Новые | Популярные | Goblin News | В цепких лапах | Вечерний Излучатель | Вопросы и ответы | Каба40к | Книги | Новости науки | Опергеймер | Путешествия | Разведопрос | Синий Фил | Смешное | Трейлеры | Это ПЕАР | Персоналии | Разное | Каталог
-
16.10.18
В этом выпуске:
- Финансовая претензия Анджея Сапковского к создателям игр про ведьмака
- Gearbox и аферист
- отставка руководителя Blizzard
- нецелевое использование PornHub
- обвинения в адрес Криштиану Роналду и тонкое политическое чутьё EA
- самая необычная экранизация видеоигры
- воскрешение ходячих мертвецов
Поддержать Опергеймер News
-
Я вас категорически приветствую!
Пан Анджей Сапковский, папа Геральта из Ривии, и вообще всей вселенной Ведьмака, выкатил конторе CD Projekt Red предъяву на 16 миллионов долларов. Именно такую скромную сумму он считает достойной компенсацией для себя как для автора книжек, на базе которых созданы игры про Белого Волка.
И действительно - Ведьмак 2 и Ведьмак 3 оказались крайне популярны. Было бы странно не слупить с такого успеха хоть какой-то процентик. Проблема в том, что пан Сапковский давным-давно продал бойким игроделам права на “Ведьмака” за какие-то жалкие 9.5 тысяч баксов. Парни пытались предложить пану Сапковскому процент с продаж, но тёртого писателя провести не удалось. Виртуоз пера заподозрил подвох и потребовал все деньги на бочку сразу. Учитывая, что в девяностых студия Metropolis Software уже запорола игру про мужика с серебряным мечом и кошачьими глазами, основания для такого поведения у писателя были.
Однако всё повернулось совсем неожиданным боком, и за пределами Польши The Witcher - это в первую очередь игры, а не книжки. Продажи книг тоже, конечно, выросли, но исключительно за счёт популярности игр. В результате пану Анджею за границей уже задают вопросы: уж не он ли это, часом, автор книжек по играм про Геральта? Сапковский вспоминает:
“Это случилось. Помню свою реакцию: я знаю много плохих слов, и я использовал их все на множестве языков.”
Ну а теперь полиглот-сквернослов, заручившись поддержкой юриста, сделал финт ушами и заявил, что договоренность была только про Ведьмака номер Раз. Ну а остальные игры, стало быть, созданы незаконно. И чтобы вернуться в правовое поле, надо выплатить емупроцентик с прибыли - миллионов примерно 16 в американских баксах.
Литератор вполне ожидаемо получил со стороны игроделов жестокий отлуп.
«По мнению Компании, требования, изложенные в уведомлении, необоснованны как по сути вопроса, так и в отношении суммы. Компания получила законные права на труды г-на Анджея Сапковского, поскольку это необходимо для их использования в играх, разработанных Компанией. Все обязательства Компании в связи с этим были надлежащим образом погашены.
Компания желает поддерживать хорошие отношения с авторами работ, которые стали источником вдохновения для собственных творений CD Projekt Red. Следовательно, Совет будет прилагать большие усилия для обеспечения мирного разрешения этого спора, однако при этом должны быть учтены ранее выраженные намерения обеих сторон, а также существующие договоры».
Кстати, ситуация не так однозначна, как может показаться на первый взгляд. В Польше есть Закон об Авторских и Смежных Правах. Юрист Сапковского утверждает, что если компенсация, полученная автором, слишком мала по сравнению с прибылью, полученной от использования его работ, данный закон вполне может сработать.
Сапковский, как известно, относится к игрушкам пренебрежительно, и не играл в них, по его словам, никогда. Будет забавно, если дедушке таки выдадут миллион-другой, и он внезапно превратится в матёрого геймера - ну, хотя бы на публику.
Кто победит - пока неясно. Но производители попкорна уже в плюсе.
* * *
Владелец игровой студии Gearbox Рэнди Питчфорд в 2014-м году нанял толкового ассистента Джона Мартина. Платил ему неплохую зарплату - 45 тысяч баксов в год. Однако хитрый Джон принял решение помогать в первую очередь себе.
Пока Питчфорд рулил компанией, а его жена развивала свои рестораны и кафешки, толковый Джонни тратил их бюджеты на роскошную жизнь - дорогое шмотьё, аренду роскошных тачек и командировки в Италию. Когда чета Питчфордов заметила “лёгкий недостаток средств на счёту”, толковый работник уже успел просадить почти три миллиона баксов, и по ходу даже открыл собственное дизайнерское агентство. Мартину выдвинули требование вернуть деньги. Тот, объяснив ситуацию “простой путаницей”, выписал недействительный чек на 598 тысяч долларов и ушёл в закат.
Состоялся суд. Гражданин Мартин на заседание не явился, и даже его адвокат не ведал, где искать неуловимого ловкача. В итоге согласно решению суда Мартин должен выплатить Питчфордам более двух миллионов долларов. Остались сущие пустяки - найти оба эти миллиона вместе с бойким Джонни.
Ты, небось, думал, что хотя бы часть деньжат, уплаченных тобой за Borderlands, использовали для разработки новых мега-игр. А на самом деле их распихал по трусам в стрип-клубах или оставил в дорогих американских лабазах американский же Остап Бендер.
* * *
В далёком 1991 году Алленом Адамом, Френком Пирсом и Майком Морхаймом была основана одна из самых успешных студий по производству компьютерных игр. Называлась она Silicon & Synapse. Тебе это название может ни о чём не говорить, потому что с 1994 года данная конторка называется Blizzard.
Один из отцов-основателей Blizzard, Майк Морхайм, рулил командой с самых ранних лет. Был программистом и продюсером в малоизвестных проектах типа The Lost Vikings, Warcraft 1-3, Diablo 1-2, StarCraft и World of Warcraft. Ну а последние двадцать лет является бессменным директором фирмы.
И вот, третьего октября объявлено, что он покидает пост. В прощальном заявлении Майк сообщил:
“Я хочу сказать спасибо всем талантливым и трудолюбивым ребятам из Blizzard за их упорство, креативность и страсть к работе. Для меня было честью возглавлять эту команду. Я также очень благодарен за поддержку фанатскому сообществу проектов Blizzard”.
Пока не известно, какой пост займёт Морхайм, и чем будет заниматься. Скорее всего - приступит к заслуженному отдыху. Возможно, будет помогать преемнику мудрыми советами.
Администрация Тупичка от всей души благодарит Майка за проделанную работу. WarCraft II был игрой, которая могла иногда отвлечь даже от Quake. Моё почтение.
* * *
Польза от порносайтов не ограничивается снижением давления в портках у одиноких граждан. Иногда там можно обнаружить что-нибудь действительно любопытное - в основном потому, что на ресурсы подобного рода можно заливать практически что угодно, модераторы если и лютуют, то не сильно.
Например, в конце сентября на неком PornHub появилось видео длительностью более двух часов, где содержится игровой процесс новой ММО-игры от компании Amazon - New World.
Изначально ролик слили на дискорд-канале New World Libertarian, а на порно-ресурс залили в роли бэкапа. Перед удалением он таки успел набрать почти четыре тысячи просмотров. Видимо, зрители до последнего надеялись, что в итоге покажут что-то, не связанное с игрой.
Хотя New World уже анонсирована, сведений о ней почти не было - все участники закрытого тестирования дали подписку о неразглашении. Очевидно, кто-то нарушил обязательства, поэтому теперь мы знаем, что игра будет с видом от третьего лица с упором на бои, собирательство ресурсов и крафт. Вместе с другими игорьками заселяешь новый дивный мир, собираешь группы мастеров, наёмников, архитекторов и других умельцев, после чего все вы дружно приступаете к благоустройству вверенных земель. Ну а вокруг живут плохиши, у которых сам бог велел отжимать территории, расширяя границы Нового Мира.
PornHub не впервые становится ресурсом, где презентуют геймплей грядущих мега-хитов. Ещё в 2015-м году тысячи людей впервые увидели там игровой процесс Fallout 4.
Орды поклонников карманного бильярда всегда рады новым анонсам.
* * *
Происходящее в мире реальном неизбежно воздействует и на мир виртуальный. Например, с обложки игры FIFA 19 может пропасть форвард “Ювентуса” Криштиану Роналду. Его, как известно, обвинили в изнасиловании некой Катрин Майорга, и якобы произошло это в Лас Вегасе в 2009-м году. Сам Роналду обозначает данные предъявы ёмким термином “Fake News”.
Когда обвинения стали достоянием общественности, подписчики твиттер-аккаунта EA Sports FIFA обратили внимание, что баннер с изображением Криштиану был заменён на баннер с логотипом игры. Издание Eurogamer связалось с Electronic Arts, чтобы узнать, что происходит, и чью сторону занимает ЕА. Ответ прилетел в кратчайший срок:
“Мы видели вызывающие беспокойство новости, связанные с обвинениями против Роналду. Мы внимательно отслеживаем ситуацию, так как ожидаем, что спортсмены, которых мы размещаем на обложках наших игр, ведут себя в соответствии с ценностями Electronic Arts”.
Однако, в том же интервью представитель EA сказал, что смена баннера никак не связана с обвинениями, а просто следует маркетинговой стратегии компании. В целом странно было бы ожидать другого поведения. Задача у данного гражданина ровно одна - снять с родной конторы любую ответственность за происходящее. И отпрыгнуть как можно дальше от любого скандала. Кто-то умеет зарабатывать на скандалах, но у Electronic Arts в этом плане опыт скорее негативный.
Сам Роналду говорит:
“Я целиком и полностью отрицаю выдвинутые против меня обвинения. Сексуальное насилие - ужаснейшее преступление, которое несовместимо со всем, чем я являюсь и во что я верю. Как бы мне ни хотелось очистить своё имя от грязи, я не стану играть в медиа-спектакле, который инициировали люди, желающие обрести известность за мой счёт. Ясно осознавая всё это, я могу спокойно ждать результатов любых расследований.”
Как говорится - чем выше лезет обезьяна, тем лучше видна её красная задница. Обратная сторона популярности - она вот такая. Потом, правда, может получиться как с Кевином Спейси и Стивеном Сигалом, которые теперь уже опять ни в чём не виноваты. Однако есть и другая поговорка - ложечки-то нашлись, а вот осадочек остался.
Ну ничего, Electronic Arts в любом случае поймает верную волну и отреагирует как положено.
* * *
Экранизации популярных игр - отдельный подвид кино. Качество порой ниже плинтуса, но внимание публики гарантировано. Не пользоваться этим - грех. Например, Милла Йовович, завязав с убиением зомби, бодро ломанулась охотиться на монстров в экранизации Monster Hunter. А тут стало известно о новом мощном кинопроекте по мотивам интерактивной забавы.
Казалось бы, вокруг столько замечательных игр, бери да экранизируй. Ну хоть свежий God of War, к примеру. Или Red Dead Redemption. Или Halo. Хотя его уже пытаются экранизировать, но всё никак не могут довести до ума. Однако в руки творцов попала франшиза совсем иного рода. Не всякому придёт в голову экранизировать подобное. Речь про Dance Dance Revolution.
DDR - это игровой автомат, где ты, колотя ногами по стрелочкам под музыку в нужном порядке, набираешь очки. Считается, что это ты так “танцуешь”. Очков желательно набрать больше, чем твой соперник, при этом желательно выглядеть менее дебильно. Что тут экранизировать - непонятно.
Однако продюсеры проекта Грег Сильверман, Дж. Тодд Харрис и Марк Маркум считают, что из игрового автомата для плясунов может получиться великолепный блокбастер. Сюжет будущей картины расскажет об угрозе полного уничтожения нашего мира. И только люди, способные объединиться через универсальный язык танца, смогут спасти человечество.
Есть мощный стишок-пирожок, как раз об этом:
илья старается скорее
уравновесить зло добром
увидел парни бьют мальчишку
красиво рядом станцевал
Ждём экранизации Гитар Хиро и Патапона. Уже пора.
* * *
Любителям The Walking Dead: The Telltale Series рекомендуется срочно прекратить подачу заявок на возврат денег за уже купленный третий сезон игры.
Есть в штатах такой писатель, продюсер, сценарист и заодно автор комиксов, самые известные из которых - “Ходячие мертвецы”. У Роберта Киркмана есть контора Skybound, распустившая щупальца в целый ряд медиасфер - графические романы рисуют, в съёмках сериалов участвуют, виар-технологии за влажное вымя щупают. В апреле учредили даже отделение по разработке игр - Skybound Games. Ну а тут, гляди-ка, по реке плывёт трупик Telltale! Нет ли чего в карманах? Глядь - оказывается, есть!
В общем, Skybound Games официально объявила, что плотно займётся завершением третьего сезона Ходячих Мертвецов от Telltale. Более того, в работе задействуют спасённых от голодной смерти сотрудников исходной команды.
Ну а Telltale загнулась бесповоротно. Даже небольшой контингент разработчиков, работавший над проектом для Netflix, в полном составе уже выставлен на мороз. Ну что ж, хотя бы ходячих покойников удалось вернуть к жизни - и то хорошо.
* * *
А на сегодня всё. До новых встреч.
17.03.18 161300 просмотров
16.04.22 337902 просмотра
17.06.15 168511 просмотров
В новостях
16.10.18 15:12 Сапковский против CD Projekt Red, экранизация танцевальной игры, комментарии: 25
|