Опергеймер 116: доим корову на пьяной вечеринке с Nintendo Switch + конкурс

Новые | Популярные | Goblin News | В цепких лапах | Вечерний Излучатель | Вопросы и ответы | Каба40к | Книги | Новости науки | Опергеймер | Путешествия | Разведопрос | Синий Фил | Смешное | Трейлеры | Это ПЕАР | Персоналии | Разное | Каталог

10.03.17


19:09 | 108625 просмотров | аудиоверсия | вконтакте | скачать

В этом выпуске:
  • пройти Skyrim в электричке;
  • Zelda: Breath of the Wild – новая легенда;
  • конкурс для контингента, приз - Nintendo Switch.

Nintendo Switch в России
YouTube-канал Nintendo в России


В новостях

10.03.17 19:33 Опергеймер 116: доим корову на пьяной вечеринке с Nintendo Switch + конкурс, комментарии: 158


Комментарии
Goblin рекомендует создать сайт в megagroup.ru


cтраницы: 1 всего: 21, Goblin: 1

De Metr
отправлено 10.03.17 22:33 | ответить | цитировать # 1


А вот стрелять по прущим в атаку зомбям из, например, лука\рогатки. Накопя за попадания бонус x3 - выдавать огнестрел, потом дробовик за бонус в x8, а добежавшие и успевшие кусануть зомби вырывают из рук любую пушку, окромя рогатки. Очки легко сводить в таблицу рекордов. Снимать разделение экрана на боссах, начисляя очки за меткость по уязвимым местам. Как Вам?


Nakilaby
отправлено 11.03.17 19:27 | ответить | цитировать # 2


Во время праздника делаются фотографии лиц участников застолья, а затем на этих фото каждый должен нарисовать тату.Побеждает тот у кого рисунок будет красивее, правильнее, ровнее, и кто справится быстрее.


FluffyImp
отправлено 12.03.17 03:52 | ответить | цитировать # 3


ну на тусе можно поиграть с комрадами в силомер с молотом или грушей. силомер- это такой аттракцион, который определяет силу удара, если что.


Dimantro
отправлено 12.03.17 06:42 | ответить | цитировать # 4


Готов предложить Вам, следующие варианты:

1. Гольф. У каждого игрока есть свой мяч. На анимации игры, изображен только мяч конкретного игрока. В течение хода, мячу задается направление и сила удара. До какого места мяч смог докатиться после удара, от туда и будет продолжаться следующей ход для играющего.
Когда наступает очередь следующего игрока, экран перемещается через всю карту именно к его мячу и к месту, где он закончил предыдущий ход. Игра проходит строго по очередности, которая задана в игре. Побеждает тот, кто первый загонит мяч в лунку на конкретной карте.

Карт желательно сделать много, с препятствиями и фоновой анимацией. Чтобы было интересно, а также красочно играть.
Можно прибавлять какие-нибудь интересные ловушки:
1. Ограничивающие ход на время.
2. Сбивающие направление движения.
3. Создание туманностей, или затемнений.

Максимальное количество игроков: 9



2. Настольный футбол (хоккей). Удары производятся отдельными человечками при определенном наклоне палки и силе удара.
Всего двенадцать рядов с отдельными человечками, которые разделены между двумя командами (6 в одну сторону, 6 в другую).
Поверхность скользкая, в связи с чем мячик (шайба) постоянно катится в свободном направлении.
Пропустившая команда начинает ход. Главное перехватить и забить.
Побеждает тот, кто больше забьет мячей за короткое время.

Максимальное количество игроков: 4



3. Гонки на сноубордах (бананах). Экран делит на четыре части. Можно играть в двух режимах. Когда ты можешь толкать оппонента, или
когда все полностью невидимы друг для друга. Дается несколько жизней. Игрок может не доплыть до финиша, если не внимателен
к препятствиям, или оппонентам. Сноуборд (на снегу), или банан на воде двигаются в прямом
направлении самостоятельно, после того как игрок нажал на кнопку старт.
В игре необходимо просто управлять и выживать при всех препятствиях.
Когда первый игрок пересекает финишную черту, игра заканчивается
для всех участников.

Максимальное количество игроков: 4


NiKFisheR
отправлено 13.03.17 07:16 | ответить | цитировать # 5


Резка овощей ножом на разделочной доске на скорость. Графика такая, чтобы было видно руку держащую овощ, и при этом можно было покромсать пальцы этой руки, если не успеть передвинуть джойстик эту руку контролирующий. Кровища, отрезанные пальцы, салат)


Lifendur
отправлено 13.03.17 10:05 | ответить | цитировать # 6


Для вечеринок отлично подходят боулинг и дартс.

Боулинг - классический или прикольный (это когда вместо шаров катаешь круглую фигню типа злых птичек, смешариков, братьев пилотов, колобков и т. д. во время броска они смешно верещат, а после вылезают помятые и как нибудь смешно комментируют, хвалят или ругают твой бросок.

Дартс - классический или прикольный (заменяем дротики дятлами а мишень какой нибудь задницей (слона, толстой бабы или мужика и т. д.) и при попадании помимо очков выслушиваем все что думает на этот счет обладатель задницы :), ну а если объект речью не владеет то его дикий рев или визг )).


