« следующие новости | архив новостей | предыдущие новости »

Об игре Prototype

13.06.09 23:41 | Сева

Стримы

Рассказывает тов. Angy Frost:

"Итак, попала мне в загребущие лапы игрушка, которую я ждал с давних пор. Релиз постоянно переносили — мол, надо ещё слегка доработать, а потом ещё чуток. И, следует признать, сделали всё весьма достойно.



Начнём с сюжета. Главный герой — некий Алекс Мерсер — просыпается в больнице на Манхеттене. Воспоминаний в башке нет, есть только острое желание удрать. Тут же на него начинают охотиться военные, тут же в городе начинается загадочная эпидемия, неведомо откуда вылезают орды мутантов, убивающих и заражающих электорат. Алекс внезапно обнаруживает в себе многочисленные таланты — например, к беготне по стенам а-ля "Прынц Персидский", причём мчаться вперёд наш любитель паркура способен дольше, чем вы способны жать на кнопку "бег". Само собой, волноваться о каких-то там силах гравитации смысла нет, ибо Мерсер сцепляется с любой поверхностью почти как Челапук. Также в ассортименте затяжные прыжки, как у того же Челапука, только можно ещё и планировать, аки кондор, покрывая немалые расстояния. Разрешается хватать всё, что неправильно лежит или бежит (остальное, кстати, тоже не запрещено) и швырять на сотни метров. Можно схватить любого человека или мутанта, и как бы "генетически поглотить" (зрелище не для кормящих мам), тем самым пополняя здоровье, а также запоминая генетический образ жертвы, что даёт возможность далее перевоплощаться в неё. Самочувствие также улучшается от сбора "душ" убитых военных и особо крупных мутантов. Можно отбирать у противников оружие и использовать по назначению, хотя личный генетический реквизит Алекса будет поинтереснее и подобротнее.

Перед началом кампании даётся миссия, где можно попробовать весь комплект паранормальных умений Алекса, а в дальнейшем навыки нужно будет покупать за т.н. Evolution Points (Очки Развития), которые зарабатываются при выполнении заданий. Иногда игра не позволяет следовать далее по сюжету, если определённые н...

читать новость целиком »

Пираты в депутатах

12.06.09 21:11 | Сева

Стримы

Шведская Партия пиратов сумела завоевать кресло в будущем составе Европарламента на выборах, которые состоялись в воскресенье, набрав 7,4% голосов, сообщает Reuters.

Сторонники этой партии выступают за свободное распространение интеллектуальной собственности в сети интернет. В возрастной группе 18-30 лет так называемые "интеллектуальные пираты" пользуются поддержкой 19% избирателей.

Требования партии — свобода обмена файлами по сети интернет, снижение цен на компакт-диски, отмена патентных прав и запрет ограничений на оцифровку — то есть копирование файлов в домашних условиях.

Партия пиратов была основана в 2006 году и в этом году получила 0,63% голосов на выборах в шведский парламент.
Шведская партия нарушителей авторских прав прошла в Европарламент

С одной стороны — смешно, когда человек пишет в комментариях "отличная игра, надо бы прикупить", а его торрент-клиент тем временем уже тащит файло в дом. С другой — очевидно, что цифровой контент уже не хочет распространяться "как раньше", на смешных кругляшках из пластмассы, в поисках которых надо метаться по магазинам. Попытки что-то "запрещать" и "контролировать" выглядят как охота с пушкой на комаров — мир изменился необратимо, тянуть его назад — глупость.

Тем не менее, творцы и торговцы играми хотят денег, и в любви к вознаграждению за собственный труд проявляют завидное упорство. Граничащее даже с упрямством. Почему-то нет в этих людях гибкости и понимания реалий исторического момента. И может ведь получиться так, что ежли игрушки, к примеру, будут вороваться нынешними темпами, интерес разработчиков и издателей к созданию дорогостоящих проектов типа Sims 3, Prototype и т.п. слегка потускнеет. Сомневаюсь, что активисты Шведской Партии пиратов обрадуются, когда их виртуальным каравеллам будет тупо некого (или почти некого) грабить. А ведь это практически наверняка произойдёт в...

читать новость целиком »

Отличный ковбойский ролик

11.06.09 23:56 | Сева

Стримы

Вышедший года три назад польский шутер Call of Juarez многими (в том числе и мной) был радостно пропущен мимо ушей. Говорят — напрасно. Мол, и графика была на уровне, и цвет-сужет, и даже присутствовало некое разнообразие игрового процесса — кроме стрельбы по негодяям, можно было бить рожи, бешено носиться на лошадках, охотиться, шпионить. В общем, то что доктор прописал. А теперь даже не на горизонте, а уже совсем перед носом маячит продолжение — Call of Juarez: Bound in Blood. И буквально пару часов назад во всемирной сети Интернет образовался новый ролик про этот интерактивный вестерн. Ролик настолько выразительный, что чем полчаса читать, лучше две минуты посмотреть:



Не думал, что до выхода на пенсию увижу в компьютерной игре таких лошадок. Грядущей Red Dead Redemption от Rockstar есть на кого равняться — вот так я полагаю. Повествование, как нетрудно догадаться, разворачивается вокруг двух братьев, телеги денег и выразительной брунетки, пробуждающей безумные мочеполовые страсти. Выпустить угрожают тридцатого июня, т.е., фактически — уже на днях.

Кстати, раз итальянский вестерн — это спагетти-вестерн, то польский вестерн — это наверное катынь-вестерн. Как-то так.

Игра "Две Сорванные Башни", игра "Две Сорванные Башни", игра "Две Сорванные Башни".

Игра "Две Сорванные Башни".


Новый хороший джойстик

10.06.09 23:50 | Сева

Стримы

Компания Saitek, известный разработчик манипуляторов для компьютерных игр, обеспечила совместимость с консолями популярного PC-джойстика Aviator. Теперь геймеры могут выбирать версию контроллера под свою игровую платформу, будь то персональный компьютер, Sony Playstation 3 или Xbox 360 – причем джойстик для авиасимулятора, совместимый с приставкой Microsoft, представлен разработчиком впервые на российском рынке.


Джойстик Saitek Aviator

Единственное, что могло удержать меня от знакомства с игрой IL-2 Sturmovik: Birds of prey — это необходимость управлять самолётиком при помощи стандартного контроллера для Xbox 360. Возможно, кому-то подобное только в радость, но у меня за спиной маячит опыт PC-заруб, и рулить чем-либо кроме джойстика — уму нерастяжимо. Компания Saitek — наше джойстиковое всё.

читать новость целиком »

Возвращение на Обезьяний остров

09.06.09 23:48 | Сева

Стримы

Рассказывает Александр Ельников:

"Этим летом в продажу поступят две новые игры, посвященные приключениям могучего пирата Гайбраша Трипвуда. Первая – римейк оригинальной игры The Secret of Monkey Island образца 1990 года с улучшенной графикой и возможностью переключения на классический вид. Вторая – эпизодическое приключение, создаваемое студией Telltale Games, известной по Sam & Max, Bone, Wallace & Gromit, и т.д. Игра будет состоять из 5 эпизодов, распространяемых отдельно.



Старый Гайбраш



Новый Гайбраш



Самый новый Гайбраш


Для людей непричастных – небольшой экскурс в историю. Давным-давно в далёкой-далёкой галактике дядька Лукас был занят не только поточным изготовлением ширпотреба про Звёздные Войны силами трудолюбивых индийских программистов. Напротив, когда-то студия LucasArts (в девичестве Lucasfilm Games) выпускала исключительно квесты и исключительно своими силами. Спросите игроков со стажем: для них LucasArts и квесты – фактически близнецы-братья, как Ленин и Партия.

Одним из наиболее популярных квестов компании, породившим целую серию, и был The Secret of Monkey Island. Игра рассказывала историю типичного «пятнадцатилетнего капитана» — Гайбраша Трипвуда. Наивного и неумелого, но храброго, смышленого и наглого как обезьяна. Паренек с детства мечтает стать пиратом, а у кого еще можно получить ко...

читать новость целиком »

Новая вредная игра

08.06.09 19:00 | Сева

Стримы

В году этак 2007-м какой-то враг отечественного геймдевелопмента прислал мне линк на Flash Element TD. По факту релиз игры "Санитары Подземелий 2" задержался на несколько часов — сценарист (и, будем справедливы, не только он) вместо сеанса сверхурочной трудовой деятельности возводил бастионы на пути ползучих и летучих адских тварей. По соотношению размер/увлекательность игра, пожалуй, вне конкуренции — крохотная флешка приковывала к монитору гораздо вернее порносайта. Процесс был построен (да и сейчас ситуация изменилась не сильно) на возведении фортификационных рубежей и пристальном наблюдении за тем, как хорошо они справляются со своими обязанностями. Участие игрока в событиях ограничивается установкой различных башен в соответствии с имеющимися ресурсами и степенью тактического мастерства, а дальше остаётся только переживать — сдюжат ли. Собственно, это всё. Гениальное — просто.

С тех пор концепция выдержала множество воплощений, среди которых одно из наиболее достойных — игра GemCraft, крайняя версия которой вышла уже с месячишко назад, а я вот ознакомился только сегодня. Если деятели из Armor Games будут продолжать в том же духе, GemCraft скоро можно будет выдавать пользователю за деньги, а не за просмотр баннеров — всё нарисовано очень качественно, приправлено замечательной (особенно для флеш-стратегии) озвучкой, и само собой — множеством новых для человека, знакомого только с классикой TD-игр, возможностей. Например, в GemCraft у тебя есть персонаж, и его можно от победы к победе прокачивать. Персонаж этот является колдуном и умеет ловко шаманить драгоценными камешками (gems), дрессируя их для оборонительных нужд. Некоторые камни оборудованы ядовитой магией, некоторые — замедляющей, некоторые — разрывной, некоторые просто долбят врага неведомыми энергиями в режиме "ледорубом по темечку", и т.п.. После того, как камни инсталлируются в башни, башням не ...

читать новость целиком »

Космические приключения - в каждый дом

07.06.09 23:07 | Сева

Стримы

Сообщают:

"В начале июня стартует открытое бета-тестирование первой российской космической MMOActionRPG Nova Online. В преддверии этого события компания OG Games анонсирует специально созданную для ММО-игр систему оплаты, названную Smartscription.

В первой декаде первого летнего месяца компания OG Games планирует запуск открытого бета-тестирования своего дебютного проекта — космической MMOARPG Nova Online. Участие в бета-тесте будет совершенно бесплатным для всех зарегистрировавшихся, а к релизу в OG Games была разработана уникальная бизнес-модель оплаты онлайн-игр, Smartscription, суть которой заключается в следующем:

Зарегистрировавшись в игре, каждый абонент получает две недели пробного бесплатного доступа в игру. После окончания этого периода нужно будет выбрать один из двух вариантов оплаты: абонемент на один, два или три месяца игры или почасовую оплату. Кроме того, в сутках будет так называемое "бесплатное окно" — каждый день, с утра до раннего вечера в Nova Online можно будет играть абсолютно бесплатно. Часы, оплаченные по схеме почасовой оплаты в этот период не учитываются. Перечислить деньги игроки смогут множеством доступных способов, привычных абонентам онлайн-игр.

В настоящее время все существующие, так называемые "бесплатные" онлайн-игры, так или иначе, принуждают игроков постоянно тратить деньги на элементы, без которых дальнейшее продвижение по игре становится крайне проблематичным. Новая же система, Smartscription, дает возможность играть в полюбившуюся игру действительно, абсолютно бесплатно. Фактически, пользуясь этой системой, игрок платит не за то, чтобы иметь возможность полноценно играть – а только за возможность выбора наиболее удобного времени игры. Дружественность Smartscription проявляется, также, в том, что она позволяет точно спланировать бюджет, который пользователь готов потратить на игру за определенный срок и позволяет ему максимально испо...

читать новость целиком »

Ещё популярные ролики с E3

06.06.09 22:05 | Сева

Стримы

Singularity



Приключения бойкого американского пилота на оккупированном русскими острове Каторга-13. Русские в пятидесятых годах что-то накрутили с малопонятными элементами, да так косолапо, что последствия могут легко затмить Чернобыль. Спасать миллионы жизней придётся служащему ВВС США. В реальной жизни эта организация гораздо чаще бомбит, нежели спасает, но в компьютерных играх почему-то вот так.

читать новость целиком »

Cтрашный удар по PlayStation 2

06.06.09 02:39 | Сева

Стримы

C мест сообщают:

В разных странах мира индуистские организации призывают бойкотировать игровую приставку Sony Playstation. Причиной стал выпуск новой игры Hanuman: Boy Warrior («Хануман — мальчик-воин»), главным героем которой стал почитаемый в индуизме царь обезьян Хануман. Об этом сообщает «Благовест-инфо» со ссылкой на британские СМИ.

Как говорится в заявлении одной из религиозных организаций, «играющий управляет господом Хануманом, тогда как в реальности верующие вверяют свою судьбу своим богам». Верующие воспринимают управление фигурой Ханумана при помощи джойстика или компьютерной мыши как хулу.

В свою очередь активисты американской индуистской организации «Бхавна Шинде» обратились с протестом в компанию Sony, однако там с ними отказались разговаривать.

Бхавна Шинде призывает индуистов по всему миру бойкотировать всю продукцию Sony, а также просит верующих других религий поддержать акцию. Активисты также планируют обращаться в торговые предприятия с просьбой не принимать на продажу новую игру.
Новая компьютерная игра разожгла крупный религиозный скандал

Представляю, что сказали бы древнегреки по поводу серии God of War!

P.S. Посмотрел, кстати, ролик из игрового процесса этого Ханумана. Впечатлений никаких. Если б не индуисты, кроме разработчиков про игру вряд ли бы кто и узнал.


Интервью про "Две Сорванные Башни"

05.06.09 03:28 | Сева

Стримы

Рассказывает Роман Шелагуров:



Журналист, конечно, замечательный. "Не будет ли испорчен шутками ААА-проект?" Я не Роман, но со своей стороны отвечу — многим ААА-проектам остро не хватает таких шуток, как в "Башнях". С шутками было бы покруче.


« следующие новости | архив новостей | предыдущие новости »



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк