« назад | 708 | 709 | 710 | 711 | 712 | 713 | 714 | 715 | 716 | 717 | 718 | вперед »
Говорит CliffyB
oper.ru/news/read.php?t=975445721
29.11.2000 00:08 Сегодня Клиффи забацал серьезный артикл о непростом положении игровой индустрии. Оказывается, все не так легко и просто, блин! First, we need to start by making our own franchises. At the same time we must understand where publishers are coming from and have patience with them. It is your job to convince the publisher that your original brand is better than the existing brand that they want to stick on your title. From their point of view they can have either "existing, proven brand X" or "what ...
|
Laser Arena
oper.ru/news/read.php?t=975447722
29.11.2000 00:42 Козьма Прутков вопрошал: где начало того конца, которым заканчивается начало? Я вам щас скажу: оно вот [тут] Команда под названием Trainwreck Studios - юное подразделение более опытной команды 2015, некогда построившей адд-он под SiN. Осмелюсь заметить - крайне добротный адд-он, который был на голову выше, качественнее и интереснее своего пращура. И вот теперь младая поросль, взошедшая под прикрытием - Trainwreck Studios - подгоняет нам свежий тайтл, игру под названием Laser Arena. Всегда есть ...
|
Названия контор
oper.ru/news/read.php?t=975450969
29.11.2000 01:36 На [GameSpy] подвесили несколько коротеньких интервью с разработчиками на тему "почему ваша фирма называется именно так". Можно узнать "почему так названы" Electronic Arts, Irrational Games, Relic, Gearbox Software, Pandemic Studios, Raven, Human Head и Volition. Tim Gerritsen: When the guys were thinking of leaving Raven Software, someone posted a message via e-mail that they had lost some money. This started people saying they had lost all sorts of things. One person posted that they had ...
|
Steel Soldiers
oper.ru/news/read.php?t=975451519
29.11.2000 01:45 Была когда-то (аж в 1996 году) такая стратежная игрушечка - Z называлась. И было в ней два особо отвязных робота (военных, конечно), которые глушили из банок ракетное топливо, слушали забойную музыку и в промежутках вели активнейшие боевые действия. Игрушечка была настолько суровой в плане прохождения по первому разу, что, бывало, дым из ушей шел от напряжения. А тут команда-изготовитель Bitmap Brothers грозится подогнать вторую часть под названием Steel Soldiers. Внешний вид игры сильно ...
|
cортировать
по релевантности |
по дате
« назад | 708 | 709 | 710 | 711 | 712 | 713 | 714 | 715 | 716 | 717 | 718 | вперед »