« следующие новости | архив новостей | предыдущие новости »

Assassin's Creed Meets Parkour

06.09.12 16:15 | Goblin

Стримы


Half-Life ещё разок

03.09.12 16:22 | Сева

Стримы

Сообщают:

Black Mesa, фанатский римейк шутера Half-Life, обрел дату релиза. Игра выйдет 14 сентября. Об этом сообщил глава команды разработчиков проекта Карлос Монтеро на официальном форуме Black Mesa.

Он, однако, отметил, что в этот релиз войдет лишь часть пути Гордона Фримена, которая завершится на комплексе Лямбда. По словам Монтеро, работы над миром Зен и Black Mesa: Deathmatch в настоящее время продолжаются. Когда разработчики смогут выпустить оставшуюся часть игры, глава проекта не уточнил.

Разработчики также пообещали, что в ближайшем будущем они проведут обновление сайта проекта. Сейчас на нем уже вышел саундтрек к игре, который можно скачать бесплатно (или пожертвовав автору сумму по выбору слушателя).

Black Mesa была анонсирована в 2004 году после того, как Valve выпустила Half-Life: Source — порт игры, сделанный с помощью ее нового движка Source. Тогда студию подвергли критике за то, что она не полностью использовала возможности движка при разработке обновленной версии игры, поэтому фанаты решили сделать свой Half-Life с переработанными локациями, текстурами и моделями.
Названа дата релиза фанатского римейка Half-Life

Фанаты у Half-Life упорные, трудились восемь лет.
Моё почтение.


Metal Gear Solid: Ground Zeroes Gameplay Demo

02.09.12 18:11 | Сева

Стримы


Torchlight II на подходе

01.09.12 12:43 | Сева

Стримы

Сообщают:

Глава студии Runic Games Трэвис Балдри официально объявил дату релиза экшн-RPG Torchlight II. Она поступит в продажу 20 сентября. Балдри сообщил об этом на официальном форуме студии.

Torchlight II была официально анонсирована в 2010 году. Первоначально разработчики планировали выпустить ее уже годом позже (один из сотрудников Runic Games говорил, что этому может помешать только кончина одного из членов команды), однако в 2011 году релиз Torchlight II так и не состоялся. Затем создатели проекта обещали выпустить его весной или летом, но им не удалось уложиться в эти сроки. В июле представители Runic Games объяснили, что основная часть разработки завершена, и они начали заниматься отладкой проекта.

Ранее Runic Games обещала, что вторая часть экшн-RPG, в которой отважным воинам нужно бродить по случайно генерируемым подземельям и вступать в сражения с разными чудовищами, будет в четыре раза больше, чем первая часть, количество битв с боссами утроится, а количество навыков у героев увеличится в два раза.

Первая часть Torchlight вышла в 2009 году на PC, в 2010 году состоялся релиз игры на Mac. В 2011 году Runic Games выпустила ее для консоли Xbox 360, что позволило Torchlight разойтись тиражом в миллион экземпляров. Игра считается одним из наиболее известных клонов Diablo, а ее разработчики являются выходцами из студии Blizzard. Музыку для обеих частей Torchlight писал Мэтт Ульмен.
Стала известна дата выхода Torchlight II

Говорят, есть hardcore mode.
Заценим.


Про игру Doc & Dog

30.08.12 19:30 | Сева

Стримы

Помимо тупых приставочных игр крепко уважаю одноклеточные игрушки для мобил и планшетов. Поэтому вот уже пару месяцев кряду занят в изготовлении безумной аркады под названием Doc & Dog. По итогам работы сегодня изготовили тизер небывалых достоинств. Вот он:



Злая судьба и досадная ошибка в инженерных расчётах разлучили лучших друзей, Доктора и Пса. Много лет они были вместе, но теперь между ними — планета Земля. Безумный учёный верхом на самопальных летательных аппаратах обязан промчаться над морями, пустынями, горами, джунглями и ледниками. На его пути львы, анаконды, белые медведи и адские пингвины-убийцы. Кто играл в Jetpack Joyride или Ski Safari — поймёт. Ну а владельцы android-гаджетов смогут ознакомиться уже грядущей осенью.

Основано строго на реальных событиях.


Стремительный геймер

27.08.12 05:25 | Сева

Стримы

Сообщают:

Геймер исправил PC-версию игры Dark Souls, которая вышла на этой платформе 23 августа. Сразу после релиза он выпустил неофициальный патч, который позволяет настроить в игре высокое разрешение. Создатель патча, который носит ник Durante, сообщил об этом на форуме NeoGAF.

В порте игры для PC, который выпустили разработчики Dark Souls, разрешение фиксированное — 1024 на 720 пикселей. Durante создал "DSfix", который позволяет настроить в игре высокое разрешение.

О том, что разрешение в PC-версии Dark Souls будет равняться 1024 на 720 пикселям, стало известно в начале августа. Однако еще до этого разработчики игры признавали, что они испытывают значительные затруднения при работе над PC-портом Dark Souls.
Геймер исправил PC-версию Dark Souls

Редко нынче встретишь игру, где ты не турист, а герой. По которой тебя не ведут за ручку, а ставят перед лицом суровых испытаний. Мир которой не только велик, но и действительно загадочен.

Мнение маркетологов явно интересовало создателей Dark Souls в последнюю очередь. Игра делалась в расчёте не на широкую публику, а на суровых хардкорщиков, которые помнят и ностальгируют по Blade of Darkness. Обычно при таком подходе получается шлак, но в данном случае изготовлен безусловный шедевр. Раньше впиться в него могли только владельцы консолей, но с прошлой пятницы любители персональных ЭВМ тоже в теме.

Геймпад требуется непременно. Рулёжка мышью и клавиатурой — адская жесть.


Gamescom 2012, часть третья, завершающая

20.08.12 20:01 | GrUm

Стримы

На третий и четвёртый день пришло даже больше людей, чем ранее – как раз наступили выходные. Кое-где пройти стало уже труднее.


С виду кажется, что в течение четырех дней на стендах творится одно и то же. Кругом долбит музыка, кое-где вопят толпы игроков. Однако у каждого участника выставки есть программа на каждый день. Мол, сегодня у нас турнир по «камень-ножницы-бумага», завтра концерт, в субботу премьера игры. Поэтому успеть поглядеть на всё невозможно физически, приходится просматривать планы интересующих выставок и расставлять приоритеты. Ну, или можно просто ходить туда-сюда, авось нарвешься на что-нибудь интересное. Тоже вариант, потому что в той или иной степени интересное там практически на каждом шагу.

читать новость целиком »

Gamescom 2012, день второй

19.08.12 03:29 | GrUm

Стримы

Итак, настал второй день Gamescom 2012. Сегодня выставка открылась окончательно, и приобщиться к прекрасному пускали уже всех желающих.


Как и ожидалось, наплыв страждущих огромный. Однако организаторы мероприятия не подвели и, несмотря на постоянный поток людей, заторов на входе почти не было. Суровые мужчины с бейджами персонала выставки организовывали подходящих в группы и распределяли их по входам, кассам и турникетам.

Внутри народу оказалось еще больше, местами плотность была как в московском метро по утрам. Однако на скорость передвижения по выставке это влияло не сильно. Разве что особо большие толпы, стоящие у сцен, приходилось обходить стороной. Естественно, участники выставки пытались привлечь посетителей не только красочными декорациями, но и громкой музыкой, увлекательными шоу и раздачей слонов. Отчего местами царила атмосфера полного сумашествия – народ собирался огромными толпами, вопил под призывы ведущих и дружно прыгал, пытаясь урвать летящие со сцены футболки, брелки и прочие сокровища.

читать новость целиком »

Gamescom 2012, день первый

18.08.12 17:36 | GrUm

Стримы

Как, наверное, многим уже известно, 15 августа настала пора одного из крупнейших событий "игрового" мира – выставки Gamescom 2012. Выставка ежегодная, и вот уже четвёртый раз подряд проводится в германском городе Кёльне. Со всего мира съезжаются всевозможные разработчики игр и интерактивных развлечений, издатели и, конечно же, сами игроки. Естественно, ожидаются представители ведущих компаний, как зарубежных, так и отечественных. На сей раз с новинками пожаловали Blizzard, Electronic Arts, Valve, Wargaming и многие другие. Так или иначе обозначились почти все известные на планете Земля имена и бренды. Первое время, как водится, работники индустрии в основном общаются друг с другом, делятся секретами, договариваются и плетут прочие кулуарные интриги, это т.н. бизнес-дни. Зато потом калитку открывают для всех желающих, коих обычно сюда прибывает огромное количество – в первый же год выставка побила мировой рекорд посещаемости, приняв 245 тысяч человек. Прибыв на выставку, времени бездельничать почти не остается, ибо помимо всего прочего неизбежно хочется прогуляться и по самому городу – посмотреть есть на что.

читать новость целиком »

World of Warcraft: Mists of Pandaria Cinematic Trailer

17.08.12 05:45 | Сева

Стримы


« следующие новости | архив новостей | предыдущие новости »



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк