Опубликовав новость про Gears of War 3, как обычно, лицезрел мощный диспут, точь-в-точь похожий на ряд более ранних обсуждений той же направленности. Совершенно разные, незнакомые друг с другом люди повторяют практически одинаковые слова — мол, рулить геймпадом в играх со стрельбой "никогда не будет так же удобно, как мышью". Ну а раз "никогда не будет", значит, попытки что-то там изображать на консолях в жанре FPS/TPS — суть жалкие, недостойные потуги срубить десяток-другой миллионов зеленью. С результатами которых потуг нормальные игры рядом на полках даже лежать не хотят. Тупые примитивные поделки, напрочь лишённые рокет-гренед-даблджампов, распрыжки и прочих нормальных фич — суть развлечение для жертв рекламы и собственной неспособности настроить конфиг в кваке.
Что ж, приведу доступную метафору.
Существует, например, русский язык, для большинства из нас являющийся родным.
Посредством русского языка создано множество шедевров изящной словесности — от "Слова о полку Игореве" до эпичных тредов про всё на свете во всемирной сети Интернет. Язык русского народа велик, могуч и гибок, способен передавать тончайшие оттенки смысла, отлично пригоден для пышных дифирамб и для беспощадного глумежа, для признаний в любви и для командования идиотами.
А есть английский язык — малоизвестный диалект, не имеющий к большинству присутствующих на этом сайте (в том числе и ко мне) ни малейшего отношения. Придуман жителями весьма удалённых от государства Россия островов, сильнее всего распространён на противоположной от нас стороне планеты. Примитивен, груб, беден синонимами, напрочь лишён матерной составляющей. Зато снабжён адской системой времён, пачкой неправильных глаголов и множеством других подводных камней. Даже впившись в изучение английского языка как Тузик в грелку, вряд ли ты будешь в обозримой перспективе говорить по-английски хотя бы наполовину так же бойко, как по-русски. Обучение себя английскому — серьёзная задача, решить которую способен не каждый.
Тем не менее, как ни парадоксально, англоязычных шедевров изящной словесности почему-то не на шутку больше, чем русскоязычных. Поэтому если кроме сказок Пушкина иногда хочется прильнуть к какому-нибудь Alice in Wonderland, The Lord of the Rings, к последнему фильму режиссёра, известного как Guy Ritchie, а то и к телесериалу House M.D., видимо, придётся овладеть странным наречием, на котором общаются действующие лица данных произведений. Да, для ленивых существуют версии книжек и фильмов, с разным успехом портированные на русский. Убиты авторские шутки, добавлены собственные мощнейшие остроты и просто ляпы, искажены сюжетные ходы, творчески переработано всё, что переводчик не понял или счёл неудачным, ряд моментов вообще переводу не поддались — кушать подано, перед нами очередная заморская тупизна.
Не каждое произведение англоязычных творцов попадает в жернова русификации, а уж с консолей на PC портируется и подавно не всё. Поэтому если ты интересуешься игрушками не на уровне "часок-другой в неделю, когда жена телек заняла", а играешь достаточно много и вдумчиво, пытаешься разобраться в том, как и куда движется индустрия, чего от неё ждать, а на чём можно поставить крест, хочешь иметь личное знакомство с именно современными, задающими тенденции играми, а не с вариациями на тему того, к чему привыкла твоя голова в четырнадцатилетнем возрасте, то перцональная ЭВМ с установленной на ней Quake III помочь в этом деле не может никак. Не ознакомившись с Castle Crashers и God of War, ты понятия не имеешь, нравятся ли тебе аркадные игры. Не опробовав тёмной ночкой Alan Wake или Heavy Rain, можешь только догадываться о том, как нынче принято делать интерактивные приключения. Пройдя мимо серий Gears of War и Killzone, не имеешь представления, на что похож сегодня жанр "шутер". Так уж получилось, что PC-игры нынче не на коне — примерно как русскоязычная литература и синематограф. И главный инструмент геймера — не мышка, а геймпад. Благо, научиться обращению с ним несколько проще, чем вызубрить английский алфавит.
А вот, кстати, показательный ролик про "невозможность играть":
> ты, почему-от, пишешь так, будь-то ни первым ни вторым не занимался.
Ты невнимательно прочитал мой пост. Я сказал, что то, что пишет камрад про ПКшников - детский сад. И что я тоже могу про консольщиков написать такое - в стиле детсада. ;)
[приветствует помахиванием крыльями]. Сам играю только в ИЛ2 со сложностью "как в жизни".
А в чем суть спора? Кому нравятся геймпады - играйте на геймпадах, кому нравятся "мышки" - играйте "мышью". Суть игры - получить радость, так радуйтесь.
> я не про контроллер говорил, а про игры приближенные к реальности, ни Ил-2, ни КА-50, ни Арма-2, в том виде, с каком они есть, не появятся на косолях, в них просто не будут играть.
Ка-50 кстати отлично настраивается практически до аркадного уровня.
> Я сказал, что то, что пишет камрад про ПКшников - детский сад.
[терпеливо] А если внимательно почитать текущую новость, комментарии к предыдущей и комментарии к этой, то написанное Севой про фанатичных ПК-шником становится просто-напросто констатацией факта.
> Где и кого под одну гребенку гребу? Покажи пожалуйста. Спасибо.
Вот здесь гребешь:
>Обычно наряду со словами Россия - самая читающая страна в мире стоят
>слова о том, что у нас очень богатый и красивый язык. Тем самым
>пытаются доказать что все это очень круто и как бы мы впереди планеты всей.
> > Из твоих рассуждений выходит, что "английский язык примитивен, но издается народу на нем больше, а значит он лучше русского".
>
> Только в твоей голове, камрад.
Камрад, я не телепат и не экстрасенс.
Что ты пишешь - я по тому и сужу. Догадок никаких не строю.
> Как спросил - так и ответил.
По тому, что ты пишешь, складывается впечатление, что ты недружен с логикой.
В интернете я не первый день, через это понимаю, что я(вероятно), в свою очередь, тоже тебе кажусь дураком. В таких ситуациях дискуссия превращается в то, что называют "срач". Поэтому предлагаю остановиться и прекратить общение друг с другом.
> То есть русский язык на сам деле велик и могуч, значит американский выигрывает только благодаря экономическим вложениям и количеству носителей языка.
Опять же спрашиваю, именно поэтому в России не сняли Аватар?
Я сказал, что все так делают? Я сказал, что так делают постоянно? Или же я привел некий пример?
> > По тому, что ты пишешь, складывается впечатление, что ты недружен с логикой.
Ты спросил как вяжется рассказ про английский и русский языки с консолями и РС, я тебе объяснил суть заметки. Если это нелогично, потому что ты спросил именно об этом - на это тебе ответили, а оказалось ты имел в виду что то другое - да, я не дружу с логикой. Ты прав, камрад.
> В таких ситуациях дискуссия превращается в то, что называют "срач".
> Я сказал, что все так делают? Я сказал, что так делают постоянно? Или же я привел некий пример?
Еще раз процитирую тебя:
>Обычно наряду со словами Россия - самая читающая страна в мире стоят
>слова о том, что у нас очень богатый и красивый язык. Тем самым
>пытаются доказать что все это очень круто и как бы мы впереди планеты всей.
Ну, т.е. из этого твоего предложения не следует, что те, кто называет русский язык богатым и красивым, тем самым пытаются доказать, что "как бы мы впереди планеты всей"?
Это не является случаем "всех под одну гребенку", нет?
> Это не является случаем "всех под одну гребенку", нет?
Давай определимся с понятием "под одну гребенку" - это, когда говорят, например, "все - мудаки"? Когда говорят "те, кто *подставить что либо* - мудаки" тоже считается "под одну гребенку"?
> Про "назад" -- это ты придумал.
> Пад, в отличии от мыши, именно сделан для того, чтобы на нем игры играть.
> Это как-раз забивание гвоздей молотком, по любимой многими аналогии.
Пад изначально создавался для бегалок/прыгалок/драк. Потом, чтобы сэкономить на мышке (и не смущать незамутнённых приставочников новыми сложными девайсами), к паду прикрутили пару костылей. С костылями ходить конечно можно, но не удобно...
Если для тебя в шутерах пад по сравнению с мышкой - это шаг вперёд, то смысла в дальнейшей дискуссии я не вижу.
Пока на своей ПС2 не сыграл в black тоже думал, что на геймпаде играть невозможно. Сейчас, по прошествии многих лет, я с зевотой смотрю на ПК версию баттлфилда и с остервенением режусь в него же на ПС3. Хедшот из рпг по бегущей вдали цели на компе так и не получался, зато на "неудобном" геймпаде на ура.
Отличный ролик! На абсолютно ровной поверхности чувак отстреливает врагов, зумясь и чуток поведя влево-вправо. Гениально!
Посмотрел бы я, как в такой же ситуации консольщик поиграл бы в Battlefield 2, ну хотя бы на дамбе, где тебя могут обстреливать одновременно и сверху, и снизу, и снайпер с какого-нибудь крана, и вертушка, в которую хрен попадёшь из базуки.
Вместо этого для приставочников сделали Bad Company 2 с малюсенькими картами, на которых куда не стреляй, в кого-нибудь да попадёшь. Но даже там, благодаря наличию многоэтажных зданий, у консольщика против компьютерщика был бы шанс только играй он за снайпера, чтоб джойстик не ломать в тщетных попытках отбиться от хотя бы двух противников, нападающих с разных этажей.
Ради геймпадов шутеры упрощают и делают медленнее, а нахуй нам такие шутеры?
Ничего не имею против приставок, и даже иногда люблю устроить заруб с компанией в Dead or Alive на боксе. Но поскольку основные предпочтения отдаю стратегиям и РПГ, то выбор падает на ПК, к тому же на нем еще и работать можно.
> Играл, понравилось. На мой взгляд - первый реальный продукт А-категории от отчетественных разработчиков в этом жанре. Сталкер, на мой взгляд опять же, до этого уровня не дотянул.
>
Играл, понравилось. В "Сталкере" больше реальности и свободы выбора по сюжету. МЕТРО - хороший шутер, картинки красивые. Но - все таки "крыса по трубе". Как в MW или HL. Гири - отдельная песня. Сравнивать я думаю, надо вещи все таки более - менее похожие.
Да я то понимаю. Вот нас счёт тебя - не уверен.
Если метафора представлена в статье, то это не значит что надо её так рьяно защищать. Не в обиду будет сказано.
вот когда "падисты" начнут брать призовые места на серьезных турнирах в серьезных соревновательных дисциплинах (ку3, контра и тд), вот тогда и можно вести разговор.
а так, если кто-то научился ходить на руках, это не означает, что прям всем так удобно.
Из перечисленных консольных игр играл только в Гири. На остальные из-за плеча смотрел. Конкретно по Гирям - игра зачотная. Красивая, плавная, всё хорошо отрисовано. Но! Она далека от классического шутера. Нет нужды местись кабанчиком буквально размазываясь в пространстве от скорости, хаотично меняя направление движения, бешенно озираясь по сторонам дабы не подстрелили. С остальными тоже самое. Разработчики игр молодцы - они смогли сделать игры идеально подходящие к управлению геймпадом. Для таких шутеров геймпада достаточно. Сиди, играй, получай удовольствие. Но ненадо подводить факт наличия отличных игр на консолях под утверждение о большем удобстве геймпада в шутерах. В таких шутерах - возможно. В ПиСишных шутерах старой школы - никогда.
> Давай определимся с понятием "под одну гребенку" - это, когда говорят, например, "все - мудаки"? Когда говорят "те, кто *подставить что либо* - мудаки" тоже считается "под одну гребенку"?
[смотрит удивленно] Камрад, тебе с этим понятием что-то неясно?
Отвечая на твой вопрос - да, считается.
Выражения "все консольщики - мудаки", "все PC-шники - мудаки", "все 14-летние - мудаки", "все, кто считает русский язык великим и могучим - считают, что он впереди планеты всей" это все утверждения из разряда "всех под одну гребенку". Что тут непонятного может быть и зачем ты задаешь такие вопросы?
Безотносительно удобства, когда уже на улицах массово ф1-болиды появятся?
