
P.S. Сильно не бейте, просто рассуждения о том что будет иногда начинают утомлять :)


Кремень
отправлено 08.05.10 02:31 # 293


Кому: A1maz, #292

> Есть оригинальное предложение:

Оно не оригинальное.

> "Подождать первых результатов этих вливаний в индустрию"

Это называется: "метод проб и ошибок". Причём, в основном, ошибок.

> Если выйдет так же как с кино, то можно закидывать всех и вся тухлыми яйцами. Если же все пойдет не как у всех, а все будет сделано и на хорошем уровне (будем реалистами, отличные игры редкость даже на западе) то можно будет и дальше агитировать за поддержку отрасли за счет государства.

Какие факты наводят на мысль, что есть надежда? В чём отличия нашей игроиндустрии от кинематографа?

> P.S. Сильно не бейте, просто рассуждения о том что будет иногда начинают утомлять :)

Надо рассуждать через силу.

Кстати, на мой взгляд, самый сильный, т.е. умеющий точно планировать на длительные сроки больше всех и заработает.


dele
отправлено 08.05.10 03:31 # 294


не в курсе никто: можно ли в borderlands с одного коробокса играть по ливу вдвоем?


razoom1
отправлено 08.05.10 09:48 # 295


Кому: Бешеный прапор, #253

> 1С достаточно хорошо выпускает игры патриотической направленности.

Всё здорово, но лучший жанр - это ФПС, именно чтобы делать пропаганду патриотизма и т.д. Ничто другое так не лезет в подкорку, не действует на мозги. Субъективно потом РПГ, потом стратегии, а симуляторы я бы поставил только на четвёртое место, уж больно там прорывается стремление к историческим честностям и т.п. Плюс заведомо чем круче реалистичность, тем сложней играть, тем меньше будет аудитория, будет симуляция воздействия вибраций в третьем катке на утомляемость механика-водителя - не будет продаж, как у МВ.


razoom1
отправлено 08.05.10 09:49 # 296


Кому: Кремень, #291

Ты сам какие документы, планы и презентации по теме видел (?), а то так уверенно вещаешь аж дух захватывает.


УниверСол
отправлено 08.05.10 10:33 # 297


Считаю - надо предоставить. Такое моё мнение. Хотя кого оно интересует, хехе... Но предоставить - надо.


Обыватель
отправлено 08.05.10 11:18 # 298


Кому: Sha-Yulin, #207

> Надеюсь, сценарий игр будут одобрять Сванидзе и Познер?
>
> Сванидзе - обязательно! Он ведь член комиссии по борьбе с фальсификациями

[слышится грохот падающего тела]


A1maz
отправлено 08.05.10 11:54 # 299


Кому: Кремень, #293

> Какие факты наводят на мысль, что есть надежда? В чём отличия нашей игроиндустрии от кинематографа?
Ну вот, хотелось бы увидеть все же твою точку зрения чем они схожи, ну кроме того что обеим индустриям дало деньги государство.
> Надо рассуждать через силу.
> Кстати, на мой взгляд, самый сильный, т.е. умеющий точно планировать на длительные сроки больше всех и заработает.
>
Чушь. Эти рассуждения ни к чему не приводят, особенно основанные на домыслах.
Кстати заработает больше тот кто вложит больше всех усилий,времени, стараний и таланта в продукцию. Если продукт качествен, хорошо разрекламирован и опробован покупателем, тот продукт и будет продаваться.


Васька
отправлено 08.05.10 12:42 # 300


Кому: mni, #202

> Не думаю что это хорошая идея. Новый год 1995 - это была драма в реальной жизни. Никакое ее отражение в искусстве на сравниться с оригиналом.

А оригинал будет страшным, сам-то с Грозного, камрад?



cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 всего: 317



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк