> Да понятно всё, не поспоришь, но как же хочется крутую игру по смуте))))) И вот уже что-то зреет, может всё-таки получится :D
Наиграл пару часов. К сожалению, на данный момент, это провал. Есть только картинка, ну и основной сюжет, без режиссуры вообще, и постановки соответственно. Больше нет ничего, это даже игрой нельзя назвать, увы.
Попытаюсь ещё поиграть, может заставлю себя пройти. Возвратов делать не буду, пусть всё-таки будет аванс разработчикам, может это просто первый блин комом. Я уверен, что у нас могут делать хорошие игры)
Желаю разработчикам не вешать нос, сделать работу над ошибками, допилить смуту хоть до какого-то приемлемого состояния, ну и сделать новую игру, уже более качественную. В конце концов был и первый ведьмак, первый ассассин и т.п. - сырые и кривые, а какие франшизы вышли в итоге.
> Или может камрады подскажут какое секретное хранилище?
В секретном интернете полно секретных сайтов, которые позволяют скачивать аудиодорожку по ссылке на видео. Найти секретный сайт можно по секретному поисковому запросу в секретном яндексе.
> Для отпрысков сильно платежеспособных родителей, говорят, с образованием «там» все хорошо.
Кому: Steel Rat, #68
> Ага, похоже. Потому что Warcraft 2 от СПК уже сильно лучше.
Я больше про оригинальную английскую озвучку, впрочем оригинал и русская озвучка примерно одного уровня. Особенно в глаза бросается оно при сравнении с вышедшей чуть позже Lands of Lore, которую озвучивали уже профессиональные актёры с опытом, например короля озвучивал Патрик Стюарт.
А неофициальные переводы - это отдельная история - там была целая эволюция от всяких попыток в сарказм со стёбными переводами и пиратских переводов на коленке на PYCCKNN R3I>IK (аналогично - испанский, португальский и азиатские языки) до переводов, которые делаются фанатами годами, исправляя ошибки и урезания официальных переводов, например, японских игр на английский периода 90ых-начала 2000ых. В последних подход как к тексту, так и озвучке на уровне профессионального за очень много денег, при этом с куда более бережным отношением к исходному материалу, нежели в тех самых коммерческих прошлых лет.
> Задрали, если честно, с этими тезисами про пагубность принципа самоопределения.
Эти тезисы проталкивают либо идиоты, либо мудаки.
Союз развалился не из-за права выхода у республик - отсутствие этого права еще ни одну страну от распада не удержало.
Ни РИ после Февраля, ни Австро-Венгрию, ни Османскую империю - никого.
Страны разваливаются, когда исчезает то, что их когда-то объединило.
В РИ связующей силой было самодержавие - как только оно рухнуло, немедленно начала распадаться и РИ. К Октябрю империи по сути уже не существовало.
В СССР объединяющими факторами, позволившими собрать части бывшей РИ в единое государство на совершенно новой равноправной основе, были социализм и Советская власть. И хрен бы это получилось сделать, если бы в 22 году предложили им войти в унитарное государство, как сейчас мудачье страдает.
И как только уничтожили социализм и Советскую власть - распался и СССР.
А сейчас нет ничего, что могло бы опять постсоветские государства объединить в одно.
Кроме грубой силы.
Потому что лучше быть первым буржуем в деревне, чем вторым в городе.
Но первый в городе постоянно хочет прибрать к рукам то, что есть у первого в деревне.
А в моей простой, не «блатной», не «престижной», городской районной школе на 600 учащихся в деревне с населением около 300 тыс. человек, в 70-80-х практически все учителя были великолепные. И как учителя, и как воспитатели.
Из учителей старших классов - (начиная с 4-го) - и не только тех, кто у меня был, а вообще в школе - буквально двое были даже не плохие, а просто послабее остальных. И руководство школы было великолепным - и директор, и завучи.
Я бы сейчас много дал, чтобы мой сын мог пойти в школу, хотя бы наполовину похожую на мою. Недавно разговаривал со своими одноклассниками: «Где у нас сейчас есть школа, похожая на нашу - чтобы без мудацких понтов, как все т. н. «престижные», но с хорошим уровнем образования по всем предметам и нормальными учителями?»
Общий ответ был: «Размечтался! Забудь. Нет больше таких.»
Касаемо волшебной рощи - есть подозрение что это творение жён энтов. Тех которых энты потеряли, и которых похоже Саурон повывел. По территории примерно сходится, сады и Бурые Земли, где-то к северу от Мордора.
Хоббичачий феодал у Толкина - это князь, которого Хоббиты ждут уже много сотни лет. А сами хоботы только бывают более зажиточные (Бильбо) и победнее (семья Сэма). По ходу ВК, нарисовались кулаки, при финансовой поддержке Сарумана, и наметился переход к капитализму, но вернувшиеся Фродо, Мерри, Пиппин и Сэм устроили контрреволюцию и вернули все к раннефеодальной эпохе и Традиционным Ценностям, заодно ликвидировав излишнюю механизацию. Вообще некисло устроились, феодал теперь только Агроном, который далеко, да и еще и новые территории отписал к Ширу, и запретил людям там появляться. Изредка только приезжает поговорить, но только на мосту в Шир, сам свой запрет не нарушает. Так-то!
Торговля эльфов и людей хорошо показана в Хоббите - вот же, вино и покупают в Озерном Городе.
И гномы с эльфами там же:
> На эльфа-соседа, царя, богача
Трудились они, молотками стуча,
У эльфов с соц. расслоением полный порядок, но все на феодальном принципе - вот наш царь, он управляет, при нем ремесленники, ткачи разные, обмениваются плодами труда. Цари у эльфов вроде как выборные, Келеберн например такой. Сам выбился в лидеры. Зачем правда эльфы кого-то слушаются, непонятно. Наверное из чувства ранга - каждый эльф чувствует, что Элронд он уважаемый, и что он скажет - то и нужно делать.
Дети и родители разного цвета, потому что при создании нового персонажа (т.е. при рождении) можно выбрать любые цвет кожи, стиль прически, глаз, носа и т.п. Разве как-то иначе бывает?
А вот интересно, флаг Нуменора - который синий с желтым солнцем, и оранжевыми полосками - он будет таким же и в других фильмах серии? в рамках вселенной. Или опять это выдумали создатели сериала и его в книгах Профессора нет?
"Где вы носите всё?" - а они все носят в корзинах! Наверное есть и персональные корзиночки для постоянного ношения.
> Киберпанк вышел в чудовищном виде, но за пару лет допилили.
>
>
Там денег на порядок больше было и студия, за плечами которой были годы доработки напильником целых трех ведьмаков. Так, что как бы 4-5 не пришлось подождать, как это часто бывает
Хотя справедливости ради в этом случае такой адской лажи как консольный релиз киберпанка тут не произошло, даже как писишный, где куча машин висела в воздухе а каждый второй квест надо было загружать с середины по причине зависших скриптов. Но сыро как минимум, как релизный Скайрим.
Кому: Steel Rat, #66
> Это называется "ранний доступ", прямо очень ранний. Особенно озвучка убивает.
>
>
Так вот и назвали бы ранним доступом. А сейчас любят даже не бету, а позднюю альфу назвать релизом.
А озвучка - напомнила позднее детство, игры озвученные профессиональными программистами, например Dune II.
> чисто для понимания. На данный момент нативных игр для линукса больше, чем игр на PS5, Switch и XBox Series вместе взятых.
Это замечательно, но если открыть, например, статистику стима, то внезапно обнаружится, что на март 24 года 96.67% пользователей - это windows.
https://store.steampowered.com/hwsurvey/
Кому: Sergaza, #14
> Ну, даже как-то не знаю. Тогда, может, да, но на сегодня -- очень неочевидно. Время от времени в новостях всплывают сообщения, что из Колумбии в Россию пытались завести партию. Это то, что нашли, а ведь наверняка где-то проморгали. И не раз. Что уж говорить про то, что в Америку ближе возить. К тому же нашёл новость от декабря 2022 года:
Наверное я не так сформулировал. Если рассматривать картели Кали и Медельинский как главные наркокартели Колумбии на то время, то США их разгромили. Нет у них ни былой славы ни былого влияния. А вот если рассматривать в целом проблему нарко: производства, траффика и т.д. то как было так и осталось. Из того, что есть в Интернете относительно свежего - это арест лидера "Клана залива" в 2021г. и экстрадиция его в США в 2022г. А вот про сам клан информации нет. Так же как нет информации в Википедии в статье "Наркобизнес в Колумбии" кто сейчас из кланов рулит. А ведь кто-то должен: спонсировать на начальном этапе рост коки в джунглях, спонсировать сбор, спонсировать переработку (а ведь здесь уже вступает в дело химическое производство, то есть надо закупать реагенты, лаборатории и т.д), спонсирует перевозку. Об этом тишина.
Кому: Домосед, #13
> Или у американцев в Колумбии хватка ослабла, или начали возглавлять.
Зачем им светится. Для этого есть мексиканцы. Как написано в Википедии в статье "Нарковойна в Мексике" именно мексиканцы "поднялись" после разгромов Кали и Медельина. " Мексиканские наркокартели существуют уже несколько десятилетий, и уже с 1970-х годов отмечено содействие их деятельности со стороны некоторых государственных структур Мексики. Мексиканские наркокартели усилились после распада в 1990-х годах колумбийских наркокартелей — Медельинского и Кали. В настоящее время Мексика является основным иностранным поставщиком каннабиса, кокаина и метамфетамина в США, а мексиканские наркокартели доминируют на оптовом незаконном рынке наркотиков в США[17]."
Свято место пусто не бывает и возможно именно мексиканцы и стали теми спонсорами о которых я писал выше. Хотя раньше сидели просто на транзите.
Ну, даже как-то не знаю. Тогда, может, да, но на сегодня -- очень неочевидно. Время от времени в новостях всплывают сообщения, что из Колумбии в Россию пытались завести партию. Это то, что нашли, а ведь наверняка где-то проморгали. И не раз. Что уж говорить про то, что в Америку ближе возить. К тому же нашёл новость от декабря 2022 года:
> Bloomberg: в Колумбии произошел беспрецедентный всплеск производства кокаина
Или у американцев в Колумбии хватка ослабла, или начали возглавлять.
> Задрали, если честно, с этими тезисами про пагубность принципа самоопределения.
Тем более, что этот принцип был "принципиален" пока содержался только в Конституции СССР. Но с 1945г. он стал обязательным для всех стран, ратифицировавших Устав ООН.
Этот принцип настолько крут, что когда Сербия подала иск в Международный суд ООН на "обретение" независимости Косово, суд решил, что самоопределение можно реализовывать даже так. Так что, присоединение, например, Майотты к Франции и Крыма к России вполне законно. А что по этому поводу написано в Конституциях Комор и Украины соответственно - значения не имеет.
> Подерживать надо когда готовый работоспособный продукт выкатят, это простимулирует выпуск еще одного работоспособного, а то так и будут продавать альфа версии по полной цене.
Да понятно всё, не поспоришь, но как же хочется крутую игру по смуте))))) И вот уже что-то зреет, может всё-таки получится :D
Да и я всё равно бы купил, наверно, ибо интересно самому глянуть. А завтра цена больше будет :D
> Вот и Дмитрий Юрьевич тоже в прошедшем времени про это написал. Бросили, что ли, бороться? И потихонечку уже таки начали возглавлять?
>
Нет. В принципе они их победили. Вот только на их обломках выросли мексиканцы, которые сначала жили за счёт транзита от колумбийцев, а потом заняли их место.
> Глянул демку, сделал предзаказ) Сыро конечно всё, но надеюсь, что у команды получилось что-то интересное. Очень хочется поддержать нашего разработчика. Хейта уже много, видимо не без основания, но с чего-то надо начинать. Ну и никто не мешает допилить игру после выхода, патчами и т.п.
Подерживать надо когда готовый работоспособный продукт выкатят, это простимулирует выпуск еще одного работоспособного, а то так и будут продавать альфа версии по полной цене.
Никто же не платит за автомобиль на моменте изготовления кузова или кондитеру за полгода до того, как он испечет торт.
Причем это касается не только новичков, но и компании, которые до этого выкатывали очень годные продукты.
А то будет прикол как с пятым Стрит Файтером, у которого была отличная демка, а по факту игру допилили почти пять лет спустя. А как народ с киберпанком обжегся? Причем писишники еще ладно, а вот на PS4 получили такую глюкотормозилку, что аж возвраты пришлось делать.
Надо почитать по предмету, а то у меня в голове по этому вопросу в основном только фильм со Шварцем «Возмещение ущерба» («Collateral Damage»).
> как могли и как умели
Вспоминаются новости ещё из советской программы «Время» про войсковые операции в джунглях Колумбии. Представляю, сколько людей погибло со всех сторон.
Кому: Thunderbringer, #8
> Если ты про сделки ЦРУ с картелями для помощи в смене режимов
Ага. И про них тоже. В голове сразу всплывает скандал «Иран-контрас» и грустно-смешной фильм с Вашингтоном и Уолбергом «Два ствола» («2 guns»).
> ФБРовца по этому поводу рычат и готовы придушить тех, кто до этого додумался
Основные деньги с продажи наркоты в США получают банды и купленные ими чиновники, служащие, политики и представители правоохранительных органов в самих США. Пусть ФБР у самих себя порядок наводит. Пока там будет куча заинтересованных, каналы поставки не оскудеют, как не уничтожай источники по миру.
> и да, боролись
Вот и Дмитрий Юрьевич тоже в прошедшем времени про это написал. Бросили, что ли, бороться? И потихонечку уже таки начали возглавлять?
Нинтенда существует как самостоятельный игрок и еще не сожрана западными акулами исключительно благодаря теневым высокопоставленным структурам японского общества (феодальные и мафиозные кланы якудзы) стоящим за ней.
> Потому что проект коммерческий, и должен приносить деньги. Деньги - в виндовс, и немножко в консолях.
>
>
Гейб очевидно не в курсе, затея сначала с протоном (это когда вбухивали деньги в то, что лежит доступно для всех бесплатно, бери не хочу), а позже и стимдеком внезапно взлетела. И так, чисто для понимания. На данный момент нативных игр для линукса больше, чем игр на PS5, Switch и XBox Series вместе взятых.
> При том что с каждой отдельно надо трахаться - девкиты всяческие, и все такое, да еще и не факт что в нынешних условиях вообще получится договориться насчет релиза.
Насчёт релиза договорится получится с Нинтендо, индюшатина отечественная до сих пор в ешопе продается, но тяжелые игры на эту слабую штуку портировать - тот еще мазохизм. А так просто так, что-ли Сони начала эксклюзивы на PC продавать? XBox нынешнего поколения нужен только очень бедным людям - железка дешевле среднего PC и подпЫска геймпасс. И только. По итогу скорее всего выживут PC в виде стационарного и переносного железа (десктопы и ноубуки) и портативно-карманного в виде стим дека и подобного. Еще останется Нинтендо с более компактным железом со всякими фишками в виде джойконов и эксклюзивами.
> В новостях пишут, что перевода даже на английский не будет, мол, на западных площадках загнобят. Исключительно верное решение, иначе как потом ныть о западной пропаганде из каждого утюга. Зачем свою точку зрения распространять богомерзкими торрентами?
Мозгов нет и то за счастье. Пойти по модели GOG и продавать инсталляторы в дружественных странах, только на разных местных площадках, где ради интереса могут купить люди и с запада не судьба? Ой - это же подумать надо!
Да еще лоббизм отечественной отрыжки VK Play уровня EA Origin и поделки Ubisoft, которые все люто ненавидят, потому, что и качество самих запускалок ниже плинтуса и уровень поддержки такой же. (Справедливости ради - все запускалки кроме Стима - лишняя хрень, ничего кроме раздражения не вызывающие, ибо в отличие от - функциональность на уровне ноля без палочки, зато ресурсы жрут и глюсат, так что странно было бы ожидать, чтобы бывшее мыло.ру сделало что-то лучше этих кривулин).
Продвигать в дружественных странах? Ха! Английский пока еще язык международного общения и скорее всего надолго им останется хотя бы потому, что его достаточно легко выучить представителям разных языковых групп, в отличие от сложного русского, который легкий только для славян, некоторых африканцев и относительно легкий для говорящих на португальском, и уж тем более китайского, который сложный даже для самих китайцев), и переводить на четыре десятка локальных языков даже у богатейших корпораций денег не хватит.
Но думается мне причина в простом подходе - потратить поменьше, заработать побольше. Хотя отсекая весь глобальный юг заработать *больше* явно не получится.
Дома далеко не все играют в RPG, тем более без магии и прочего, аудитория будет примерно та же, что и у KCD, а он зашел примерно четверти из играющих в RPG знакомых.
То есть если очень повезет - пару миллионов копий за 10 лет продадут, это если игру вылижут. Особенно учитывая пятый UE, который жрет как не в себя.
Например тот же восьмой Теккен хорошо работает только на 5800H/16/RTX3060 мобильный для 1080p. Машинке, которую бюджетной не назвать. А то файтинг - жанр отличающийся тем, что обычно не тормозит - на экране небольшая арена и две детализированных модели. В отличие от любых игр с открытым или полуоткрытым (зональным) миром, где там куча объектов на экране и еще в бэкграунде загружена куча всего. Да и в Namco неплохо справляются с оптимизацией игр обычно. Опыта полно.
Если западная индустрия уже катится с этим подходом в глубины бездонного ануса, что видно по очередной волне увольнений, отмен проектов и закрытий студий, которая продолжается уже второй с лишним год, то ожидать, что наша индустрия вдруг восстанет из пепла 2008 года мягко говоря наивно. Господдержка - вон в кинематографе финансирование ФК прямо позволило перегнать советский период по количеству шедевров? Обзорщикам-сатирикам зато дали возможность хорошо кормиться.
> А так в целом хз , на фоне развала образования любое будущее с горизонтом на 1-2 поколения туманно. И насчёт того что это будет к 30 году тут важно сколько денег на это будет выделяться
Напомню, что на западе образование еще более развалено, но что-то весь 21ый век клепают железки. Понятное дело, что клепают те, кто родился и учился до времен квот и "инклюзивности", но в тех же США в большинстве школ и колледжей образование мягко говоря, оставляет желать лучшего с 70ых, а в Европе оно посыпалось с начала 2000ых.
> Я же правильно понимаю, просто и без затей -- возглавили?
Если ты про сделки ЦРУ с картелями для помощи в смене режимов - некоторые другие ветви правительства со слов отставного ФБРовца по этому поводу рычат и готовы придушить тех, кто до этого додумался, и да, боролись.
Задрали уже эти родаки, которые лезут в учебный процесс. Дочка учится в классе МЧС и, естественно, у них уклон на физподготовку, туризм и всё такое. Периодически перед уроками пробежки, особенно когда кто-то накосячит из учеников, а приходить на час раньше уроков, такой себе удовольствие. Так кто-то нажаловался, что его/её сыночке неудобно учиться после пробежки, так как потеет, видите ли! А после уроков физкультуры не потеет? Причём, при поступлении в класс всех предупреждают о нагрузках и специфическом распорядке дня. Утреннее физо
отменили указом сверху. А это был один из элементов именно воспитания. А ещё была куча мелких жалоб на всякую фигню. Задрали! Извините, накипело.
> Параллельно идёт рассказ о том, как США пытались этому противостоять и что из этого получилось
>
> Я же правильно понимаю, просто и без затей -- возглавили?
никак нет, именно что боролись - как могли и как умели
> Вот про быстродействие нативного линуксового у меня и сомнения.
> Пока почти весь профессиональный софт видео-, аудио-, 3Д-редакторы и т.д. делается капиталистами под железной рукой условных тоталитарных Стив Джобсов
Внезапно, большая часть линукса тоже сделана под железной рукой тоталитарных капиталистов. Именно по этому с сетью и серверной частью все цветет и развивается а десктоп мультимедия 3Д и гуй начал шевелиться из стадии недоделанной поделки только после усилий габена сотоварищи, кстати тоже тоталитарного капиталиста.
И внезапно опенсорсная модель поддерживается тоталитарными капиталистами именно по этой причине - меньше издержки и больше удобства тоталитарному капиталисту-велосипедостроителю на велосипедостроительство его онлайн-продукта.
Поэтому капиталист платит по коммерческой подписке другому капиталисту за поддержку продукта а не за сам продукт.
> но вот стоят у меня Blender, FreeCAD, GIMP, Kdenlive.
По отзывам тех с кем доводилось общаться - Блендер хороший. Но ощутимо беднее коммерческих братьев в плане аддонов и расширений. Гимп... Ну, скажем так, название ему хорошо выбрали. Полностью отражает суть.
> С нокией аналогия плохая.
>
> Нокию на пике силы сознательно уничтожили засланцы из Microsoft, судя по всему по просьбе от Стива другу Билли.
>
> Поскольку уже в 2005 за три года до айфона у них уже была шустрая Maemo и сенсорный аппарат.
>
> MG же в принципе все время болталась где то у дна на граини банкроства.
Изучил, спасибо. Лично мне жаль, у меня всегда были Nokia, кнопочные - верх эргономики. Смартфон Nokia - была бы красота.
Я бы сказал, что фанаты кого угодно все такие. Упоротый реагирует только через крайности.
А парней из ixbt я бы не назвал дурачками - прослеживается эволюция взглядов, признание заблуждений и прочие свойства взросления. Таки напомню, что сам Онотоле был либералом!
> Вот про быстродействие нативного линуксового у меня и сомнения.
Там другие проблемы на самом деле есть (о которых тактично умолчим) и это не быстродействие. =)
Кстати, хоть 3D моделирование, графика и видеомонтаж очень далеки от меня, но вот стоят у меня Blender, FreeCAD, GIMP, Kdenlive. Для моделирования фигнюшек для 3D-принтера, монтажа домашнего видео мне хватает с избытком. Интересно было бы услышать от профессионалов, насколько близко они подобрались к тому, чтобы заменить платные аналоги (речь не про спецсофт, который у частного лица не водится в принципе).
> Требую пояснений! Для примера wxWidgets (или любая другая либа), реализация для винды на WinAPI, для линукса GTK и т.д.
Вот про быстродействие нативного линуксового у меня и сомнения.
Пока почти весь профессиональный софт видео-, аудио-, 3Д-редакторы и т.д. делается капиталистами под железной рукой условных тоталитарных Стив Джобсов.
Свободное сообщество, хоть и большое, но полноценную конкуренцию составить не может пока.
Риск-вэ это по сути попытка создать опенсорсную реализацию практически почившего в бозе MIPS времен конца 80х-90х годов и первых плейстешн с графическими станциями от силиконов с нескучными обоями.
И всеми приколюхами из за которых MIPS собственно сначала опустился до "камень из дешевых роутеров от длинк" а потмо и вовсе исчез с радаров.
Причем с разбегу согласно спецификациям - с очень поганой особенностью в лице необязательных расширений инструкций, из которых спецификация состоит чуть менее чем целиком и которая приведет к зоопарку. Там даже умножение и деление это отдельное расширение.
Я имел ввиду о самых новых которые на TSMC ограниченной партией сделали.
А так в целом хз , на фоне развала образования любое будущее с горизонтом на 1-2 поколения туманно. И насчёт того что это будет к 30 году тут важно сколько денег на это будет выделяться
> Если говорить о наших ОС то они порты в основном либо переиначивания , так что тут вопрос скорее почему на линукс не работает правильнее будет а если по хардкору то по хорошему должны быть совместимы с эль 76, это то на чем Эльбрусы сделали , ибо на них сделали целую архитектуру но они никому не нужны оказались глобально , правда если речь идёт о потребителях то очевидно что он проиграет как бы в спросе ибо зачем мне покупать мать которая скорее всего будет не очень чипсет с сомнительным процом который не понятно что сегодня поддерживают завтра нет.
Во-первых какой нафиг 76, когда оно E2K, на базе 90ого. Эльбрусов было несколько поколений и последний советский отличается от первого поколения чуть менее, чем Pentium MMX от i8008, а E2K пляшет именно от него.
Эльбрус это VLIW, который для дома и семьи нафиг не сдался. По производительности на ватт в домашних-среднеофисных но тяжелых приложениях RISC его всегда сожрёт с потрохами. А вот в mission сritical ему самое место - уронить сложнее и жрет довольно мало. Для чего его и пилили. Ни производитель, ни заказчики особо и не собирались его в каждый дом и офис.
Интел в свое время хорошо пролетел, пытаясь позиционировать VLIW процессор не в том сегменте.
Когда высокопроизводительные RISC-V ядра вылезут из коротких штанишек, вот они убьют ARM, который до того может прибить x86_64, по крайней мере в сегменте процессоров от ULV до десктопных среднего уровня. В ULV уже наблюдаем как телефон за 10000р подтирает пол ноутбуком за 45000.
Но будет это не очень скоро, году к 30ому самое раннее. Пока RISC-V пробился далее экспериментов только в области микроконтроллеров и машинок со сверхнизким потреблением. Производительные ядра на уровне глюкалок экспериментальных. Что ни разу не удивительно, потому, что архитектура появилась несколько лет назад. Но будущее у нее огромное, потому, что она открытая и очень понятная. Можно городить процессор под себя, который поддерживает стандартный набор инструкций и дополнительно делает что-то весьма специфическое.
> А теперь берём Proton (явно не нативное решение) и в нём Cyberpunk 2077 столько же фпс, как на винде.
Это еще DX12 игра, а если взять игру на OpenGL или Vulkan (Doom 2016, Doom Eternal например), где убирается трансляция из одного графического API в другое, то можно придти к тому, как игра для винды работает быстрее в линуксе в разы. Потому, что WINE Is Not Emulator. Это реализация WinAPI, и некоторые функции реализованы в сильно более оптимизированном виде, а у MS некоторые тянутся аж с Win 2.x, а уж с Win 9x и NT4 кода выше крыши, причем часть еще под 8086 написана и возможности современных процессоров разве что за счёт компилятора использует.
Впрочем еще с появления СSMT такое и с трансляцией бывало, а DXVK и трансляция D3D12 в Vulkan очень шустрые сейчас.
> В Half-Life Alyx заморский профессор почему-то может провести урок и об этом пишут игровые ресурсы, а наши в Смуте урок истории провести не смогут - не запускается.
>
>
Кому: Corsa, #25
> Чем больше кроссплатформенность, тем меньше быстродействие. По любому, потом будет работа по оптимизации с поиском "бутылочных горлышек" и ручным переписыванием отдельных "горячих" мест.
>
Эмулятор PS3, который выжимает из ресурсов системы всё, и требующий гораздо больше, чем 90% пользовательского софта, и тем не менее оптимизированный уже на столько, что за исключением десятка-полутора тяжелых игр средняя машинка тянет всё на 60fps с увеличением внутреннего разрешения в 4-6 раз это всё немного опровергает. Он работает абсолютно одинаково под линуксом и виндой, но при этом может использовать все ядра какого-нибудь тредриппера или эпика и предварительно рекомпилировать код или компилировать шейдеры почти моментом и в работе раскидать процессы ядер на 14, если не больше, но при этом даже на бюджетном ноуте 2016 года очень многое работает шустро. Был даже анекдот чистый, когда игра на эмуляторе лучше идет на слабом железе, чем порт 2019 года на машинке сильно выше средней.
> Делать это кроме винды ещё и под линукс - отдельная серьёзная работа за серьёзные деньги. А тут и так еле хватает на виндовскую версию.
Большинство современных движков требуют максимум перекомпиляции исполняемого файла и в редких случаях - небольшой работы с вводом. Что коммерческие вроде Unreal Engine, что опенсорсные вроде Godot.
С Unity еще смешнее - я за четыре года до выхода официального порта на PC поиграл на старом ультрабуке в игру со Switch просто скормив файлы с данными нативной версии плеера под линукс. Все настолько из коробки завелось, что даже геймпад заработал. Единственное, что не было никаких настроек - в оконном режиме было 720p (разрешение свитча в портативном режиме), а в полноэкранном - родное разрешение монитора, а геймпад был как на раскладке pro controller и только. Забавно, что клавиатура из коробки работала с раскладкой asdfzxcv + стрелки, разработчики явно ранние билды на PC гоняли.
Серьезная работа - это портирование на мобильные платформы, приходится работать с урезанными ресурсами ну и добавлять поддержку тачскрина, с консолями - приходится изучать SDK, ну и на тот же свитч портировать с его мобильным железом 2014 года и 4Гб оперативки - та еще задача. Винда, линукс, макось - всё обычно не так сложно.
> Чем больше кроссплатформенность, тем меньше быстродействие.
Требую пояснений! Для примера wxWidgets (или любая другая либа), реализация для винды на WinAPI, для линукса GTK и т.д. Оно родное для платформы изначально. А теперь берём Proton (явно не нативное решение) и в нём Cyberpunk 2077 столько же фпс, как на винде.
Ну а насчёт поддержки ещё и линупса, то для этого не надо так уж много разработчиков, скорее тестировщиков. Но они и бесплатные найдутся - это ж красноглазики!!!
Если говорить о наших ОС то они порты в основном либо переиначивания , так что тут вопрос скорее почему на линукс не работает правильнее будет а если по хардкору то по хорошему должны быть совместимы с эль 76, это то на чем Эльбрусы сделали , ибо на них сделали целую архитектуру но они никому не нужны оказались глобально , правда если речь идёт о потребителях то очевидно что он проиграет как бы в спросе ибо зачем мне покупать мать которая скорее всего будет не очень чипсет с сомнительным процом который не понятно что сегодня поддерживают завтра нет.
А в целом насчёт "нашести" лучше повторять подход китайцев у них несмотря на все используются западное в основном ( и несмотря на санкции ничто не мешает дальше делать вещи на вин 10/11 и использовать это ибо даже законы ввели насчёт пиратства) для обычных потребителях а оставить все наше для спец служб итд где это имеет ризоный смысл. Ибо главное тут вопрос денег , наше будет изначально плохо по умолчанию ибо должно пройти долгий путь конкретной борьбы и развития а пока оно не будет сделано и лучше хоть запрещай ввоз люди будут в Казахстан ездить и покупать и барыги и это токо увеличит цены на и так дорогее железо
> И да, а что DX12 а не Vulkan, где версия под линукс?
В текущих реалиях уже стоит задавать вопрос не "где", а почему отечественная игра не имеет версии для отечественных операционных систем. В наших школах уже много лет внедряются отечественные ОС, можно было бы даже обыграть в маркетинговом плане. В Half-Life Alyx заморский профессор почему-то может провести урок и об этом пишут игровые ресурсы, а наши в Смуте урок истории провести не смогут - не запускается.
Ох, написал большой пост и он удалился. Ладно, коротко и тезисно: я закончил школу относительно давно (больше 10 лет назад). С тех пор многого я достиг: 2 высших, высокая (относительно других) должность в правительстве области. Женился 9 лет назад. Многие взгляды поменялись (в т.ч. спасибо Д.Ю.!) Но одно осталось неизменно: я достиг чего то не благодаря школе, а вопреки школе. Моё убеждение такое: 66,66 % (я считал) учителей в школе не то что учить, их необходимо законом оградить от детей (двоих, кстати, таки оградили). И в этом году я пошел голосовать в свою родную школу и поговорил со своим классным руководителем (ныне ЗАВучем). И ничего не поменялось. Кто преподавал - те и преподают. Если бы все учителя были хоть на половину похожи на оставшиеся 33.34 % учителей - никакие родители не смогли бы пробить эту стену компетенции, уверенности, доброты, требовательности... Но нет, такое чувство, что в учителя идут "малолетние дебилы", что бы отыграться за свою никчемную жизнь на детях. К сожалению, Учителей с большой буквы у нас 1/3. И это в одной из лучших школ города. Поднять престиж Учителя. Учитель - сам поймет, что "разговоры о важном" - это важно. Наставит на путь. Я не снимаю ответственности с родителей - меня воспитывал отец. И с ужасом представляю его волну негодования при моих рассказах о школе.
Думаю только 15% и это деды уровня лет 40+ которые судят игры только по обложке а не внутренностям исходя из комментариев ибо адекватных людей много в отличии от тебя
Либеральная богема? Ты случаем таблетки не забыл выпить дедуля?
Если нет то аргументировано докажи что они таковые тогда поговорим . И они правы (как всегда в общем то единственное что они реально казуалы местами и жалуются на сложность даже в лёгких проектах типо Lies of P )
> Уже давно вышла игра, называется Kingdom Come Deliverance.
Знаю, немало часов в ней провел.
> К сожалению игра на запуске была кривая и до сих пор багов хватает. И в общем и целом боевая составляющая немного кривовата.
На запуске все проекты такого масштаба кривые. Это неизбежно для куда более многочисленных и финансово обеспеченных студий. Боевка там не то, чтобы кривая, скорее просто непривычная.
> И также придется подождать полторы сотни патчей скорее всего.
Ну, будем посмотреть. В любом случае рпг по Руси это прекрасно. Со времен Князя ничего не было.
> Привычка работать по шаблону, нежелание потратить по часу в день на изучение этих либ.
Чем больше кроссплатформенность, тем меньше быстродействие. По любому, потом будет работа по оптимизации с поиском "бутылочных горлышек" и ручным переписыванием отдельных "горячих" мест.
Делать это кроме винды ещё и под линукс - отдельная серьёзная работа за серьёзные деньги. А тут и так еле хватает на виндовскую версию.
> Меня конкретно задрала бесконечная клоунада с цветами в современных играх.
Не с цветами даже, а с эффектами дефектов оптики. А в играх, косящих под ретро уже достали неотключаемые кривизна экрана и дрожащая картинка, хотя я с 1984 года играл на телевизоре, у которого профиль стекла экрана был куском огромного цилиндра, а не шара как в 50ых-70ых и ничего не дрожало, потому, что первый компьютер был подключен по RGB, а первые консоли по композиту.
Но разработчики до сих пор считают, что в AAA игры надо пихать размытие бэкграунда и хроматическую аберрацию, а инди разработчики пытаются изображать SNES, но делают картинку времен Atari2600.
туда же HDR/Bloom которые делают картинку такую, как будто в игре на улице светит не солнце, а Бетельгейзе как минимум, а в домах вместо лампочки панель прожекторов со стадиона.
> Ну, одно про будущую игру можно сказать точно: там не будет женщин-негров с особо редкой самоидентификацией. А это нынче уже бесценно.
Уже давно вышла игра, называется Kingdom Come Deliverance. Близкая по сути - RPG в точном для игры историческом сеттинге, только про средневековую Богемию. На нее был жесткий накат как раз по поводу того, что там ничего нет из современной повестки. На что разработчики ответили, что игра про средневековье и не фэнтези.
К сожалению игра на запуске была кривая и до сих пор багов хватает. И в общем и целом боевая составляющая немного кривовата. Тут похоже всё тоже самое, только требования в дальний космос улетели и по умолчанию обмазали эффектами до вырвиглазности. И также придется подождать полторы сотни патчей скорее всего.
> При том, что кроссплатформенные либы для интерфейса на любой вкус есть уже давным давно.
Привычка работать по шаблону, нежелание потратить по часу в день на изучение этих либ.
А так-то да, то, что может интерфейс винды умеют либы весом в пару мегабайт.
Есть правда обратная еще тенденция, когда некоторые разработчики для простого интерфейса тащат зачем-то половину Qt, из-за чего штука, которая могла бы весить 450Кб и кушать 10Мб оперативки весит 90-400Мб и жрет почти полгига.
P.S. С играми сейчас всё просто стало - 90% популярных движков поддерживают все основные платформы, вопрос часто вообще в том, чтобы пересобрать исполняемый файл просто, когда речь идет о десктопных ОС. Только мобильные ОС заставляют пошевелиться в области управления и небольшой оптимизации.
> И еще в том, что если мы хотим сильный внутренний игровой рынок, надо делать качественный продукт, а не покупать отечественное "потому что наше" не смотря на качество - это даже не про Смуту как таковую.
Качественный продукт требует времени, а сейчас везде принцип запланированного устаревания, в случае игр - инвесторы требуют быстрой отдачи - побыстрее выпустить, срубить денег, поэтому выходит всё как можно быстрее, потом кое-как патчат баги, которые совсем ломают игру и переходят к следующей, а за последние пару лет вышла целая куча дико распиаренных проектов, которые по выходу превратились в тыкву. А студии, которые выпускали этот шлак когда-то 10-20-30 лет назад были известны тем, что практически каждая игра, которую они выпускали была хитом. Причина простая - инвесторы и издатели часто давят, заставляя урезать изначально большой и интересный проект до огрызка, тратятся на пиар гораздо больше, чем на сам проект.
Сейчас в год по всему миру исключения из этого правила для высокобюджетных игр можно по пальцам рук и ног пересчитать.
> Но вообще градус негатива я бы уменьшил в этой истории. Хочется, чтобы игры были хорошие и чтобы разработчики сделали то, что задумали.
Посмотрим. Но вообще для этого новым студиям надо сначала надо по-хорошему начинать с маленьких, куда менее амбициозных проектов, которые не требуют кучи ресурсов и денег, но радуют хорошим геймплеем и сюжетом. Проще всего - с разных аркадных игр. Потом продолжая их выпускать и зарабатывая на этом деньги для более амбициозного проекта работать над ним столько, сколько потребуется, выпуская вылизанную, практически идеальную игру, после чего ты заработаешь имя и все будут ждать твоей следующей игры столько, сколько надо и будут готовы заплатить побольше.
> И да, а что DX12 а не Vulkan, где версия под линукс?
На этот вопрос у меня нет ответа уже лет пять. А почему разработчики вообще любят ограничивать свой продукт только одной платформой не понимаю лет эдак пятнадцать. При том, что кроссплатформенные либы для интерфейса на любой вкус есть уже давным давно. С играми ещё можно было понять - Вулкана не было (что не мешало ID Software и Valve), но всё остальное...
> Выйдет - посмотрим. Пока что геймплей не радует и не огорчает ввиду отсутствия такового.
Графика - уровень между вторым и третьим ведьмаками, ближе ко второму, только сильно приправленному блумом и хроматической абберацией - вынос глаз, как нынче модно (хотя возможно это всё получится отключить без залезания в конфиги, а не так, как у Soulcalibur VI с DOF, который убивает вазелином красивейшие арены, пока не выключишь его в конфигах движка).
Требования при этом как у хреново оптимизированного Старфилда, который выглядит таки получше. И да, а что DX12 а не Vulkan, где версия под линукс?
Да еще на релизе небось навешают заSHIT, которые прибавят еще 25-50% к использованию CPU, но игру естественно спиратят, а страдать будут те, кто купят - на стимдеке в поезде не поиграть, ноутбук расплавится, хорошо, если постоянный онлайн не прикрутят.
В общем пока всё (кто сказал "каламбур"?) мутно. Впрочем я практически все распиаренные игры никакие давно на релизе не покупаю, привык, что играть можно через два-три года, когда какое-нибудь GOTY издание или апдейт с перепиленным движком или графикой выходят.
Он в демке как гид пишут рассаживает, сам еще нею играл, но в сети и его тоже хейтят, называют быдло историком и вообще у них больше познаний в истори чем у него, я им и написал так покажи свои знания, в общем малолетние дебилы кругом
С одной стороны сериал очень смешной, я ржал на все серии, а с другой очень скверный. Там нет ни одного положительного персонажа. Некому сопереживать, не на кого равняться.
И это не в первый раз такое на экране.
Такое ощущение, что "кино творцы" просто не вылазят из выгребной ямы. Такой у них мир.
> Удун - это плоскогорье, долина. За вратами Мораннон. В ВК Пендальф, матерясь перед Балрогом, говорит "темное пламя Удуна не поможет тебе", намекая, похоже, и на кузницы, которые в Удуне когда-то располагались, и называя так иносказательно весь Мордор.
>
Но Мордорский Удун так был был прозван в честь первой твердыни Моргота в Арде - Утумно (кв.)/Удун (синд.) Так что тут гораздо глубже намёк ;)
> Когда Семён показывает механизмы, скрытые под капотом политики, отчётливо понимаешь, что обычные граждане, по сути своей, являются малолетними дебилами, на которых и рассчитаны всякие "Голосуй сердцем", "Коней на переправе не меняют", "Голосуй, или проиграешь" и т.д., хотя никакими эмоциями там не пахнет и пахнуть не может. Очень интересно.
>
>
Включать логику и анализировать - это напряжно и неприятно. Людям проще жить в пузырьке веры в то, что им нравится, а если серьезно думать, то можно выйти на очень неприятную штуку - может оказаться так, что то, что ты любишь, во что веришь - фальшивка. Поэтому большинство людей предпочитает врубать эмоции на всю и обманываться. Ну и классика - вера в легкие решения, наличие волшебной кнопки "сделать зашибись".
Доступ у кого надо куда надо есть. Именно поэтому Телеграм и разблокировали. И представители РКН вчера заявили, что к самому мессенджеру вопросов нет, сотрудничают и блокируют всякую гадость по первому запросу.
Есть просто такая вещь как объем данных. Личных сообщений и прочего летит до многих терабайт в сутки. Проанализировать в реальном времени - не хватит никаких мощностей.
Поэтому надеяться на то, что произвольную личную переписку перехватят заранее и всех задержат - нереально. Для этого не хватит *всех* вычислительных мощностей планеты. Всякие групповые чаты - другая история. Вон как во время известных событий в Белоруссии винтили БЧБшников
Тем более, что фигуранты могут эзопов язык использовать. Даже если все будет как на заре интернета, открытым текстом. Только в последнем случае никакую личную и деловую информацию передавать нельзя будет, потому, что вместе со спецслужбами она будет доступна каждому злоумышленнику-студенту.
А теперь про нейросети и фильтрацию. Вот как раз это та задача, которую нейросетям самое то решать. Все эти рассылки - массовые, в них много одинаковых фраз и прочих последовательностей. Нейросеть быстро научится ловить вариации этого набора фраз и не будет их пропускать. Видео нейросети тоже анализируют нормально.
Теперь про страшилки с "выключалками" - ох уж эти эксперты... Слово стало ругательным, как "демократия" после 90ых, или "либерализм" после второй половины 2010ых. В том смысле, что сейчас вместо экспертов - людей с многолетним опытом работы много "экспертов" - самопровозглашенных широковещательных специалистов, которые 8 лет назад из института выпустились, их разносят соцсети и СМИ и затем люди.
В случае ПО всё, что выключили включается парой патчей в течение суток. Не говоря о том, что попытка такое сделать просто похоронит для, например MS все контракты с государственными организациями и крупным бизнесом во всех третьих странах. Это простите, как серпом по яйцам будет.
Туда же "эксперты", которые рассказывают про то, что каждый станок с ЧПУ обязательно подключен к интернету и его можно легко выключить (нет) и про то, что мол во всех стоит GPS и определяются координаты, места где он стоит Опять же нет, не говоря уже о том, что GPS spoofing это задача для кружка юных техников.
Сгенерировать сигнал, который заставит любой GPS приемник думать, что он находится совсем в другом и точно определенном месте - это не легко, а ОЧЕНЬ легко. Это же триангуляция по радио.
Собственно продвинутые системы РЭБ, которые не просто глушат сигнал беспилотнику, а заставляют его думать, что он летит другим курсом и на другой высоте, чем его плавно сажают на землю в том числе и это делают. Не говоря о том, что на любую прошивку найдется свой патч с прибором.
Проблема со станками главная очень простая - они изнашиваются и ломаются, а запчасти это вам не запчасти для компьютеров или массовых автомобилей. Их поставляют по заказу, в промышленных количествах они на складах в третьих странах не лежат. То есть навороченные станки со временем износятся, при интенсивном использовании - быстро, сломаются и встанут. Именно поэтому их надо заменять на свои или там китайские.
Про ОС - какую отсыпать? Одних сертифицированных дистрибутивов линукса с два десятка. Cертифицированный - это который прошёл аудит кода на отсутствие всяких зловредов. И не только их. И в критической инфраструктуре уже несколько лет заменяют ПО на своё. Винда там разве что в составе программно-аппаратных комплексов, отключенная от интернета. Пока аналогов этих комплексов нет или для них софт не напишут.
Кстати о тетеньке Бронвен. Ладно, что ее мужики не должны слушаться потому что она тетенька. Но ведь ее ни мужики, ни тетеньки не должны слушаться, потому что по деревенским меркам - она шлюха. Смотрите. Живет одна, безмужняя, муж где-то потерялся, - у Тео в первых сериях приятель что-то про отца такое спрашивал, а ведь это деревня, там все про всех до прапрадедов помнят, кто с кем в кустах целовался и кто за бабами в бане подглядывал. То есть вообще непонятно, - а был ли муж? Тео своего отца однозначно никогда не знал.
Дальше, - живет она одна, НО не в своей деревне, как мы узнаем, ее родня в той, разоренной осталась. А что вынудило девушку "переехать"? Это ж деревня, где родился, там и помру, разве что замуж выдадут, но про мужа - см. пункт 1.))
Живет на отшибе, занимается всяким ведьмовством, ведьму они как известно с чертями того этого. Да и ходит - руки голые, вырез - ребра видать, на голове волосня под порядочную косынку не убрана - точно еще шалава. Сама позорится, еще и приличных женатых мужиков завлекает, поди)))
Так и этого мало! Чегой-то к этой Бронвен постоянно эльфийский оккупант таскается? Знаем-знаем, зачем мужики к бабам ходят, и каки семечки там сажают.
Так что странно, что этой тете Бронвен вообще вслед не плюют, а уж коли она в кабак бы зашла (хотя неизвестно, каким промыслом он в этой рандомной деревушке образовался) то она б оттуда уже не вышла.Порядочные жiнки по шинкам не шляются, и даже непорядочная Солоха "кумов" у себя на дому привечала тайным образом. Деревня греха боится, прячет, и то все всегда все знают и радостно припомнят соседу.
А тут трындец и сбоку бантик)))
Королевский знак/висюлька на поясе Хальбранда очень напоминает "кошку, вид сзади".
Удун - это плоскогорье, долина. За вратами Мораннон. В ВК Пендальф, матерясь перед Балрогом, говорит "темное пламя Удуна не поможет тебе", намекая, похоже, и на кузницы, которые в Удуне когда-то располагались, и называя так иносказательно весь Мордор.
Идея взорвать вулкан - безбожно стырена у Жюля Верна, из "Таинственного острова". Правда там-то умно было, вода под землей прорвалась, а не на поверхности.
01:37:41 Клим Саныч, не продали прав на полную историю. В приложениях к Властелину Колец не прописано так детально как в других книгах. В частности про орков в приложениях сказано всего лишь "Орки были созданы Черной Силой Севера в Предначальную Эпоху". Все. Кто, как, из чего - додумывайте сами, но в другие книги смотреть не смейте, на них нужны отдельные права, кстати которые все равно мы вам не продадим.
Для сравнения, в "Сильмариллионе" сказано (и так повторять в фильме нельзя!),
> вот что считают истинным мудрецы с Эрессеа: все квенди, попавшие в руки Мелькора до того, как пала крепость Утумно, были брошены в темницы, и долгие, изощренные пытки исказили и поработили их; так Мелькор вывел отвратительный народ орков из зависти к эльфам и в насмешку над ними; эльфам же были они впредь злейшими врагами. Ибо орки наделены жизнью и размножаются так же, как Дети Илуватара; а Мелькор после своего бунта в Айнулиндалэ до Начала Дней не мог создать ничего, что жило бы своей жизнью или хотя бы обладало подобием жизни; так рекут мудрые. И в глубине своих злобных сердец орки ненавидели Хозяина, что вверг их в столь жалкое состояние, хотя и служили ему из страха. Может быть, это и есть самое гнусное из всех преступлений Мелькора, и более всего ненавистно оно Илуватару.
И поскольку это написано в Сильмариллионе, на который прав не продано и не куплено, то снимать кино так как написано - нельзя. Можно так как упомянуто в приложении, то есть "Орки были созданы Черной Силой Севера в Предначальную Эпоху".
У кого-то в телеге читал информацию о том, что к примеру в США новости, которые у нас спокойно попадают в федеральные СМИ (стихийные бедствия, катастрофы, происшествия криминального характера), размещаются только в региональных и локальных СМИ. А если "федералы" начинают чернуху гнать, то им каким-то образом (я в этом бестолков) пессимизируется рекламный трафик. И это правильно, натурально крыша может поехать если неподготовленный человек всю эту чернуху потребляет и потом думает: "да что же за страна у нас такая".
> Известно, что. Толпы детей, которым нечем заняться, повалят на улицу и с новыми силами примутся строить АУЕ.
Уже было - дети, которые лазили по стройкам, занимались хренью с карбидом и прочим - у меня сосед по подъезду со стеклянным глазом ходит - сделали стреляло - выстрелило не вперед, а в глаз. А по стройкам - уже когда я учился двое в емкости с песком утонули. Про подростковые банды и говорить нечего. И вообще есть четкая статистика - именно потому, что дети сидят дома за компьютерами и приставками, а с друзьями ходят *куда-то* - в кино, на концерт, в музей, в лес/парк, уровень подростковой преступности упал в разы. Во многие разы.
И про китайцев - может уже хватит ctrl-c, ctrl-v? То у запада, то у Китая.
Китайцы не просто так это сделали. Там толпы детишек и студентов сидели и зарабатывали деньги, качая персонажей или добывая ресурсы руками в разных ММО. У нас такого вообще нет. Чтобы ребенок 16 часов до головной боли сидел - это фишка китайцев и корейцев. Как и особый вариант ОКР, при котором ради достижения каких-то результатов в игре люди забывали про биологические потребности. В Китае было несколько сотен случаев, в Корее - несколько тысяч. В России, США и ЕС вместе взятых (то есть сотни миллионов игроков) - по пальцам двух рук пересчитать можно, на уровне статистической погрешности. Ну и почти как с воробьями перестарались. Ребенку надо 4 часа в день - погулять и потом поиграть, посмотреть и так далее. Три часа в неделю - это придумали дядьки, которые в юности два раза в пакмана поиграли. И то там уже не три часа, пересмотрели.
И еще вот эта тенденция с наблюдением за всеми везде уже несколько напрягает. Камера во дворе - понятно, камера перед магазином, в метро, на вокзале, в аэропорту - туда же. Но домой нехрен государству с глазками лезть, еще с долбаными нейросетями. И так люди напряжены и невротизированы до предела - а какой там закон еще выкатят в следующем месяце, что подорожает, что отберут, что запретят. Это не считая войны и общей хреновости обстановки в мире.
Вот с новостями всё просто - пусть крупные официальные СМИ перестанут гнать эту тухлятину в виде - в деревне Суходрищево два пьяных подростка дали по морде учителю. Зачем об этом всей стране знать? Это мелкое хулиганство местного масштаба. И у ТАСС/RT и прочих надо убирать рекламу в виде псевдоновостей, а вместо этого 50% новостей сделать конструктивными и позитивными - каждый день что-то строится, открывается, начинается производство чего-то нового. И мусор в виде что там выдал какой-то уехавший певец ртом должен быть на сайтах про жизнь звезд, а не в официальных СМИ.
А вообще-то в крупных государственных СМИ в новостях вообще надо убрать коммерческую рекламу. Это официальное СМИ или помойка? Тот же сайт ТАСС без адблока именно на нее и похож. Государство вполне способно профинансировать крупные новостные агентства. И на телевидении на государственных каналах можно убрать один рекламный блок, и вместо этого в новостной блок воткнуть 10-15 минут про новости науки и техники.
Бывало несколько раз в жизни, когда произошло, уже происходит или произойдет в ближайшем будущем нечто очень плохое, а ты об этом, естественно, не знаешь. Большинство из нас в пятницу оказались в подобном положении. Отдыхали, развлекались, возможно свои дела заканчивали какие-то и планы на выходные строили, а в это время выродки пришли убивать людей. Где-то решили, что часть именно вот этих людей сегодня умрут - родители, дети, братья и сестры. Особенно странно слышать, в связи с возвратом смертной казни, реплику о том, что "не пойдем ли мы вразнос?" или в рамках правового государства "как относятся к подозреваемым? как их самочувствие?". Ну не знаю. Может быть поинтересоваться у родных погибших мнение о тех, кто и за что лишил их близких жизни?
Против этих - да, возможно. Но им найдут замену из фанатиков. Как это было в 90-е, начале 2000-х. Как с теми быть? А если бить по голове, то, как говорит ДЮ - само развалится. Если по проповедникам всяким и дядям в галстуках из высоких кабинетов будут неотвратимо прилетать ледорубы - должно сильно помочь. Но, тут как-то говорил ДЮ - такие методы обоюдные. Это с одной стороны. С другой стороны, глядя на происходящее - "сгорел сарай, гори и хата!". Уже все, замес пошел без всяких правил.