А то ведь самые серьезные соревновательные турниры, а вон, на дорогах до сих пор нет.
> Что тут непонятного может быть и зачем ты задаешь такие вопросы?
Потому что я говорю про конкретный случай, никого при этом никуда не загребая. Но ты тем не менее говоришь о том что не надо всех грести, непонятно - к чему ты вдруг об этом.
> Какая у тебя бурная фантазия, к счастью, не имеющая ничего общего с реальностью.
Надо понимать экономией производители приставок не занимаются и каждый день выпускают новые виды управления? Или ты обладаешь ценной инсайдерской информацией, которую тут никто не знает?
Камрад. Я еще раз процитирую тебя, чтоб избежать неясностей.
>Обычно наряду со словами Россия - самая читающая страна в мире стоят
>слова о том, что у нас очень богатый и красивый язык. Тем самым
>пытаются доказать что все это очень круто и как бы мы впереди планеты всей.
Тыкни, пожалуйста, пальцем - где здесь про [конкретный случай] ?
> Надо понимать экономией производители приставок не занимаются и каждый день выпускают новые виды управления?
Только в этом поколении у пс3 было 2 вида основного контроллера и ожидается третий, принципиально другой.
Не считая отдельно пс-ая, гитар, базз-контроллеров всяких, микрофонов и прочего.
Это только официальное.
От третьих фирм всякого просто вагоны на любой вкус.
Меня поражает любовь большинства присутствующих что-то заявлять на темы, в которых они совершенно не разбираются, при этом даже не удосужившись проверить факты в находящемся в том же гугле.
Мда... камрад Сева, судя по рвению, явно имеет свой процент от продаж коробок :). Уже порядком начала поднадоедать эта травля PCшников.
По поводу omfg удобства геймпадов:
1). В шутеры с ними без аима играть зверски неудобно, а с аимом - ИМХО казульзщина и читерство. Но это на любителя, черт с ним.
В сетевые шутеры аля квака-халва играть анрил, т.к. нормальный игрок со стандартных средств сделает из любителя геймпада фарш, пока он будет разворачиватся, а крутится как вентилятор там жизненно необходимо. +невозможность нормально выполнять такие немаловажные вещи, как вышеперечисленные распыжки-рокетджампы, нормально стрейфится итд жизнестойкости такому игроку не дадут. Да и скучно как-то без этих вещей.
2). В стратегии на нормальной уровне играть с геймпада просто невозможно, т.к. там основа основ это микроконтроль ака микра. А с геймпада управлять сотней юнитов не как тупым стадом нереально, что ведёт к 100%ному сливу хорошему среднему игроку на стандартных средствАх.
3). Полная невозможность играть с геймпадов с нормальные ММОРПГ, в часности ВоВ. Тупо не хватит пимпочек, на которые надо активно давить.
Т.е. на выходе имеем, что с мегакрутых геймпадов относительно нормально можно играть только в шутеры в казул-моде, а единственное где они превосходят стандартные средства - это файтинги. Во всевозможные симуляторы равно хреново играть как на клаве, так и на геймпадах. Для этого другие примочки.
По поводу количество игр - тоже сомнительный аргумент. Лично мне не хватает времени посмотреть то, что выходит даже на PC. Приходится выбирать только самое лучшее. А оно ничуть не хуже того, что выходит на консолях. По поводу близкой смерти PC-гейминга и близко не согласен. Те же близы навряд ли когда либо предпочтут рынок коробок рынку PC. А для меня это самая интересная из контор в этом бизнесе.
> И что? Не значит. Так же как и не значит, что я могу защищать то что считаю правильным. Вне зависимости от.
Просто в своей защите ты согласился, что русский тоже могуч, есть у нас свои таланты, просто прозибают в провинциях и нищите, мало кто о них знает. И получается что метафора как-то не складывается.
В свое время приобрел геймпад с охлаждением для игр наподобие Dante May Cry 4 и эмуляторов. Потом радовался в Street Fighter 4 и прочих мультиплатформенных экшынах.
Желания играть на геймпаде во все подряд не возникало, агитировать за мышку тоже, есть блюда для ножа и вилки, есть для ложки.
В принципе согласен с мнением, что достаточно много игр последнего времени претерпевают некоторые упрощения, в том числе по причине кроссплатформенности и подгонки управления под геймпады.
Например уменьшение числа одновременно активных сопартийцев в рпг последнего времени, а то и вовсе отказ от партии в пользу одного героя.
> 1). В шутеры с ними без аима играть зверски неудобно
Да ты просто не умеешь.
Айм для нормального игрока только помеха.
> нормальный игрок со стандартных средств сделает из любителя геймпада фарш, пока он будет разворачиватся, а крутится как вентилятор там жизненно необходимо.
Про настройки чувствительности тебе тоже, похоже, никто не рассказал.
> распыжки-рокетджампы
А где они нынче есть?
> 2). В стратегии на нормальной уровне играть с геймпада просто невозможно, т.к. там основа основ это микроконтроль ака микра.
Говори уже честно "задроством и работой с геймпадов заниматься в стратегиях тяжело".
95% нормальных людей геймпада вполне хватит.
> 3). Полная невозможность играть с геймпадов с нормальные ММОРПГ, в часности ВоВ.
Сквары, правда, со своими 11 и 14 финалками не в курсе, например.
Age of Conan как-то работает.
Еще про кучу выходящих я уже и не говорю.
> Т.е. на выходе имеем
На выходе имеем не разбирающегося в вопросе эксперта-онлаен.
> В сетевые шутеры аля квака-халва играть анрил, т.к. нормальный игрок со стандартных средств сделает из любителя геймпада фарш, пока он будет разворачиватся, а крутится как вентилятор там жизненно необходимо.
> Просто в своей защите ты согласился, что русский тоже могуч, есть у нас свои таланты, просто прозибают в провинциях и нищите, мало кто о них знает.
Я также нигде обратного не заявлял. Ответь только на один вопрос, вот есть фильм пила, его бюджет производственный был всего 1 миллион долларов, почему фильм пила порвал в минуса вообще весь мир, а тридцатишестимиллионный обитаемый остров провалился?
> Аналогия с языками мне говорит только о том, что носителей английского языка - в разы больше. О том, что английский лучше подходит для написания литературы - совершенно не очевидно и в принципе недоказуемо.
зато он гораздо лучше подходит для чтения бессчётного перечня литературы и подавляющего большинства фильмов
это уж не говоря про т.н. интернет
мы сейчас смотрим на проблему (в том числе языковую) с точки зрения потребителя, а не творца
> Перевожу: когда говорят Россия самая читающая в мире страна добавляют *и так далее*.
Не все и не всегда добавляют, я вот к чему.
> Вроде русский язык для тебя родной. Или придираться к словам просто прикольно?
Нередко бывает так, что аргументы про "придираешься к словам" звучат, когда человек осознает, что в данной ситуации неправ, но признавать отказывается - сейчас, случаем, не такая ситуация, нет?
[Конкретный] случай, камрад - это в конкретное время и с конкретным объектом.
Ты же пишешь обо [всех], кто считает русский язык богатым и могучим. Может, ты и имел ввиду другое, но я не телепат - вижу только то, что ты пишешь.
> Ты ж, считай, не видел ничего.
> С чего тогда утверждать берешься?
А утверждать берусь потому что принципы управления у них одинаковые. Геймпад он и в Африке геймпад. Медленно. На консолях игры делают под геймпад, а выше головы не прыгнешь. Как верно заметил Fantom стандартный набор даст фору консольному в стратежках и стрелялках. Но разработчики и не стараются сделать невозможное - они просто клепают игры под геймпады убирая из игр то что на них невозможно и не заморачиваются.
> лично прошёл примерно в 1998 году игры С&C и WarCraft II, пользуясь строго геймпадом консоли PlayStation.
А мы в свое время дуэлились в редалерта и DOOM на PSone. Потому что на PC сеть до нашего захолустья не дошла, и разбираться с плясками с бубном вокруг коннекта было бы гораздо сложнее, чем линк-кабелем соединить две консоли.
> Ответь только на один вопрос, вот есть фильм пила, его бюджет производственный был всего 1 миллион долларов, почему фильм пила порвал в минуса вообще весь мир, а тридцатишестимиллионный обитаемый остров провалился?
При чём здесь кинематограф? Пила - ужастик. Он что, даёт представление о могучести языка?
К тому же - всего 1 миллион долларов. Для тебя это не деньги? Кто у нас может дать 1 миллион долларов начинающему писателю, режиссёру?
Получается, прилипание к укрытиям и хп регенерация.
Прилипание конечно да, внушает, давно пора. Уверен, что мне бы понравилось.
Но граждане присяжные заседатели, регенерация ...
Каждому своё разумеется, кому диван и геймпад в мозолистых руках, кому мыша и кресло. Но негоже называть игры с таким набором новшеств относительно доисторического контерстрайка чем-то непреставимо-неописуемым. Что постичь можно только поиграв.
И не стоит записывать ПК в заморыши и вторые ряды, когда на нем дозревают такие вещи, обреченные на успех, как баттлфилд 3, и старкрафт 2, и диабло 3, и цивилизация 5. Пока эти игры остануться на ПК, центр геймерства останется на ПК, пульсируя торрентами, треща клавами, и кликая мышками.
Фантом, отлично сказал! Особенно про то, что даже на лучшее не хватает времени.
Помогает то, что развил в себе умение получать удовольствие, проходя игры, вышедшие несколько лет назад. Например халфлайф 2 с эпизодами прошел совсем недавно. Ворд оф варкрафт, возможно, когда-нибудь посмотрю. Все равно все игры сейчас по графике просто ужасны, с точки зрения 2020го года.
> зато он гораздо лучше подходит для чтения бессчётного перечня литературы и подавляющего большинства фильмов
Так и на французском много литературы выходит, и китайское кино неплохо развивается, а аниме вообще все на японском. Языки разные нужны, английский все не заменит. Не смотря на то, что знать английский и русский гораздо лучше, чем знать только русский.
Профи рубит нубов, причем пушка позволяет валить с одного выстрела даже попав в руку. Большие, для профи, задержки при прицеливании. Я понимаю такой ролик снять с игроками одного уровня со снимающим, но выпиливать нубов мог бы и покруче.
> Про настройки чувствительности тебе тоже, похоже, никто не рассказал.
Дык в том то и проблема, что с одной стороны нужно крутиться, с другой - точное прицеливание. У мышки свободный ход больше чем у стиков, вот и весь плюс мыши.
> Нередко бывает так, что аргументы про "придираешься к словам" звучат, когда человек осознает, что в данной ситуации неправ, но признавать отказывается - сейчас, случаем, не такая ситуация, нет?
Это ты, камрад, с козырей зашел. Надо полагать, сейчас я с пеной у рта должен буду тебе доказывать, что нет! Я прав! А ты дурак!
> Ты же пишешь обо [всех], кто считает русский язык богатым и могучим.
Которые при этом заявляют, что Россия самая читающая страна в мире. Вроде определились, что язык и вправду богат и могуч. Тогда задам еще один вопрос - как определить количество читателей?
> [устав набрасывать на вентилятор ничего не говорит про фанатичных консольщиков]
Нас больше :о)
И игр (особенно калибра ААА) у нас больше.
Мы говорим вам - обратите внимание, у нас полно отличных игр, вливайтесь!
В ответ - ёпт, что это? КОНТРОЛЛЕР?! Геймпад?! Да я привык играть мышкой с четырнадцати лет, у меня все рефлексы в другую сторону, я ненавижу Слащавость и Казуальность (бля, где они в играх типа гирь и киллзоны?!), и чёрта с два вы меня перевоспитаете!
Далось оно кому-то, "перевоспитывать".
На горстку ортодоксов всегда найдётся огромное количество вменяемых, которые, ничего не написав сюда, просто пойдут и купят себе консоль.
За время, пока освещаю в данном разделе консольные игры, уже вполне ощутимое количество народу зафрендило меня в сетевых сервисах Xbox и PS3 со словами "Сева, купил консоль по твоему совету, давай играть".
Есть мнение, мало кто из них жалеет о покупке - современные консоли зело хороши.
> А мы в свое время дуэлились в редалерта и DOOM на PSone. Потому что на PC сеть до нашего захолустья не дошла, и разбираться с плясками с бубном вокруг коннекта было бы гораздо сложнее, чем линк-кабелем соединить две консоли.
> Кому: radioactive, #287 >
> > мне говорит только о том, что носителей английского языка - в разы больше.
>
> Надо понимать, что именно потому что их больше в России никто не может снять Аватар?
Носителей английского больше, поэтому литературы и фильмов на английском тоже больше. Качество же оного - вопрос отдельный, к достоинствам языка отношения не имеющий.
Ответь на вопрос: о чем говорит данный факт, что фильм пила при бюджете в миллион долларов собирает кассу в 55 миллионов долларов? И один миллион долларов для бюджета фильма - это совсем ничего. Почти бесплатно.
> Посмотри ютубъ, полно консольных роликов с рембами во плоти.
> П.С. Да и на пк версии сидеть не надо особо, только в прыжках хедшотов не повешаешь.
>
>
Камрад, это была ирония. Я про настоящих солдат писал.
> На выходе имеем не разбирающегося в вопросе эксперта-онлаен.
на выходе мы имеем откровенно слабого игрока (можно взять любую сферу и провести так любимые в этом треде аналогии), который утверждает, что ему удобно чесать левое ухо правой ногой, а все что не укладывается в его "удобство" он объявляет задротством и прочим. что собственно нам дает еще один аргумент, а именно ограничение возможности роста навыка не чем нибудь, а HIDом.
по моему мнению, в шутерах падисты это реинкарнация "тракторов", которые так же с пеной у рта кричали, что "клавиатуры больше чем достаточно" "вы видимо не знаете о возможностях настройки "чувствительности"" и прочее.
Но я тебе отвечу - потому что деньги дают правильным людям, которые работают, как говориться с душой. А у нас - ну ты сам видел кому - розовым танкам, надувным минам и так далее.
К тому же - сравни количество носителей языка, суммарные бюджеты на все фильмы. У них тоже бывает гавно за 35 миллионов долларов.
> ненадо подводить факт наличия отличных игр на консолях под утверждение о большем удобстве геймпада в шутерах. В таких шутерах - возможно. В ПиСишных шутерах старой школы - никогда.
это важно? :о)
или вы теперь всю жизнь собираетесь играть строго в шутеры "старой школы"?
> > Носителей английского больше, поэтому литературы и фильмов на английском тоже больше. Качество же оного - вопрос отдельный, к достоинствам языка отношения не имеющий.
Ты второй раз это говоришь, в связи с чем, я тебя в очередной раз спрашиваю, но тоже переформулирую: то есть потому что их больше, именно поэтому мы не можем сделать что то на их уровне?
> Ты второй раз это говоришь, в связи с чем, я тебя в очередной раз спрашиваю, но тоже переформулирую: то есть потому что их больше, именно поэтому мы не можем сделать что то на их уровне?
Второй раз отвечу: нет, не поэтому. Я где-то утверждал обратное?
> Которые при этом заявляют, что Россия самая читающая страна в мире. Вроде определились, что язык и вправду богат и могуч. Тогда задам еще один вопрос - как определить количество читателей?
По продажам книг.
Но мы сейчас о количестве или о качестве?
> Мы говорим вам - обратите внимание, у нас полно отличных игр, вливайтесь!
[надевает шапочку из фольги, крутит фиги в монитор] У консольманов совсем дела плохи, уже агитацию ведут!
Ещё малость продержаться - и совсем повыведутся!!!
> Но я тебе отвечу - потому что деньги дают правильным людям, которые работают, как говориться с душой.
Наконец-то! Я так думаю, что несмотря ни на что люди все таки они талантливые. И да у нас есть куча талантливых людей, да они не у дел - и это очень печально. Это именно то что я говорил касательно фразы "Россия самая читающая страна в мире". Так как количество читателей определяется, как это не прискорбно - количеством проданных книг.
Если все это разбирать в разрезе данной заметки, здесь тоже самое. Продажи консольных игр типа гирь, киллзон, ассасинс крид, дед спейс и иже с ними говорят о том, что геймпад все таки удобен в использовании игроками. Это, по-моему, очевидно. Но нет, геймпад НИКОГДА не сравниться с мышкой!!!
Ой, а киберспортсмены CPL все с мышками. Вот ведь идиоты, ведь геймпад как минимум не хуже, а знающим людям очевидно что он гораздо лучше подходит для всех игр, ничем не уступая мыши.
А еще можно здорово ездить на жигулях. Можно даже ездить быстрее мерседесов. Вон на моих глазах жигуль вчера мерена обогнал.
Приставочники, всех с нетерпением жду в Call of Duty MW2 в сети. Мой ник t00kuk. Если вдруг порвете меня там - дайте знать, я сожгу на себе все волосы.
> 3). Полная невозможность играть с геймпадов с нормальные ММОРПГ, в часности ВоВ. Тупо не хватит пимпочек, на которые надо активно давить.
Вот не поверишь, а с джойстика в Lineage II играть ГОРАЗДО удобнее, чем с клавы. Я в свое время на аналоге джойпада PS2 от GENIUS играл. Просто доморощенным "экспертам", ничего слаще морковки не пробовавшим, невдомек, что для джойстика там своя конфигурация управления, которая поэргономичнее будет. (само собой клаву я не выкидывал, и иногда пользовался параллельно, чтобы переписываться)
На консолях не играл, поэтому хотел бы спросить знающих людей.
В РС-шутерах автоприцел - большая редкость. Правда ли, что автоприцел (хоть и отключаемый) реализован во всех консольных шутерах? Если правда, то о чём это может говорить?
Вот миллионные тиражи Дарьи Донцовой против миллионных тиражей Стивена Кинга. Тут речь о качестве или просто разные жанры? Ну типа как гири против дед спейса.
> Только в этом поколении у пс3 было 2 вида основного контроллера и ожидается третий, принципиально другой.
> Не считая отдельно пс-ая, гитар, базз-контроллеров всяких, микрофонов и прочего.
> Это только официальное.
> От третьих фирм всякого просто вагоны на любой вкус.
Большая часть перечисленного - мультиплатформенно -> продажи приставки от них не сильно зависят, производит их не сони, в коробку при запуске приставки их не клали. Так что к чему ты их приплёл непонятно. Все эксклюзивы-платформ-сэллеры заточены под геймпад. Просто потому, что он лежит в коробке с каждой приставкой. Ну и про экономию ты как бы ничего не возразил...
Камера на пс3, насколько я понимаю, особой популярностью не пользуется. Принципиально другой контроллер, они анонсировали только после успеха Wii-шного контроллера, реализующего тот же функционал что и "принципиально другой" :D. Нинтендо тем самым доказало, что это кому-то нужно.
> Ну, как играть джойстиком в шутер я еще могу представить, но как играть им в RTS?!
>
> Да нормально играется. Со времен Сеги и Дюны2. Сейчас замутили радиальное меню
Даже безо всяких радиальных меню если триггеры как shift-keys используются, то на геймпаде получается ~30 кнопок - за глаза хватает
А, кстати, а откуда столько выкриков "да мыша заведомо лучше", "докажите мне, что джойстик лучше" и в таком духе? Что-то призывов выбросить мыши и играть чисто с джоев я нигде не заметил (может плохо смотрел?) Такое впечатление, что некоторые граждане ощущают в себе некую "элитность", подразумевая у себя некие эксклюзивные права на 3Д шутеры и страдающие жгучей ревностью к приставочникам, которые с таким же удовольствием играют в лучшие из современных игр.(при этом не страдая от того, что их система не тянет новейшую графику и не напрягаются с апгрейдами)
> А как быть с учётом библиотечных книг, и тех, которые у нас остались со времён СССР, домашние библиотеки.
Много ли книг поступают в библиотеки бесплатно? Или все таки кто то их туда закупает на каком то уровне?
> Опять же ты учти торренты [ух они, пираты!!! :)], там не покупают, это учитывается?
Производственный бюджет второй части гирз оф вор был 8 миллионов долларов, в первый уикенд продано 3 миллиона копий, при цене на диск для коробокса почти в сто долларов, получаем что за первые три дня продаж игры компания эпик получила почти 300 миллионов долларов. И что торренты?