самая тема насчёт расчленёнки, это фпс Soldiers of fortune. Хотя, возможно я лет на 10 отстал от модных нововведений. Бтп квейк, все шедевры игропрома прошли мимо, остаётся только настройки по минимуму
/callvote map ztntourney1
/3
/2
/1
Fight
Кто в quakelive, я под ником Fedoz84. Квейк - наше всё!
> Как данная новая механика влияет на игровой процесс?
Данная новая механика влияет на получение удовольствия от игрового процесса.
Для многих, понятно, подсознательно, им не надо вдаваться в технические подробности.
> Я тут отдыхаю, я неоднократно писал.
> Тыкать носом таких, как ты — очень весело.
То есть тем, что ты мне написал, что я вижу только ч0рное и белое, болен, виляю жопой и мне ничто не поможет - это оказывается ты меня ловко тыкнул носом?
> С чего это она кривая?
> Потому-что примерно такая же, как на ПК?
Кривая она потому, что первоначатьно в Sony планировали сделать Cell ответственным еще и за графику, но когда вышел xbox - поняли, что это гон и быстренько договарились с nVidia о поставке видюх класса 7900 GTS (если не ошибаюсь), и память объединять уже не стали или не смогли.
> Новые геймплейные механики постоянно. > В КЗ2, например, чуть ли не впервые грамотная механика укрытий в ФПС. >
Укрытия укрытиями. Это не новая, а усовершенствована. Единственная попытка перелопатить жанр шутера была в Shatterd Horizont на ПК. Из за неопытности конторы, скажем так, не особо успешна.
Консольщики не перестают удивлять))))
Будьте мужиками, не унижайтесь до такой степени, чтоб доказать свою мнимую правоту -)
Пись рулил и будет рулить, невзирая на пресловутые "эксклюзивы" с минутным геймплеем и графикой двухлетней давности на консолях _)
> влияет на получение удовольствия от игрового процесса.
С этим не поспоришь. Иначе, игры не назывались бы играми)
> им не надо вдаваться в технические подробности.
То есть, если от твоих мужественных действий в рукопашке, враг даёт жидким и отступает - это уже тех. подробности? ИМХО, это добавляет еще больше удовольствия и повышает твою самооценку!!!
> Кривая она потому, что первоначатьно в Sony планировали сделать Cell ответственным еще и за графику, но когда вышел xbox - поняли, что это гон и быстренько договарились с nVidia о поставке видюх класса 7900 GTS (если не ошибаюсь)
Ты это что, в стране игр прочитал?
> и память объединять уже не стали или не смогли.
RSX может доступаться до всех 512Мб.
На х360 все 512 на частоте 700Мгц.
На пс3 256 на частоте 700Мгц, 256 на частоте 3.2 ГГц.
Данунах. Надо же какой ты мозговой монстр. Ты такой умный в следствии того что играешь на консоли, или ты играешь на консоли из-за того что такой умный?
Возможно - давно дело было.
Косвенным доказательством неудачности подхода Сони может быть и то, что часто в обзорах мультиплатформенных игр пишут о косяках PS версии в - то подгрузки добавят, то разрешение с деталлизацией урежут.
Хотя, если брать чисто PS эксклюзивы, то выглядят они шикарнее любой мультиплатформы.
> Ты как-нибудь выйди в МП и скажи ребятам там, что они неспособны управлять прицельной маркой.
Дело не в ребятах с консолями, воюющих промеж себя в заточенных под геймпад играх - там они действительно размажут любого писишника, который геймпад через пять минут об стенку расколотит. Нужно свести консольщиков и писишников на одной арене, уравнивающей всех и не играющей в поддавки ни с одной из сторон.
Войдите в МП на ПК, управляя с геймпада (чем не консоль получилась?), и сразитесь в Quake 3 Arena или CS против игрока с клавиатурой и "мышью". Эти игры весьма критичны к способности игрока быстро и точно управлять прицельной маркой, и такая битва недвусмысленно покажет, какая система управления более подходит для шутеров.
Вот с тобой Сева, всегда приятно поговорить. При всём моём уважении, FPS на консолях (при всём моём усердии) и мои руки просто несовместимы) Получается на геймпаде только аркадное.
> Будьте мужиками, не унижайтесь до такой степени, чтоб доказать свою мнимую правоту -)
> Пись рулил и будет рулить, невзирая на пресловутые "эксклюзивы" с минутным геймплеем и графикой двухлетней давности на консолях _)
> Косвенным доказательством неудачности подхода Сони может быть и то, что часто в обзорах мультиплатформенных игр пишут о косяках PS версии в - то подгрузки добавят, то разрешение с деталлизацией урежут.
Архитектура кардинально другая, сложная.
Всё.
Грамотное использование в эксклюзивах неоднократно доказывало, что руки прямые иметь надо.
Вероятно, для того, чтобы разжечь срач и позлить нас, PC геймеров. Иначе бы был просто ролик. Ну, это моё предположение. Хотя странно, что до сих пор не задвинуты мощные аргументы про превосходство геймпада и про жестокие торренты. [ушел дальше играть в Mass effect 2]
Мдааа, а теперь идём на Ю-тьюб, вводим crysis 2 Central Station video, и смотрим на ГРАФИКУ. При этом главное помнить, что рендеринг делался на ЭВМ. Опосля сдаём свою PS3 Севе по сходной цене (он их коллекционирует, не иначе) и копим, копим!!! 90 ТыШ не меньше!!!
Адвенчуры только под них и выпускают. Квесты сейчас все мультиплатформерные (pc/mac/PS3/XBOX360). Heavy Rain в топе, Monkey Island (старый). king's quest планируют.
> Я смотрю консолесрачи не стихают, популярная тема. И ведь кто-то еще ведется, я думал привыкли уже.
Здесь люди приходят и уходят регулярно. Консоли и чувство юмора Всеволода остаются. Так что людей, не привыкших к таким подколам, меньше не становится.
Нет ну понятно, что конечно приятнее сосать пиво у подъезда а не биться над решением очередной творческой задачи/проблемы. Понятно что тыкать в глаз ножичком - это ВАУ!!!, а разложить партию в ту же Цивилу - религия не позволяет ибо не кошерно и не комильфо, так о чём я!!! О тои что игры на консолях как были развлечением для бедноты из спальных районов - так и останутся, в то время как ПК-юзеры чертят в автокаде, солиде, катие, пишут на СИ и иже с ними, ну и раскладывают партию в Цивилу, ну а х*ле?
> Механика, физика, арсенал...??? Буду признателен, если объяснишь, чего я там не разглядел.
Новая система анимации, если не вдаваться в технические детали.
И, нет, это не "тоже самое, что я видел в <название игры>".
Это не то же самое.
И эффект почти исключительно подсознательный.
И этот эффект в совокупности доставляет, благодаря чему на геймспоте, например, КЗ2 получила "шутер года".
> ет ну понятно, что конечно приятнее сосать пиво у подъезда а не биться над решением очередной творческой задачи/проблемы. Понятно что тыкать в глаз ножичком - это ВАУ!!!, а разложить партию в ту же Цивилу - религия не позволяет ибо не кошерно и не комильфо
чтение комментариев - одно из лучших развлечений на планете земля
> О тои что игры на консолях как были развлечением для бедноты из спальных районов - так и останутся, в то время как ПК-юзеры чертят в автокаде, солиде, катие, пишут на СИ и иже с ними, ну и раскладывают партию в Цивилу, ну а х*ле?
> Нет ну понятно, что конечно приятнее сосать пиво у подъезда а не биться над решением очередной творческой задачи/проблемы.
Приставка - она для развлечения в свободное время. Покупка приставки не обязывает бросить работу, жену, сдать детей в детский дом и забыть автокад. Недавно мне знакомый с женой развелся из-за зависимости от ВОВ, ребенок остался без отца, вы уверены, что ПиСи это не Зло?
> Для тебя, очевидно, тоже новость, что на пс3 можно играть с мышей?
Конечно, не новость. Просто на консолях нет Quake 3 Arena или CS (или есть?), а я их считаю весьма показательными играми в плане быстрой и точной стрельбы. Ещё я писАл:
> Нужно свести консольщиков и писишников на одной арене, уравнивающей всех и не играющей в поддавки ни с одной из сторон.
Именно поэтому консольный шутер на консоли с "мышью" под управлением писишника нам ничего не даст. А геймпад - он и есть геймпад, к чему его ни подключи. Таким образом и будет соблюдена чистота эксперимента.
Могу я получить комментарий по сути моего поста #234 в части прогноза на исход матча?
> Бросается в глаза, что игрок неспособен эффективно управлять прицельной маркой. Это хорошо заметно при применении оптического прицела
Ради справедливости хотелось бы отметить, что в момент включения оптического прицела в килзоне 2 требуется держать геймпад как можно ровнее, не допуская не только наклонов, но и резких движений. В противном случае гироскоп, находящийся в контроллере, начинает сильно уводить прицел в стороны.
Ну а по поводу килзоны вообще - лично мне больше всего понравилась пока та часть, которая на PSP. Killzone Liberation называется. От остальных частей я не восторге.
> Около часа наблюдал за игрой товарища во вторую часть. До сих пор не понимаю его радостных криков)
Брательник после покупки мега-компьютера за 60 косарей долгое время испытывал прохладное отношение к консольным играм. Потом брательник пришел ко мне и сел "чиста посмотреть" вторые гири.
Через три часа вырывал у него контроллер буквально силой. Матов и криков в квартире стояло - аж стекла дрожали. Через несколько дней брательник притащил второй гейпад и заявил, что у него на работах краткосрочный отпуск в три дня.
После мега-зарубы в бордерлэндс, длившейся двое суток, брательник побрел домой, проконстатировав, что консоль он не купит никогда, ибо после покупки с работой и остальными делами придется завязать надолго!!!
Какбе консоли тут позиционируются как дешёвая замена ПК на поиграть, или уже нет? Или уже Ледочка 40-дуймов идёт в комплекте? Или уже на ПК за 30 ТыШ Кризис 2 не попрёт лучше соньки и бокса вместе взятых? Вы сначало определитесь по каким критериям сравниваете ПК и консоли: по качеству картинки или доступности цены, а потом уж и вступайте в спор. Прежде чем о чём то говорить - надо договориться об понятиях. Вальтер или кто-то с ним.
> А чего-это по-твоему консольщик обязан играть с геймпадом?
Извините, что влажу, наверное потому, что изначально консоль идет с геймпадом, игры затачиваются под игру с геймпадом (следовательно, покупка мыши и клавы под консоль ничего конкретного не даст, ты все равно будешь играть все в туже игру, писанную под трактористов с геймпадами, с автоприцеливанием и очень очень медленноооооо), и камрад Сева уже на протяжении полугода пытается доказать, что геймпад в шутерах круче мышки и клавы, а те, кому не они нравятся, просто обладатели кривых рук и не способны научиться столь гениальному способу управления в ФПС.
> если бы дилемма стояла сегодня передо мной - взял бы сони
>
> потому что новый, улучшенный коробокс выйдет только осенью, а брать старьё смысла нет
Я пока выберу и дозрею аккуратно осень настанет.
> отличных игр для сони в последнее время стало так много, что если будешь играть не просыхая, очнёшься аккурат к новому году
>
> к две тыщи двенадцатому
Я сам не большой игроман, так что мне, наверное, до 2020-го года спокойно хватит.
Главное - что бы на консоли был Нереальный Торнамент и первый мастер оф орион!!
> После мега-зарубы в бордерлэндс, длившейся двое суток, брательник побрел домой, проконстатировав, что консоль он не купит никогда, ибо после покупки с работой и остальными делами придется завязать надолго!!!
То же самое было с нами и бордерлэндсом на PC, так что тут не консоль виновата, а просто игра отличная.
Разрешите поделиться пониманием ситуации. Купил PS3 пару дней назад. Затарился "Хэви Рейном", слил демки обоих "Анчатедов". Предстоит долгое привыкание к джойстику, особенно учитывая вторую группу инвалидности и едва работающие пальцы. Но сказать могу одно: "Хочешь играть - покупай консоль. Не хочешь покупать консоль - останешься за бортом индустрии". Можно сколько угодно рассуждать о преимуществах ПК. Они очевидны, да только суть не в этом. А в тенденции. Тенденция же в том, что, нравится это кому-то или нет, а лучшие игры неизбежно уходят на консоли. Нет никаких причин сомневаться в том, что рано или поздно консоли сумеют рисовать фотореалистичную графику. И тогда развивать её, по большому счёту (по большому счёту), станет уже просто некуда (или, как минимум, незачем).
Естественно, пока ПК является "центром домашней цифровой вселенной" и многофункциональным устройством (а таким он будет, наверное, всегда), под него будут выходить игры. Да вот только жизнь устроена так, что узкоспециализированный прибамбас всегда справляется с возложенной на него задачей лучше многофункционального, теоретически умеющего то же самое. В результате, фанаты ПК останутся с браузерным казуальным ширпотребом, а "всё прогрессивное человечество" (извините, не удержался от пидорско-либерального оборота) будет с удовольствием гонять в лицензионные игры через толстый Инет и класть на "консервативных" тупых детей-квакеров. Тем более, что возрастная шкала игровой аудитории расширяется в обе стороны, и если детям ещё интересно ковыряться в патчах и крутить настройки графики, то взрослым дяденькам это - лишний геморрой. Посему - консоль. Как бы ни выли о ПК застрявшие в 90-х подростки.
Ожидал нечто подобное) Очень хорошо осознаю разность жанров. Привожу в качестве примера, как новое добавляет интересного.
"Сначала вы должны узнать о новой игровой механике. В Fable 2 использовались выражения (expressions): вы общались с людьми во всем мире путем выбора действий из радиального меню. Танцуйте и пойте, чтобы люди стали вашими друзьями; по-дьявольски зло смейтесь или рычите, чтобы люди сжались в страхе.
Fable 3 заменяет эту систему контекстно-зависимой механикой прикосновений. Используя только правый триггер (RT), вы взаимодействуете с людьми в мире. Первый пример, показанный Мулинье - поиск пропавшей дочери главного героя. Совсем один и расстроенный, вы подходите к ней, и нажатием RT, вы берете ее на руки, утешаете, а затем опускаете. Будучи теперь в более хорошем настроении, вы снова нажимаете RT, берете дочь за руку и ведете ее по городу.
И это новая механика играет на систему морали. Вы могли бы продать ее в рабство на какую-нибудь фабрику или вернуть в безопасности домой. Мулинье надеется, что такая система взаимодействий сблизит игрока с персонажами игры. Когда вы встречаете кого-то в опасности, вы не просто выбираете команду из меню, вы можете физически взять его в охапку и отвести в безопасное место."
Детектор почини.
Как и во всем текущем обсуждении, от тебя адекватный ответ получить сложно. Тяжко, наверное, общаться, когда кругом тупые дети, все кто против твоего мнения априори несут хуйню, виляют жопой и им надо лечиться? Ты ж всегда прав, твой жизненный опыт уникален, а мы все глупые, консоль и консольные игры видели лишь на Ютубе и ничего не понимаем.