Шутер Call of Duty: Black Ops 2 поставил рекорд по прибыли. За первые сутки после начала продаж игра "заработала" более 500 миллионов долларов. Об этом сообщает портал Polygon со ссылкой на издательство Activision.
Таким образом Black Ops 2 стала четвертой подряд игрой из серии Call of Duty, которой удалось стать самой прибыльной новинкой года. В то же время шутер от Treyarch обогнал свою непосредственную предшественницу — Call of Duty: Modern Warfare 3. Эта игра в 2011 году за первые сутки после продаж разошлась тиражом в 6,5 миллионов копий и принесла своим создателям 400 миллионов долларов.
Как пишет портал, издательство Activision также сообщило о том, что серия Call of Duty стала прибыльнее, чем две таких популярных франшизы, как "Гарри Поттер" и "Звездные войны". Конкретные числа руководители издательства, однако, называть не стали.
Предыдущим лидером по продажам в 2012 году была игра Halo 4. Она за первые 24 часа после своего релиза собрала 220 миллионов долларов.
Вторая Мировая война стала едва ли не самым главным событием двадцатого столетия. В течение каких-то шести лет мир изменился до неузнаваемости, а история человечества поделилась на "до" и "после". Без преувеличения можно сказать, что наша страна сыграла решающую роль в Победе, пережив тяжелейший и героический период. История Великой Отечественной войны нашла отражение в множестве книг, фильмов и других художественных произведений, и понятно, что в наше время компьютерные игры не стали исключением. Сегодня речь пойдет об игре, посвящённой рыцарям небес ушедшей эпохи.
В далёком уже 2001 году вышел авиасим "Ил-2: Штурмовик". Проект отечественной компании 1С:Maddox Games снискал народную любовь не только на родине, но и во всём мире. Спустя некоторое время подключились ребята из Gaijin Ent. Ими была изготовлена отличная красивая игра для консолей и ПК — "Ил-2: Штурмовик. Крылатые хищники". А вскоре после того, как на вершины мировых рейтингов вознёсся многопользовательский экшен "World of Tanks", созданный белорусскими братьями, стало ясно — пора и любителям неба принять участиям в онлайн-баталиях!
Депутаты от партии "Единая Россия" решили бороться с жестокими компьютерными играми, сообщает "Русская служба новостей". Поводом для этого стала информация о том, что Дмитрий Виноградов, убивший шестерых человек в Москве, увлекался игрой Manhunt.
Депутат-единорос Сергей Железняк, по информации РСН, собирается направить в Роскомнадзор запрос о том, чтобы игру убрали из свободного доступа. Life News сообщает, что такой запрос уже направлен. Железняк пояснил, что если игра является общедоступной, и ее можно "без ограничений скачать в интернете", то таким образом Manhunt нарушает закон о защите детей от вредной информации.
Депутат, однако, не прояснил, где он видел Manhunt доступной для свободного скачивания и каким образом Роскомнадзор может игру оттуда убрать.
Угрозы запретить — один из лучших способов рекламы.
Особенно в ситуации, когда эффективно закрыть доступ к программному продукту практически нереально.
Microsoft разрабатывает 7-дюймовый игровой планшет Xbox Surface, сообщает The Verge со ссылкой на «осведомленные источники».
По имеющимся данным, анонс этого устройства состоится раньше презентации консоли Xbox следующего поколения, который якобы запланирован на начало 2014 года. Так что Xbox Surface, вполне вероятно, будет представлен в следующем году.
По слухам, грядущий планшет получит заточенный для игр ARM-процессор и быструю оперативную память. Или же в основу Xbox Surface положат некий новый процессор Intel, который пока официально не представлен. Так или иначе, модель будет работать под управлением операционной системы, использующей ядро Windows, но не обладающей при этом полным набором функций указанной платформы.
Добавим, что в настоящее время в портфолио Microsoft есть два планшета: Surface на ARM-процессоре nVidia и Surface Pro с чипом Intel. Первый уже вовсю продается, а второй появится на прилавках в течение нескольких месяцев.
Хочу рассказать о программе Source Filmmaker (далее SFM), которую этим летом обнародовала всем хорошо известная и горячо любимая/ненавидимая контора Valve.
Слово «обнародовала» употреблено не просто так – программа бесплатная, находится в свободном доступе, скачать и установить её может любой желающий. Итак, собственно, что это такое и зачем оно нужно?
Соорудили эту программу сотрудники Valve для внутреннего использования – с её помощью была создана замечательная серия роликов «Meet the …» про персонажей игры Team Fortress 2, а также ролики для других игр от Valve (Dota 2, Portal 2, Left 4 Dead, CS:GO, Alien Swarm и т.д.).
А потом, наблюдая многолетнюю активность игрового сообщества, которое пачками клепает собственные карты, игровые модели и прочее, выдали Filmmaker всем желающим, решив, что есть смысл пособить умельцам, способным радовать общественность своими творениями.
Когда вышла Diablo III, многие были недовольны слишком легким прохождением нормала и кошмара. Отрадно наблюдать, что компания Blizzard идет навстречу пожеланиям игроков и с каждым патчем делает игру всё более и более похожей на Diablo II. Так, буквально неделю назад вышел патч 1.05, где введены настраиваемая сила монстров и возможность встречи с "убер"-версиями промежуточных боссов.
Любители преодолевать препятствия могут установить значение monster power повыше (предварительно эту опцию следует включить в меню) и ощутить трудности уже при встрече с первым зомби.
Есть игры, о которых невозможно строчить статьи сразу после их выхода. Сначала требуется как следует познакомиться и подружиться, а лучше пройти пару-тройку раз. Тогда обзор получится что надо. Приведённая ниже статья предназначена не для матёрых геймеров, много лет тщательно следивших за разработкой Diablo III, а для людей, лишь краем уха слышавших это необычное название. Пробежав глазами материал, кто-то, возможно, начнёт знакомство с миром компьютерных игр именно как спаситель Санктуария.
О разработчике
Компания Blizzard с давних времён радует нас шедеврами — хоть и редко, зато метко. Тринадцать лет прошло с момента выпуска Diablo II, а в неё по-прежнему вдумчиво хардкорят на серверах Battle.Net. Разработка третьей части пошла явно не по горячим следам успеха второй, а ведь многим хотелось именно этого! "Скоро только кошки родятся" — загадочно улыбаясь, повторяли представители Blizzard.