> А бюджет понятие растяжимое. Если у тебя есть свои парни которые пишут - одна цена. Если парни чужие - цена другая
Я имел в виду + - 100 метров конечно. С позиции, можно же измерить стоимость работы художников, программистов + монтаж ну т.п. приблизительно. Понятно конечно, никто не сознается. Ну интересно же :). Ролик выглядит высший пилотаж...
Мда. Чем больше вот таких терпеливых разъяснений про перевод, тем больше приходит понимание, что учить и понимать в первую очередь надо свой родной язык.
Кстати, напомните кто помнит, на каком этапе истории говорили, что орки не были зелеными изначально?
сам в 95м играл в первый Варик, во второй в году 96-97...дополнение прошел, третья часть, WoW - четыре первых года, но помню, что орки были миролюбивыми кочевыми племенами-охотниками, и только потом их демоны заставили воевать, а вот что цвет кожи на зеленый поменяли - не помню.
> Тут даже лучше видно, что в последовательности существительных предыдущие описывают состояние замыкающего.
>
> это только тебе видно
>
> > "Портал тьмы" (принадлежность портала тьме) был бы Portal of Darkness.
>
> это ты в словаре посмотрел, да?
Вот из-за такого рода нюансов я, изучая немецкий, всегда называл нас, слушателей языковых курсов, переносчиками языка.))
> В аниме чуть ли не все имена имеют значение. А "блич" как переводится - отбеливание, и что это значит?
Отбеливатель.
А Аниме то да, все имена говорящие.
В Бличе все герои имеют, испанские, немецкие, скандинавские и т.д. имена. Японские так вообще, я смотрел там по целому листу А4 пояснения и сноски что чего значит. Почему такой Банкай называется так то, что означает, где такое название имеет место в истории или событии/человека в Японии.
Если подобный вещей не знать, половина смыслов заложенных сценаристами как минимум не понятны вообще.
Кому: Ruslanishe, #304 если правильно помню, то в ВоВ в дополнении Burning Crusade, когда наши славные герои знакомятся с племенем Маг'Хар(те же коричневые орки, им то ли кровушки гмошной не хватило, то ли пожалели им ее выдавать, там все племя - один большой лепрозорий)
> Применительно к сериалу, это типа связано со смертью или пустыми, намек на что?
Я так понимаю, типа очищение души. Синигами своим мечом/фесом могут очисить Пустых, что-то вроде того. Думаю связано с фольклором про японских демонов.
> Мда. Чем больше вот таких терпеливых разъяснений про перевод, тем больше приходит понимание, что учить и понимать в первую очередь надо свой родной язык.
если граждане не хотят слушать - объяснить невозможно
Каким это образом наличие денег влияет на качество? Последнее время многие независимые инди проекты гораздо красивее полноценных игр с огромными бюджетами выходят.
Скорее на качество влияет наличие денег и умение эти деньги тратить. Некоторые новые проекты смотришь, уже начиная с обложки диска отвращение к игре появляется.
> Сценаристов же там - один вроде. Все потуги студии изобразить спин оффы выглядели жалко.
> Ну и это. Гомикс - лучше:)
Один кто саму идею придумал. Плюс там продюсеры, художники, менеждеры, режиссеры, сценаристы и куева туча народу кто работает. Удивляют задвиги что он там один на всё про всё, не помню как зовут.
Гомикс лучше сейчас, потому-что вариантов больше нет.
Интересно, он зелье выпил-то? Вроде никому ничего платить уже не нужно. Как с наркотиками в хф Лицо со шрамом: убил поставщика - и товар получил, и деньги сохранил.
> Удивляют задвиги что он там один на всё про всё, не помню как зовут.
Кубо Тите.
Мультфильм - это заботливо перенесенный гомикс на телеэкран. Вся толпа сценаристов работала только над фактом переноса с сохранением всех диалогов гомикса, всех картинок гомикса и всей сюжетной линии гомикса. Это конечно тоже работа и трудоемкая, но в соавторы я бы их не пригласил.
> Вся толпа сценаристов работала только над фактом переноса с сохранением всех диалогов гомикса, всех картинок гомикса и всей сюжетной линии гомикса. Это конечно тоже работа и трудоемкая, но в соавторы я бы их не пригласил.
Если бы ты не пригласил в соавторы как минимум продюсера и режиссера у которых есть свои взгляда как надо, т.к один дает деньги и хочет их удвоить, ему некоторые задвиги из того что есть могут не понравиться, попросит их убрать. Режиссер, который понимает гораздо больше в том, как лучше снять/нарисовать ту или иную сцену тоже внесет существенный вклад в то, чтобы мультик сильно отличался от 16-17 страниц замороженных картинок. Текста в мультике минимум в 2 раза больше чем на картинках. Чтобы придумать дополнительный текст, нужен сценарист. И так далее. Смысл думаю понятен.
Это Кубо может за месяц нарисовать простенько 10 черно/белых глав, подписать децл текстом кто чего кричит. А потом пол года нихера не делать. Если что не так, штатные художники дорисуют/перерисуют, если что издателю не понравится.
2. Помнится в WC3 Гром как раз выпил кровь Маннорота, а в последствии убил его и погиб сам.
Здесь с 16:46 http://www.youtube.com/watch?v=OvpQFEUhDjA Так каким образом эти события увязываются с событиями показанными в ролике? Концепция изменилась?
> Если бы ты не пригласил в соавторы как минимум продюсера и режиссера у которых есть свои взгляда как надо
Тебе из того что я совсем не употребляю слов "продюссер" и "режиссер" не понятно что я не о них говорю?
Тебе из того, что я говорю только о сценаристах - не понятно что я говорю [только] о сценаристах?
Или ты из тех, кто сам придумал, сам разоблачил?
А этот топик вообще о другом. Вот будет топик про японскую мультипликацию и режиссуру в ней, можно будет об этом и поговорить.
> Текста в мультике минимум в 2 раза больше чем на картинках. Чтобы придумать дополнительный текст, нужен сценарист. И так далее. Смысл думаю понятен.
Ты, думаю, удивишься, узнав насколько мало текста в данном японском мультике про драки.
Вот это Гаррош зарамсил проблему. Этак у него получится Азерот на полешки разбросать со своим ещё молодым батькой. Ай да близарды. Выстрелили таки на последнем издыхании.
> Интересно, он зелье выпил-то? Вроде никому ничего платить уже не нужно. Как с наркотиками в хф Лицо со шрамом: убил поставщика - и товар получил, и деньги сохранил.
Не зелье, а кровь демона, демон мёртв - кровь не работает.
Чем слово Портал так не угодило? Не переводят же в лоб морской порт, портал здания, портальный кран портальная конструкция, информационный портал, веб-портал, телепорт, наконец просто порталы из НФ - тысячи их. При прохождении через Dark Portal ты не оказываешься в том же месте, только с другой стороны Врат. Тут имеет место телепортация, и не куда-то в непонятную тьму, а конкретно из Полуострова Адского пламени, Запределье, в Выжженые земли, Восточные королевства, Азерот. Исходя из значения для НФ как Портал - неведомый, обычно стационарный, девайс, работающий на постоянной основе для мгновенного, или почти мгновенного, перемещения, как по одиночке так и массово, физических объектов в пространстве, в локализации перевели как Темный портал, стоит ли строить гипотезы, что компания похуистически отнеслась к переводу? Если бы назвали Врата Тьмы беды бы тоже не случилось, но на вопрос "что это такое?" ответ бы был "это портал из...."
Повышай еще зарплату, тогда появятся :) Как известно, что нельзя купить за деньги, можно купить за большие деньги. Что нельзя купить за большие деньги - то покупается за очень большие деньги. А если специалиста в мире нет просто ни одного - ну что ж, тогда надо вложиться в его подготовку.
Вообще, некоторые полагают, что подчиненный не должен получать больше начальника. Это не так: если трудно найти подчиненного, если спрос на данную квалификацию в данной специальности значительно превышает предложение, не стоит удивляться, если подчиненный получает больше начальника. Например, даже самый высокооплачиваемый футбольный тренер мира, Жозе Моуринью зарабатывает меньше Косты и Фабрегаса, играющих под его началом - а уж в бытность его в "Реале" он был просто нищ в сравнении с Роналду.
И не только, а сколько простора теперь для альтернативных вариантов вселенных, планов, снов, фазирования и т.п. У Blizzard уникальные сотрудники, вполне себе боянные сюжеты и повороты онного подают так, что (ну лично я) думается "Ух нифига себе замутили, хочу !"
> У меня два вопроса:
>
> 1. Почему орки не зеленокожие?
>
> 2. Помнится в WC3 Гром как раз выпил кровь Маннорота, а в последствии убил его и погиб сам.
> Здесь с 16:46 http://www.youtube.com/watch?v=OvpQFEUhDjA > Так каким образом эти события увязываются с событиями показанными в ролике? Концепция изменилась?
Событий выпивания крови Манарота было два.
Первое и массовое на дреноре, тогда они из коричневых стали зелёными.
После чего орки ломанулись в азерот и навели там шухеру.
Второе, когда Кенарий загнал Грома в лесах, и тот со своей группой жахнул еще порцию наркоты. Под баффом он завалил Кенария, но Тралл слегка попенял его за это. После лекции о вреде психотропных веществ, Гром завалил пушера. Как раз про это ролик в ВК3.
А что-то я подзабыл, вроде ж Хеллскрим был порченым, ну то есть пил кровь, а потом шарахнул еще рюмашку во времена Воркрафт 3 и стал рабом Манарота?.. Манарота они с Траллом вальнули, Гром от смерти демона-повелителя откинулся.
> А что-то я подзабыл, вроде ж Хеллскрим был порченым, ну то есть пил кровь, а потом шарахнул еще рюмашку во времена Воркрафт 3 и стал рабом Манарота?.. Манарота они с Траллом вальнули, Гром от смерти демона-повелителя откинулся.
> А этот топик вообще о другом. Вот будет топик про японскую мультипликацию и режиссуру в ней, можно будет об этом и поговорить.
Ты видимо совсем не разбираешься как это все устроено изнутри. Я как человек работающий в этой отрасли тебе говорю, что когда ты относишь свою работу другим дядям, от тебя там остается только определенная часть. Независимо что это, мультик, фильм, книга и т.д.
Ничто не мешает поговорить здесь.
> Ты, думаю, удивишься, узнав насколько мало текста в данном японском мультике про драки.
Мне удивляться не надо, я вроде как смотрел аниме, и даже сейчас интересуюсь немного.
Редко бывает, что в какой-то специальности в мире нет ни одного специалиста. А если их двадцать есть, так положи им зарплату в миллиард - половина из них тут же к тебе прибежит. Другое дело, что за миллиард они никому не нужны: дорого больно. Вот ты говоришь, что Варгеймингу народу не хватало? Какой специальности-то? Вот тот же Близзард имеет чуть не на порядок больший оборот на одного работника: видать, сами работники там получше имеются либо руководство там лучше умеет пользоваться имеющимися работниками.
>Ты видимо совсем не разбираешься как это все устроено изнутри.
Я, понятное дело, не разбираюсь. И даже не претендую на всезнайство. Более того я полностью с тобой согласен. Но говорил я не о целом, а о части. Можно же рассматривать отдельно работу режиссера, работу оператора и работу сценариста? Вот я касаюсь только работы конкретного сценариста для конкретного произведения конкретного автора. И о том количестве работы которую проделал конкретный сценарист чтобы перенести конкретный гомикс на экран в виде текста. Ну как еще объяснить-то?60
>Мне удивляться не надо, я вроде как смотрел аниме
Я как то сравнивал количество текста на картинках и в мультфильме. Различия косметические. И в мультфильме текста не больше чем на картинках. Как-то так. Студия часто брала два-три выпуска гомикса для одной серии.
У них под 5 млрд на 7 тысяч сотрудников, а у варгеймов под 300 млн на 2200 сотрудников - в пять раз, 0.7 порядка. Ну это не данные аудита, а нагуглено (варгеймы - вики).
Ну зайди на сайт Активижн-Близзард, скачай годовой отчет и почитай. Вот за 2012 год у них 5 млрд баксов. В 2013 меньше, 4,3 млрд. С ходу я число работников не увидел, что WSJ пишет, к примеру, что в начале 2012 года они собирались уволить 600 работников из 7300. О 218 млн евро в 2012 году у Варгейминга пишут "Ведомости" (на их сайте я почему-то не вижу ссылки на годовые отчеты). Ну да, не приносят мне на стол всю документацию Активижн-Близзарда и Варгейминга.
Самолично пытался в Варгейминг устроиться на работу художником-иллюстратором по отрисовке локаций. Девочка-менеджер сказала, что даже зарплату в 48 000 руб в месяц они предложить не могут.
Подозреваю, что у Варгейминга со штучными спецами проблемы все-таки.
> Самолично пытался в Варгейминг устроиться на работу художником-иллюстратором по отрисовке локаций. Девочка-менеджер сказала, что даже зарплату в 48 000 руб в месяц они предложить не могут.
А на какой части предложения девочка-менеджер сделала ударение - "Мы ВАМ, не можем предложить зарплату в 48 000 руб в месяц" или "Мы вам НЕ МОЖЕМ предложить зарплату в 48 000 руб в месяц"?
А то я тоже когда-то пробовал в ФСБ устроиться, так не взяли!
Ролик классный, умеют они это делать. Жаль только вся остальная инфа о новом аддоне смогла вдохновить только на отмену подписки и предзаказа, ну может зато кино выйдет отличным.
в Сбербанке, кстати, отличная идея, что нужно построить самый лучший банк в России и один из лучших в мире с лучшими работниками, но зарплата должна быть "средняя по региону" :)
> лучшие специалисты идут на хорошие зарплаты
>
> в Сбербанке, кстати, отличная идея, что нужно построить самый лучший банк в России и один из лучших в мире с лучшими работниками, но зарплата должна быть "средняя по региону" :)
есть варианты
1. Идея
за Идею люди могут работать вообще бесплатно
2. Карабас-Барабас и плётка-семихвостка
это - самое эффективное
применять надо в сочетании с Идеей и хорошей зарплатой
> Я как то сравнивал количество текста на картинках и в мультфильме. Различия косметические. И в мультфильме текста не больше чем на картинках. Как-то так. Студия часто брала два-три выпуска гомикса для одной серии.
Не надо еще забывать что в Аниме присутствует куча филеров, которые мне как видится придумывает далеко на автор манги.
Где еще, кроме как в комментариях к ролику ВоВ на известном сайте, можно почерпнуть многое, начиная с правильного перевода, заканчивая тонкостям эффективного управления)
как я понял:
сейчас по сценарию главный злодей- гаррош. его победили и закрыли. Но, один дракон, научившись управлять временем, помог гаррошу переместиться во времени, в прошлое, на 35 лет назад.
Там Гаррош предупредил своего отца Грома, что пить это плохо, и если он выпьет, то он, и все выпившие станут рабом демонов.
По ролику видно, что Гром, сперва собирается выпить, но перед этим оглядывается назад, на Гарроша,который сказал что пить плохо, и в итоге решил не пить. отчего орк ( Гулдан), который предложил это варево (зеленую кровь демона)разозлился. Тут появился демон, недовольный. О появлении демона знали заранее Гром и Гаррош. Собственно, они изготовили орудия, которыми пуляли в демона, и благодаря которому Гром влепил топор в голову демону.
Непонятно, знает ли Гром, что этот Гаррош ео сын?
Далее. Новый сценарий такой, что орда готовит темный портал чтобы вторгнутся на планету Азерот, с новыми технологиями привезенными из будущего Гаррошем, и завоевать ее.
В оригинале Орки выпили кровь демона, стали зелеными, так же достроили портал, вторглись в азерот, но проирали войну.
офтоп. Проиграли потому что Гулдан часть армии увел для своих нужд, и Гром не смог захватить столицу людей- Лордерон, так как отправил большую часть на поимку Гулдана.
т.е. Гаррошик в прошлое портанулся,в 35 лет назад, закодировал всех не пить, и потом прожил там 35 лет,собрал железную орду, и начинает наступление? так?
> т.е. Гаррошик в прошлое портанулся,в 35 лет назад, закодировал всех не пить, и потом прожил там 35 лет,собрал железную орду, и начинает наступление? так?