NiKFisheR
отправлено 13.03.17 10:11 | ответить | цитировать # 7


Два игрока с помощью рубанков, топоров и наждака, должны изготовить из одинаковых брусков оружие для поединка. Каждый изготавливает такую форму, какую хочет, биту, палку, дубину, острогу (спасибо умным джойстикам). Физика поведения вырезанных изделий должна просчитываться игрой и учитываться самим игроком при изготовлении. Потом с помощью своих самоделов игроки сражаются. Присутствует такой фактор как случайный принудительный обмен орудия между игроками)


o_0tshelnick
отправлено 13.03.17 15:43 | ответить | цитировать # 8


Название игры "Иди ты ...!" или "А не пошел бы ты ...!".
На экране с большой скоростью сменяются картинки, обозначающие места куда игрок "посылает" другого игрока. Выбирающий игрок вслепую останавливает выбор места "посЫлалия". Тот кого "послали" набирает победные очки, в течении N-ного времени выполняя задание, связанное с местом куда его "послали", затем "посылает" следующего игрока. Игра может продолжаться пока не надоест или постановки рекордов, или можно установить победное количество очков, или любой другой вариант.
Пример:
Иди ты "В БАНЮ" - для набора очков, нужно отхлестать банными вениками виртуальных парящихся.
Иди ты "К ЧЁРТУ" - нужно схватить чёрта (джойконами) за рога и не дать вырваться.
Иди ты "НА ВСЕ 4 СТОРОНЫ" - игроку нужно провести 4-х человечков через разные полосы препятствий, где каждое преодоленное препятствие дает очки.
Мест куда "послать" может быть громадное количество, как и заданий в одном конкретном месте.
Темп набора очков в каждом задании может разниться или быть сбалансированным для всех мест.
Также могут быть места которые дают или отнимают победные очки при их выборе тому, кто "посылает" или кого "посылают".
И ещё может быть две версии игры, "цензурная" для всех и "нецензурная", где можно посылать в известные анатомические направления.


bur.nik
отправлено 13.03.17 23:31 | ответить | цитировать # 9


симулятор похода домой с вечеринки. вдвоем встаем перед теликом у каждого джой кон. после чего с завязаными или закрытыми глазами ориентируясь только по вибрации джой кона, стиком либо движением руки регулируем положение тела и так пока один из участников не упадет. выигрывает естественно тот кто прошел больше. сложность устанавливается количеством выпитого.


GRbIM
отправлено 14.03.17 16:45 | ответить | цитировать # 10


Вечер добрый.
Предлагаю незаслуженно забытую игру - ГОРОДКИ. Сила броска палки(биты) задаем продолжительностью нажатия на кнопку джойкона, а сам бросок выполняется при отпускании кнопки. Игра будет доступна для любого пола и в любой стадии пития. Столбики в игре могут декорироваться в виде любых "любимых" персонажей и выставляются в любые городошные и не очень фигуры. В итоге получаем "Русские Злые Палки"!)))


Goblin
отправлено 14.03.17 16:45 | ответить | цитировать # 11


Кому: GRbIM, #10

> Предлагаю незаслуженно забытую игру - ГОРОДКИ.

кинь палку ловко!!!


El_camino
отправлено 14.03.17 18:31 | ответить | цитировать # 12


Предлагаю игру на три раунда
1 раунд "джекотня"- что-то на подобии "Guitar hero", но нужно делать определенные движения джойконом или нажимать какие-либо клавиши.
2 раунд тряска газировки\шампанского. На экране можно изобразить двух персонажей трясущих газировку. Выиграл тот, кто растрясет бутылку достаточно сильно, чтобы облить соперника.
3 раунд "баланс" - нужно балансировать используя джойкон и пытаться сбить соперника
В конце, конечно же побеждает тот у кого больше побед в раундах.
Спасибо за внимание


Pahin
отправлено 15.03.17 00:31 | ответить | цитировать # 13


EXcavator RASH 3в1
В основе всех мини-игр данной серии – управление ковшом экскаватора , имитируя движением руки с джойконом и наклона запястья тот самый ковш.
“Безумный сплав”
Каждый игрок управляет своим экскаваторами на барже. Нужно грести ковшом как веслом то слева то справа не потопив при этом своё плав-средство, а вот чужое –на здоровье! (если дотянешься конечно) Баржи -непустые! (от мусора и бревен, до велосипедов и различной техники) Всё это добро можно смело использовать как метательные снаряды и плавучие преграды для соперников. Извилистая река, сужения, мосты, береговые постройки, а также береговая охрана добавит доп. веселья и драйва.
Также есть режим, где можно разделиться на команды по 2,3,4 человека (водрузив своих железных монстров на одну большую баржу) и вместе махая руками ( никто кстати не запрещает мешать противникам в качестве людей ,но тут главное не перестараться дабы не переросло в реальный махачь)) В итоге веселье как на экране плазмы так и перед ней.

“Переправа”
Кампания делиться на команды по 2,3,4 чел. Суть переправить в ковшах как можно больше людей через реку за определенное время.
При приближении ковша людей охватывает неутолимое желание на него взобраться, в итоге висят гроздями друг на друге, матерясь и толкаясь. Всё это безумство нужно как можно аккуратнее поднести к ковшу напарника и дождаться когда те переберутся и так далее пока они не окажутся на другом берегу реки.
Всё это происходит (сплит экран) совместно с командой конкурентов , добавляя азарта и жажды победы. И потери неизбежны, но всё это без кровищи и чрезмерной жестокости, в крайнем случае людей можно заменить на зайцев и назвать “Переправа Деда Мазая”

“Живая сталь”
битва на абсурдных огромных экскаваторах - этакие железные годзиллы с 9-этажку и несколькими ковшами(количество зависит от количества игроков ) Каждым ковшом управляет отдельный игрок, один из игроков управляет перемещением сего монстра. Локации: заброшенный город, мега стройка, огромная свалка. Две махины сходятся в смертельной схватке , стараясь причинить больше вреда другому чем сам себе. При этом также используя подручный хлам и разрушаемую местность.


Alexeev-Vitaly
отправлено 15.03.17 11:22 | ответить | цитировать # 14


На месте Nintendo я бы разработал еще одну незамысловатую приспособу к данному девайсу. Что то вроде чехла для джойкона с широким ремешком на липучке(или что посерьезнее), который бы одевался на …ногу/и! Пока Nintendo думает – можно с этой целью заюзать (чистые) носки. Данный ход, весома расширит ржачь и угар вечеринки.
Использование :
1) игра Мега танцевальный батл! Один из режимов - в паре: где правой рукой и левой ногой управляет один игрок а левой рукой и правой ногой – второй. (джойконы в руке и на ноге)

2) Мини игры где один джойкон в руке другой на ноге “Мочилово в травмпункте”
“мастера” восточных искусств замотанные в гипс с костылями и капельницами устраиваю махачь , в палатах(действует одна рука и одна нога), метание уток, анализов
( с таким управлением та же гребля на байдарках превратиться в мега ржачь))

иллюстрация:
https://gyazo.com/4b18ab54a9cc4e21f6097dc30f47bf36


NiKFisheR
отправлено 17.03.17 10:05 | ответить | цитировать # 15


Езда на велосипеде, от первого лица. Вместо руля - два джоя. Полоса испытаний из зигзагов, поворотов и узких, негабаритных мест. Сложность рулежки благодаря количеству выпитого. Можно добавить скоростной спуск по городской улице с пешеходами, тачками, ямами и т.п., всё как мы любим)))


NiKFisheR
отправлено 17.03.17 10:14 | ответить | цитировать # 16


Кому: NiKFisheR, #15

забыл упомянуть что такое называется Алкобайкинг. У меня друзья такое практиковали. Под ягермейстером)


2gar1n
отправлено 18.03.17 12:10 | ответить | цитировать # 17


Если до восьми консолей можно подключить друг другу, то можно на подобии мафии или монополии. Только использовать железки по полной.
Открытый мир или разные локации, с разными персонажами и их развитием. Игрокам предлагается несколько действий на выбор, каждое из которых ведет к определенным последствиям. У каждого своя роль и возможности. Джои для имитации разных действий, оружием например.


TeaT
отправлено 18.03.17 13:52 | ответить | цитировать # 18


"схватка якодзун". два и более игроков. внешний вид: человек с намотаной на него туалетной бумагой таким слоем, что он зафиксирован в форме звездочки и похож на сумоиста. Или же вдет в резиновый шар и так далее в этом же духе. Площадка: круг как и в сумо, но с осью по середине по принципу качелек. Игра: две команды, один на один, два на два и т.д. По серединке вбрасывается мячик. При помощи гироскопов начинаем подпрыгивать махая в верх гироскопами и шагать зажимая клавиши перемещяя гироскопы вперед - назад. Перемещяемся по рингу, точки привязки это стопы. Сила прыжка соответсвует скорости взмаха, далее свободное падение. В чью сторону скатился мячик та команда проиграла. Можно толкаться, перебегать на чужую сторону таким образом раскачивая качели ринга или подпихивать мячик ножками. Картинка 2.5D. для большей нелепости можно менять вбрасываемый предмет: торт, какаху, пакет с мусором и т.д. Ринг кренится медленно дабы исключить раш.


Pahin
отправлено 22.03.17 22:18 | ответить | цитировать # 19


а где собственно розыгрыш?)) 12 дней как прошло и тишина...


Александр К.
отправлено 22.03.17 22:25 | ответить | цитировать # 20


Кому: Pahin, #19

Вот вот, розыгрыш-то где? Хотелось бы знать...


Pahin
отправлено 01.04.17 04:45 | ответить | цитировать # 21


Дублировать комментарии не нужно.




Модератор.




cтраницы: 1 всего: 21

Правила | Регистрация | Поиск | Мне пишут | Поделиться ссылкой

Комментарий появится на сайте только после проверки модератором!
имя:

пароль:

забыл пароль?
я с форума!


комментарий:
Перед цитированием выделяй нужный фрагмент текста. Оверквотинг - зло.

выделение     транслит



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк