« следующие новости | архив новостей | предыдущие новости »

Новые педагогические методики

05.07.09 23:41 | Сева

Стримы

Передают из государства Белоруссия:

Стратегическую наступательную игру "Операция "Багратион", которую разработала белорусская компания Gamstream, планируется использовать на уроках истории в школах.

Она была признана лучшей стратегической игрой 2008 года на Международной конференции разработчиков компьютерных игр в Москве в мае 2009 года.

Как отметил один из создателей игры Владимир Кислый, до сих пор не существовало подобной компьютерной стратегии, участие в которой принимает до 2 тыс. единиц виртуальной техники.

Он сообщил, что для ее создания пришлось детально изучать местность, где происходили сражения, прибегнув к помощи Белорусского государственного музея истории Великой Отечественной войны, который консультировал в исторических и тактических боевых вопросах.

В результате проект был одобрен Администрацией президента и Советом ветеранов, а Министерство образования провело чемпионат по компьютерной игре среди учащихся Беларуси.

Чемпионат проходил в два этапа, а завершился 28 июня в музее истории Великой Отечественной войны. Его победителем стал гродненский школьник Роман Лебединский, который считает, что с помощью компьютерной стратегии "Операция "Багратион" можно изучать историю Великой Отечественной.
На уроках истории планируется использовать компьютерную игру

Правда, в России такой опыт может и не пригодиться — государственная дума серьёзно обеспокоена происходящими в виртуальном пространстве массовыми актами насилия над людьми и другими живыми существами.

Ну а германские чиновники буквально на днях победили детскую жестокость бесповоротно.


Blizzard vs. Games Workshop, ч.3

04.07.09 23:58 | Сева

Стримы

Статья посвящена разбору заимствований фирмой Blizzard персонажей и других элементов Warhammer. Автор текста — Филипп Чурилов. Начало здесь. Продолжение тут.

Часть вторая, короткая. Warhammer Fantasy Battles vs. Warcraft



Да простят меня поклонники Вархаммера – придирки к цвету варкрафтовских орков являются чистой воды завистью. Однако обо всём по порядку.

В ответной статье Newfr вопрос происхождения орков и причины их сходства в двух играх рассмотрены достаточно подробно.

Говоря вкратце: сами существа «орки» уже давным-давно существуют в фантастике именно в виде расы диких гуманоидных существ, предпочитающих грубое холодное оружие, не имеющих развитой культуры и предпочитающих набеги и войну земледелию и дипломатии.

Games Workshop, выпустив в 1983 году Warhammer Fantasy Battles, настолько популяризировала дизайн зелёных орков, что изображать их в иной цветовой гамме уже считалось нестандартным.

Финальная часть статьи целиком


Отличная игра про планету Шелесяка

03.07.09 01:08 | Сева

Стримы

Век технического прогресса хорош в частности тем, что вместо развесистой статьи про игру можно попросту запузырить в новость линк на саму игру.

Учитывая, что игра, во-первых, отличная, а во-вторых, бесплатная — просто дави:



Маленький флеш-"квест" про роботов. Проходится минут за пятнадцать. Нарисован не хуже World of Goo. Забацали, кстати, братья-славяне из Словакии. Лишнее доказательство известного наблюдения: чтобы создать шедевр, требуются не миллионы, а крепко увлечённый своим делом творец. Миллионы могут понадобиться для ознакомления с шедевром электората, но это уже про другое.

tnx Shaytan

P.S. Да, это опять реклама игры "Две Сорванные Башни".


Blizzard vs. Games Workshop, ч.2

01.07.09 20:13 | Сева

Стримы

Статья посвящена разбору заимствований фирмой Blizzard персонажей и других элементов Warhammer. Автор текста — Филипп Чурилов. Начало здесь.



Тираниды и Зерги

При упоминании этих двух названий вместе поклонники Вархаммера, как правило, либо скрипят зубами в негодовании, либо потирают руки в предвкушении победы в споре. Полагаю, здесь нет смысла как-то смягчать углы и стелить абстрактную соломку – зерги и тираниды действительно похожи. А так как тираниды хронологически появились на порядок раньше – первые упоминания в играх датируются 1990-ым годом, а полноценный кодекс вышел в 1993, — особых доводов против обвинения в копировании у зергов вроде как нет.

И тем не менее, разницы между ними хватает.

Часть вторая целиком


Новости Blizzard

30.06.09 12:38 | Сева

Стримы

Наш специальный корреспондент GrUm сообщает:

Ковка мегаблокбастера под названием StarCraft II продолжается полным ходом, и ООО «Пурга» не забывает одаривать фанатов интересными новостями. Еще в пятницу прошёл слух, что в офисе компании Blizzard проходит закрытая пресс-конференция. Согласно этой информации, корреспонденты, побывавшие на данном мероприятии, должны были под страхом NDA хранить молчание до понедельника. Буквально вчера заветный день настал, и в сеть попало изрядное количество прелюбопытнейших материалов о грядущем сиквеле одной из величайших компьютерных стратегий. Краткую выжимку из этого шквала информации попытаюсь изложить в данной заметке.



Сперва о самом животрепещущем. Информации о выходе бета-версии по прежнему нет. Точнее, она есть, но неутешительная — по словам ведущего дизайнера Дастина Браудера, новая система battle.net ещё не готова.

Про саму игру. Пожалуй, одним из самых радикальных изменений в текущей версии геймплея по сравнению с едва ли не всей серией *Craft стала возможность выделять в отряд не традиционные 12 единиц, а…

читать новость целиком »

Blizzard vs. Games Workshop, ч.1

29.06.09 20:03 | Сева

Стримы

Не так давно подвесил заметку, посвящённую Warhammer Online. В заметке содержится упоминание пикантных особенностей ряда игр от Blizzard — например, подозрительного сходства орков из WarCraft c орками из Warhammer, зергов из StarCraft c тиранидами из Warhammer, терран и протоссов из StarCraft c космодесантниками и эльдарами понятно откуда. В комментариях к заметке на эту тему, естественно, развернулась жаркая дискуссия. Статья, приведённая ниже, может пролить свет на некоторые аспекты щепетильной для многих темы. Рассказывает Филипп Чурилов:

Предисловие

Статья написана два года назад, в июне 2007 года, для сайта Близзард.ру (ныне http://blizzplanet.ru, и переезд на переносе контента сказался негативно) в ответ на многостраничные споры фанбоев обеих вселенных на предмет «у кого длиннее». На этом сайте я пребывал порядка 5-и лет в разных состояниях, но в целом – это изрядная доля истории моей Интернет-жизни. С недавних пор меня там нет, но это, может, и к лучшему.



Введение

Не так давно, а именно 19 мая 2007 года был анонсирован Starcraft II. Это знаменательное событие ждали многие поклонники стратегических игр, в том числе и на Blizzard.ru (http://blizzplanet.ru), где в кратчайшие сроки был создан раздел, посвященный грядущей игре.

Однако эйфория от анонса столь ожидаемой игры была несколько подпорчена неожиданным наплывом на форум людей, обвинявших компанию Близзард в плагиате идей вселенной Warhammer...

Статья целиком


Про Burnout Paradise: The Ultimate Box

28.06.09 16:18 | Сева

Стримы

Рассказывает тов. SAPRSS:



Год выпуска: 2009
Жанр: Arcade/Racing
Разработчик: Criterion Studios
Издательство: Electronic Arts

Многие помнят характерные черты пожилой, но весьма выразительной игры FlatOut — автомобильный беспредел на сельской грунтовке, обильно усеянная запчастями и прочим хламом трасса, довольно-таки аркадный игровой процесс... Если аккуратно перенести всё это в некий город, но аварии сделать ещё более зрелищными, а поведение машинок отцепить от всамделишных физических законов полностью, внезапно получим игру Burnout Paradise. Кстати, слово на букву P — название того самого населённого пункта, и переводится оно, ежли кто не знает, как "рай". Но после появления в городе игрока и компьютерных оппонентов, разделяющих его гоночные увлечения, жители исчезают не только с улиц, но даже из ездящих по ним автомобилей. Мотивы хорошо понятны — райской жизни уже явно не будет.

читать новость целиком »

Про Modern Warfare 2

27.06.09 02:00 | Сева

Стримы

Рассказывает тов. Урядник:



"Рецепт толкового шутера парням из Infinity Ward известен давно: динамичные перестрелки, в которых задействованы самые различные виды оружия, перемешиваем с высокохудожественными скриптовыми сценами, где всё массово рушится, тонет и взрывается. Для контраста можно подкинуть чуть-чуть стелс-миссий про снайперку и камуфляж.

Главных героев должно быть несколько – так будет поэпичней. Места действия тоже следует регулярно менять. В диалоги неплохо добавить побольше юмора, в том числе — ч0рного и сального.

При этом графика и звуковое оформление вполне могут быть на уровне плинтуса, но это должен быть плинтус ресторана «Седьмое Небо» в Останкинской телебашне.

Быть может, не все игры, сделанные Infinity Ward, соответствуют вышеозначенным критериям. Но последний образец – Call of Duty: Modern Warfare – не просто отвечал минимальным стандартам толкового шутера, но и учредил новые.

Тут сыграл свою роль и переезд действия из времени Второй Мировой в современность, и увеличение количества атомных скриптовых сценок, и тщательнейшим образом разработанный режим многопользовательской игры.

Если коротко, Call of Duty: Modern Warfare – суть очень качественный голливудский боевик про спецназовцев навроде «Скалы». Только главная роль отведена игроку.

Логично, что первая часть Modern Warfare слупила немеряно денег и пучок отзывов типа «Лучшая игра 2007 года» в самых разных изданиях. Не сделать продолжение было бы даже не глупо, а фактически преступно.

Поэтому пацаны из Infinity Ward отдали швартовы, задраили люки и погрузились в работу на два года.

Первой радостью для фанов стал выход тизера.

Информации о грядущей игре в нём было на три копейки, но радовал глаз ролик отменно.

читать новость целиком »

Valve и чудо-контроллер

26.06.09 02:42 | Сева

Стримы

Короткостволистам на заметку:

Компания Valve сообщила, что ряд ее игр был адаптирован для работы с необычным контроллером Falcon от фирмы Novint. Соответствующее соглашение между сторонами было достигнуто около года назад, но технически реализовалось лишь сейчас.

Уже сегодня игроки могут управлять героями Team Fortress 2, Half-Life 2 и Portal с помощью Falcon. В ближайшем будущем модернизации также подвергнутся Left 4 Dead, Counter-Strike: Source и Day of Defeat. Все названные игры принадлежат к жанру экшен в тех или иных его проявлениях — именно в таких проектах потенциал Falcon раскрывается полностью.

Внешне контроллер отдаленно напоминает портальную пушку из Portal и не похож ни на одно из существующих устройств управления. Он состоит из усеченного конуса и трех исходящих от него механических лапок, которые сходятся в одной точке. В месте соединения лапок установлен шарик, который и служит рукоятью, хотя вместо него можно подключить макет пистолета для усиления ощущений.

Рукоять перемещается в трех плоскостях, позволяя игроку свободно управлять прицелом и движениями персонажа. Вдобавок в Falcon реализована функция обратной связи — контроллер вибрирует, когда героя ранят, а также отвечает отдачей на выстрелы. Причем ее сила зависит от типа оружия. Стоит устройство около $150.
Новый контроллер для Half-Life 2 и Portal

читать новость целиком »

Warcraft-ахтунг

25.06.09 15:49 | Сева

Стримы

C мест сообщают:

В многопользовательской игре World of Warcraft прошел гей-парад, пишет Kotaku. В нем приняли участие гильдии с американского сервера Proudmoore.

В параде участвовали группы гильдий The Stonewall Family и The Spreading Taint. Первая объединяет несколько тысяч геймеров, выступающих за Альянс, и является крупнейшей гильдией геев, лесбиянок и бисексуалов, существующей в игре. Во вторую входит шесть гильдий и 2500 геймеров, играющих за Орду.

Ежегодный гей-парад на сервере Proudmoore в World of Warcraft проходит в пятый раз. В этом году участники посетили несколько населенных пунктов, выйдя из Camp Taurajo в порт Ratchet, а оттуда в порт Booty Bay. Гей-парад прошел на двух континентах игрового мира. Он сопровождался фейерверками, дуэлями обнаженных игроков и танцами на воде.
В World of Warcraft прошел гей-парад

Где-то внутри ссылки есть линк на видео — ну, для остро интересующихся.

Как известно, где действие — там и противодействие.
Интересно, есть ли в игре WoW гильдия, например, православных хоругвеносцев?


« следующие новости | архив новостей | предыдущие новости »



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк