« следующие новости | архив новостей | предыдущие новости »
- Глубокая мысль
-
Корову бойся спереди, коня — сзади, а дурака — со всех сторон!
- Заезд Dimonna
-
На выходных в Питер заезжал Dimonn, который не преминул заскочить ко мне.
Понятно, немного порезвились в плане легкого употребления правильной еды и хорошего алкоголя.
Несмотря на то, что квартирка еще не совсем достроена, отдыхать уже можно — как раз проверили.
Попутно подошли еще камрады: Dron01, LOD и Paul Little, веселье расширилось и в итоге некоторые не смогли уйти. Да!
Ну а "Русский стандарт" пока еще можно пить спокойно — литрами, как положено.

Отчет Димонна о набеге на Питер можно зачитать здесь.
-
- Настоящие байкеры
-
А вот и Сева — на мега-мотоцикле.
Каска правильная.
Всегда знал, что в душе он — наш человек, хы-хы.
Thnx Abscess
- id и жадные дети
-
Как известно, id Software решили заняться созданием DOOM III, заколотив болт на все остальные заманчивые проекты. Все остальное, что хотелось бы сделать самим, но на что уже не никак не хватает ни времени, ни сил, передали в разработку настроенным по-братски конторам (за долю немалую, конечно).
Например, взялись спонсировать (то есть взяли на полный пансион: зарплата, койко-место в общежитии, по рабочим дням — буфет) фирму Grey Matter, которая под чутким присмотром и неусыпным контролем делает продолжение Wolfenstein 3D. А поскольку есть еще возможность сделать продолжение серии Quake, то часть четвертую блокбастера отдали в разработку фирме Raven.
Фирма Raven, некогда славная такими мега-хитами как Heretic и Hеxen, давно уже скатилась в болото оппортунизма и в последнее время никакого интереса не вызывает. Все серьезные парни, которые отвечали за мрачность и жестокость игр, в Raven давно уже не работают. И даже всеми оплеванный, забитый и забытый Джон Ромэро больше с ними не дружит. Поэтому есть очень сильные сомнения в том, что Quake IV будет чем-то выдающимся.
Ну и до кучи есть еще такая фирма как Nerve Software, которая работает непонятно над чем, но в данный момент помогает Grey Matter.
Теперь у жадных детишек открылся необозримый простор для очередных бесконечных обсуждений: как же это наглая id Software (которая, как известно, игры делать вообще не умеет — она только движки клепает) снова собирается цинично на них, на жадных детишках, погреть руки и срубить бабла. Ведь что она только не делает, цель — одна: причесать несчастных детишек на деньги! Хорошо хоть толковые пацаны не дремлют и немедленно дадут нам знать о наглых происках...
А вот и "скриншот" из Quake IV:
Парень симпатичный. Непонятно только — это монстр или что? И если монстр, зачем нам там монстры?
- Трент снова в деле
-
Когда-то мистер Кармак предложил Тренту Резнору посочинять музыку для третьего Quake. Трент посмотрел чутка, да и вежливо послал своего друга Джона куда подальше. Сказав, что для такой игры он ничего сочинять не будет. Но чтобы друг Джон не расстраивался, намекнул ему, что если тот соберется делать по-настоящему страшную и угрюмую игру, тогда он тут как тут, поможет чем сможет.
Посланный Джон не очень-то и расстроился — работы выше головы, расстраиваться некогда. И когда работа над DOOM III пошла полным ходом, снова обратился к Тренту с такими словами: слышь, барин, за язык тебя никто не тянул... Говорят, в ответном слове Трент дал согласие на свое участие.
Таким образом, камрады, теоретически уже есть возможность того, что звук будет написан настоящим Мастером. Замечу: звук, а не только музыка. В Quake Резнор озвучил всё: и стрельбу, и рычание монстров, и падение трупов. Ну и музыку тоже написал — потом, когда делать уже нечего было. Как получилось в тот раз — не мне вам рассказывать. Здесь, надеюсь, получится не хуже — иначе чего бы это он в прошлый раз кривлялся?
От себя мистер Кармак добавил, что движок для звука будет совсем новый, навороченный, с поддержкой формата 5.1. Это, считай, уже настоящее кино получится.
Однако — начинаю ждать. Дело выглядит все более завлекательным.
- Окончательный Snatch
-
Личный состав мега-студии "полный Пэ" докладывает общественности, что не оскверненный тупой цензурой/идиотской редактурой перевод художественного фильма Snatch: Goblin's Cut благополучно завершен.
Мое мнение: это один из самых прикольных фильмов, которые я за последнее время видел.
Все как положено — бандиты, налеты, негры, евреи, русские, стрельба, расчлененка, предательства, подставы, лихая удача, злая невезуха — полный угар.
Отличная операторская работа, смешные диалоги.
Окончательный результат — как обычно, полный Пэ.
Демо-ролик — чуть позже.
Нервным гражданам, беременным женщинам, глупым детишкам, ханжам и лицемерам — просьба не беспокоиться.
Творческий подход мега-студии "полный Пэ" — не про них.
Бегом сюда — за Snatch: Goblin's Cut
- Кинцо
-
Коммандер ЛОД вчера подогнал Final Fantasy.
Качество так себе, экранная копия.
Переведено очень даже неплохо и бодро.
Надо бы отсмотреть.
Короче, посмотрел.
В общем, качество — поганое. В цифровых мультиках самое крутое, на мой взгляд, это внимание авторов к мелким деталькам. Тут — переснято видеокамерой с экрана, что само по себе убожество, а потом еще отвратно перегнано. Понимаю, что прозвучит нагло, но привыкнув к правильным DVD (которые тоже далеко не все одинакового качества), смотреть такое неприятно.
Вторая неприятность — дрянной звук. Звук хорошего качества — это как минимум 80% восприятия фильма. Если звук некачественный, то любой фильмец типа "боевичок" можно вообще не смотреть — без правильного звука это совсем не те фильмы. Совсем. Здесь — именно этот случай. Вообще никак.
Сюжет. Ну, как обычно, дембель в опасности!!! Жизнь человечества под угрозой. Конечно, никакие тупые, здоровенные солдафоны положение спасти не в силах. Непонятно только, на кой черт на содержание этих балбесов тратится столько денег. Как известно, спасти человечество может либо маленький мальчик, либо — еще лучше — девочка.
Здесь это — тетенька. Хорошо — не лесбиянка. Не щадя живота, не взирая на и все такое. Ну а тупые солдафоны ходят следом, слегка приоткрыв рты на глупых мордах, и где надо (и где не надо — тоже) подыхают без лишних вопросов.
Естественно, оппонентом выступает проклятый милитарист, злобный генерал. В черном плаще а-ля Матрица, само собой. Ужас, летящий на крыльях ночи. Сперва он пакостничает, но потом понимает, какой же он гад, и заканчивает свою никчемную жизненку самоубийством.
Учитывая то, что делал этот фильм японец, можно сразу понять, что непобедимое в своей чудовищности вселенское зло в конце окажется хорошим, но непонятым. Ну, оно типа не со зла всех сожрало, а просто потому, что оно вот такое. Это надо типа понимать, что не все в жизни просто. Большинство действующих лиц в конце надо убить — чтобы служба медом ...
читать новость целиком »
- Субтитры
-
Камрады интересовались, как бы это правильнее пристроить субтитры собственного изготовления.
Сообщаю: неплохое приспособление имеется в наличии вот здесь.
Тут тебе и оригинал перед носом, тут тебе и предмет творчества пониже.
- Любителям кино
-
Не так давно обнаружил сайт, на котором лежат сценарии фильмов.
Это здесь: Screenplays For You.
Кто-то помню слегка расстраивался по причине того, что за скачивание сценария Pulp Fiction денег просят.
Вот — там бесплатно лежит.
Английский же язык, камрады, знать надо о-бя-за-тель-но.
Можно даже знать его плохо.
Но это все равно лучше, чем не знать совсем.
- no name
-
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!111111111
« следующие новости | архив новостей | предыдущие новости »
|