Поиск по сайту

« назад | 806 | 807 | 808 | 809 | 810 | 811 | 812 | 813 | 814 | 815 | 816 | вперед »

Вопрос забугорным камрадам
oper.ru/news/read.php?t=982763052
21.02.2001 16:44
Забугорные камрады, имею вопрос. А нет ли там, в загадочном забугорье, телевизионных сериалов "про тюрьму"? Ну, типа, вот тюрьма, вот зэка, вот охрана, вот авторитеты, вот осведомители, вот опущенные, вот крысы и прочее. Ну и там всякие жуткие коллизии на данной почве? Противостояние, раскрытия, убийства и все такое? Интересно.
Скрины из DOOM III
oper.ru/news/read.php?t=982837135
22.02.2001 13:18
The Carmack посетил Японию, где на Macworld 2001 показал общественности кусок DOOM III. Пока только в виде скриншотов: [шот 1] [шот 2] [шот 3] [шот 4] [шот 5] Дополнительные - [здесь] А Сам говорит: We can bring cinematic quality to games now. The GeForce3 is the most exciting thing we've had to work with in years. Вот так - кинематографическое качество. И GF, понятно, рулит. Рекомендую заострить внимание на том, что это - демонстрация возможностей GF3, а не презентация DOOM III. Thnx WarKid
Вчера
oper.ru/news/read.php?t=982838173
22.02.2001 13:36
Вчера совершили культурную вылазку. Давно не общался с некоторыми камрадами, и тут вот встреча. Быстро сели в джип и помчались через весь город - как ветер с гор. На джипе ездить весело. Потому что водители джипов - парни простые. Ведут себя всегда так, будто они вообще в городе одни. Сперва по трамвайным путям, потом по встречным трамвайным путям, а потом и по встречной полосе - ну, как положено. Все это сопровождается бешеным грохотом музыки, миганием всех фар (которых на машине столько, что ...
Новинки
oper.ru/news/read.php?t=982844613
22.02.2001 15:23
Сегодня украли Blade of Darkness. Знать - на выходных уже в продажу поступит. Дополнительно - Undying и IWD:Heart of Winter. Thnx Kit
Настоящий форум
oper.ru/news/read.php?t=982854490
22.02.2001 18:08
Пока мы тут споры разводим про форум "как надо", рекомендую сходить вот [сюда] и посмотреть, как это дело устроено у по-настоящему толковых парней. Слабонервные, дети и дамы - воздержитесь.
Еще про DOOM III
oper.ru/news/read.php?t=982857092
22.02.2001 18:51
Посмотрел ролик, в котором Степан Джобс нахваливает "джыфорс три". Повторяю: джыфорс, а не гефорс. Нахваливает Степан его так сильно, что сперва создается впечатление - за деньги старается. Потом подходит The Carmack. И показывает дэцел из DOOM III. Кармак нахваливает джыфорс так, будто ему замоксали не меньше, чем Джобсу. Ну а поскольку ни того, ни другого в продажности заподозрить никак нельзя, у меня возникло подозрение, что там действительно сделали что-то из ряда вон. Посмотрел собственно ...
СОРМ 2 в действии
oper.ru/news/read.php?t=982918961
23.02.2001 12:02
Встречаются два хакера. Трешь-мнешь, поговорили за жизнь и все такое Один между делом спрашивает: - А у тебя кто провайдер? - ФСБ - КАК ФСБ!!?? - Да типа они у нас в конторе жучков понаставили, так я через них Thnx Teacher
Транслит
oper.ru/news/read.php?t=982919660
23.02.2001 12:14
Камрады, пользующие транслит, он же изврат! Стройными рядами заходим вот сюда: [www.mashke.org] После чего завсегда спокойно пишем так, чтобы окружающие могли прочитать не напрягаясь. Thnx уже не помню кому и хозяину сайта - лично
Познавательно
oper.ru/news/read.php?t=982921381
23.02.2001 12:43
О том, как, зачем и почему переселяли народы гор, можно почитать вот [здесь]: В бандах, которые стали расти в горах как грибы после дождя, насчитывалось, как правило, 600-700 человек. Нередки были случаи, когда уже призванные в Красную Армию чеченцы и ингуши с оружием уходили в горы и вливались в такие отряды. Что удивительно, в основном бандами руководили бывшие партийные и государственные работники, а также бывшие сотрудники НКВД. В феврале 1942 года в Шатое и Итум-Кале поднял мятеж бывший ...
ПлановОй день
oper.ru/news/read.php?t=982923562
23.02.2001 13:19
Обновилась парочка планов. [Первый] интересный - от Джорджа Брассара, одного из создателей Дюка Нюкема. Брассар пишет про свои впечатления от одной из первых встреч с Джоном Кармаком: At a small Chinese restaurant, over dinner, a simple question was asked of John Carmack. We wondered how he was able to do such amazing things with his engines (back then - a smooth scrolling platform game engine was a big deal). He looked up from his dinner and with all due modesty just said: "Well, I like to ...
cортировать по релевантности | по дате

« назад | 806 | 807 | 808 | 809 | 810 | 811 | 812 | 813 | 814 | 815 | 816 | вперед »



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк