Если честно, я собирался писать про это только после того, как поговорю с Григоровичем, поэтому учитывайте, что вся информация ниже – неофициальная, получена из источников внутри и снаружи GSC, которым я верю, но которые могут не обладать всеми данными.
GSC закрыта, факт, подтверждают все. Коллектив почти полностью распущен, в штате осталось всего несколько человек.
Причина, в которую я верю – STALKER 2 получался только для PC: договорится с издателями на консоли не получилось, а самостоятельно издавать игру под приставки у GSC нет ресурсов. Одни говорят, что GSC требовала невероятные условия, другие, что западные издатели не хотят постапокалипсиса из Восточной Европы. Понятно, что сюжетная игра на ПК с целевым рынком в Восточной Европе продалась бы небольшим тиражом.
Тихо-тихо, без помпы и криков (все были заняты — сначала боготворили, а потом дружно ругали RAGE) свет увидела очередная часть наиболее известного, и пожалуй лучшего консольного аркадного авиасимулятора – Ace Combat: Assault Horizon. И некоторое внимание ей уделить несомненно стоит, особенно если хоть немного любишь самолётики.
Зародилась серия аж в 1993 году, когда вышла первая игра Ace Combat для аркадных автоматов (Namco System). Вторая игра также вышла для автоматов, а потом появилась Sony PlayStation, и серия Ace Combat до 2007 года стала эксклюзивом Sony. За это время из незатейливых полетушек с видом «от третьего лица» Ace Combat превратилась в хоть и аркадный, но симулятор – с выбором обзоров, более-менее реалистичными характеристиками боевых машин и разумным поведением оружия.
Немецкие цензоры разрешили продавать боевик Quake на территории страны (спустя пятнадцать лет после выхода игры в США).
В 1996 немецкие специалисты признали творение id Software вредным для молодёжи. Ранее в Германии также отменили запрет на распространение классических шутеров DOOM и DOOM 2. Цензоры в этой стране всегда отличались особенным рвением. В стране запрещены Wolfenstein, Dead Rising, Condemned 2: Bloodshot и другие кровавые игры.
Как и многие любители электрических игр, всегда тайно, но несбыточно мечтал их, игры, делать. Поэтому, наблюдая, как кому-то удаётся сотворить что-то экстраординарное практически в одиночку на коленке, неизменно радуюсь.
Том Фрэнсис, пишущий заметки для журнала PC Gamer, понемножку осуществляет свою мечту и планирует довести дело до победы к концу года.
Gunpoint можно охарактеризовать как "Deus Ex в 2D".
Значимых игр за номером 3 в этом году вышло много: Gears of War 3, Uncharted 3, Battlefield 3, Saint’s Row: The Third, и конечно же Call of Duty: Modern Warfare 3. Если бы речь шла о киноиндустрии, то такое засилье «триквелов» свидетельствовало бы о полном дефиците новых прорывных проектов. Можно было бы также ожидать, что оседлав волну обожания игроков, все эти именитые блокбастеры после третьей части потихоньку уйдут со сцены и освободят место для чего-то неведомого. Однако в мире игр свои законы.
Один из таких законов касается серии Call of Duty. Начиная с далёкого 2003 года каждый ноябрь выходит новая часть. Очень успешно стартовав на ПК, сериал перекочевал на все основные платформы! В наше время «КоД» стал фактически эталоном голливудского военного боевика и отполированного до нестерпимого блеска мультиплеера. К моменту релиза Modern Warfare 3 заранее обзавёлся не только толпами поклонников, но и изрядным числом злопыхателей, утверждавших, что ничего нового из серии выжать нельзя, и в данный момент отважно ставящих игре «нули» на сайте Metacritic. Но так ли уж правы Правдоборцы?
На плечах создателей MW3 лежал нехилый груз ответственности – сделать ещё одну выдающуюся одиночную кампанию, закончив сюжетные линии в истории вражды США и России, и улучшить мультиплеер, ничего в нём при этом не сломав. Казалось бы, не так уж и трудно, но биться с самими собой, как известно, сложнее всего.
В социальной сети Twitter появился аккаунт, который ведется от имени космической станции «Фобос-грунт», не долетевшей до спутника Марса.
Первое сообщение – «Пи-пи-пи-пи-пи» – появилось через сутки после того, как представители Европейского космического агентства заявили, что поймали сигналы со станции.
«Они говорят, что я родился недоделанным. Они говорят – потеряли связь. Ерунда. БИП-БИП. Я совершенен. Я сам решаю, когда связь.... Я не полечу на Марс. Я решил отыскать планету Солярис. БИП!» – говорится в сообщениях FobosGrunt.
Кроме того, космическая станция в Twitter передает «привет» главе Роскосмоса Владимиру Поповкину