В team fortress 2, а там глядишь и в counter-strike, скорее всего, появится возможность убивать друг друга.
в случае с MacOS все source игры портировали очень быстро.
> А с чего приставочники обязаны играть без мыши, если захотят?
Да пусть играют, я говорю, что сейчас смысла нет сравнивать геймпад и клавомышь. Они же (почти) нигде не сталкиваются.
> пока ты не купишь себе PS3, Xbox 360, PSP, DS, Wii, плазму на всю стену, и не начнёшь яростно хвалить консольные игры вместе со всеми посетителями сайта Тупичок
А я вот уже готов купить ps3, хоть и в писюк то играю не часто! Я пока держусь, но еще чутка и ты меня совсем зонбируешь!!!
> Не говоря уж о том, что на ЭВМ есть игра Quake Live и "Санитары подземелий".
> Ну а все таки камрад, то что ты описал, оно ведь не для масс. а денГи то какие!!! Суть в том что PS3 будет спокойно существовать лет 5, ящик чуть меньше, потом будет следующее поколение. Вопрос доступности. Как производители игрушек будут зарабатывать если пользователь не в состоянии купить себе такую PC платформу?
Ну да. Если говорить уж совсем серьезно, то все наши срачи вокруг консолей/писюков высосаны из пальца. Т.к., "каждому - свое". Меня не переубедить в том что PC круче приставок, т.к., он дорог мне (сколько я денег на него убил-то!!! :) ), на нем мои любимые игры, кого-то еще не переубедить в том что приставки лучше всего. И это закономерно. А сремся мы из любви к искусству. :)
разговаривать о вкусе устриц будем только с теми, кто их пробовал? )
еще есть аналогичная поговорка, про пробовать на вкус
у тебя очень интересная позиция - типа, раз не играл, значит и не имеешь права обсуждать или мнение иметь
хотя мнение вполне может сложиться и по роликам, и по обзорам
и вот судя по роликам например - ничего нового лично я (лично я) не вижу в геймплее КЗ. ну, кроме интересного сеттинга и дизайна, но это другое
а когда тебя просят рассказать об эксклюзивных фичах данного консольного шутера - ты предлагаешь поиграть и попробовать
так ты слона не продашь!!
> однако не могу не привести контраргумент - известны случаи использования кластера из приставок для сборки сперкомпьютера.
Согласен, были попытки и успешные, кто-то соединил то ли 7 то ли 8 PS3 под Линюхом и вышло нехило. Правда я не очень представляю себе сетевую архитектуру такого чуда, и кроме того, в архитектуре проца Cell, в отличие от x86-64 совместимых Opteron или Xeon, есть, насколько мне не изменяет сикилирозь, свои "завитушки", из-за чего большое количество приложений (особенно хардкорно-вычислительных) на нем работают криво и их приходится лишний раз перепиливать? или писать с нуля. Это конечно тоже весело, но использовать стандартные чипы удобнее.
> в неё гораздо интереснее играть, если толпой
>
> с нами, например :)
Верю, но у меня времени даже на писюк пока нет. Сначала квартиру под это дело отремонтировать/обставить надо. :)
Да и желание играть появляется припадками с перерывами в месяцы, не такой я увлеченный геймер. Однако склонясь к тому что в неотдаленном будующем прикуплю таки консольку - порубится в эксклюзивы и не очень после работы 30 минут/часик/два - самое то!
> во мне настолько сильное колдунство, что я, блин, сам купил PS3 в количестве трёх штук - чёрт знает, зачем!!!
Тебя надо святой водой окропить, пока ты всех на Тупичке не заразил. :)
Но ради Хэви Рейна, рано или поздно, придётся закупить консоль.
Фаренгейт в своё время исходил вдоль и поперёк. А потом через пару лет ещё раз вдоль и поперёк.
> > не менее 50 (очень маленький)
>
> Здоровенный!
очень маленький, поверь
> А как смотреть милого сердцу рядового райана, если не в 1080p? :)
с кино вообще интересно - пусть оно даже формально в 1080п, но никто ж не гарантирует что в нем будет 1080 различимых попиксельно деталей. Это в первую очередь зависит от исходного материала, и только потом - от разрешения телевизора. А материал соответствующего качества имеют очень далеко не все фильмы.
> > для приставки - в особенности
для приставки как раз пофик.
95% игр рендерится в 720п или - внимание - еще меньше.
> Различия в картинке, например, между 720p и 1080p есть, причем существенные.
> Оно необязательно, просто выглядит лучше. :) Не то чтобы небо и земля, но различия присутствуют и их видно.
выглядит безусловно немного лучше при соответствующем исходном материале.
но мы говорим о некой сумме денег, на которую можно взять или, условно, 42 дюйма фуллхд, или, условно, 50 дюймов хд-реди. При этом размер экрана услаждает зрительные рецепторы гораздо существеннее, чем повышенное разрешение. Проверялось много раз. Чем больше экран - тем тупо лучше. Компьютерный монитор с разрешением хоть мильен на мильен сосет по сравнению с плазмой 50 дюймов, плазма 50 дюймов сосет по сравнению с проектором, который дает диагональ 2-3 метра - а разрешение-то точно такое и на проекторе должно выглядеть даже хуже, по идее.
Надо брать телевизор как можно больше в ущерб всему остальному. Есть возможность взять 60 дюймов - надо 60. Есть возможность взять 100 дюймов - надо 100. Это неважно, что они кажутся огромными, через неделю все встанет на свои места. Все, кто последовал этому совету, потом благодарили.
Эк зацепила то тема превосходства консолей над пс некоторых, вторую тему подряд сочинили и все про то же:)
По поводу ролика - посмотрел. Эти 20 секунд меня не зацепили вообще никак. Не понял, для чего был выложен этот 20секундный ролик. Продемонстрировать убойную графику? Вроде нет. Нереальный геймплей и сюжет? Чтобы за 20 секунд это показать - я даже не представляю какая игра должна быть. Может в описании комрад Сева нам рассказал, как зашибись в нее играть? Нет. Только глупо съехидничал в сторону ПС. Спрашивается, если комрад Сева уже заценил игру во всех аспектах, почему не выложил нормальный ролик со своими похождениями? Непонятно. Видимо тупому быдлу вроде меня не понять замысел творца, как не понять, для чего снимает всякую хуйню НСМ и Боря Бондарчук.
> я сижу от 0.5 до 3 метров!
> > маленький!!!
>
> фига!!!! это наверно ты слишком большой=)
честно скажу - это вторая 50-дюймовая плазма за несколько лет.
первая казалась огромной ровно две недели, потом просто большой, потом нормальной.
а эту я даже рулеткой на днях померял - думал, вдруг наебали, подсунули 42? Но оказалось действительно 50. Не шучу, правда мерял, потому что понять никак не мог - почему она такая мелкая-то?
> Кому: dem0nster, #526 >
> > Первые десять раз. Потом заебет.
>
> даже не пробуй
спасибо за совет, но пока и не планирую!
> > И вообще - походу предполагается, что остальные враги будут терпеливо и вежливо ждать, пока игрок зверски расправляется ножычком со своей жертвой.
> > Ну ну.
>
> ты тоже фанат Q1, но топором там никогда никого не пиздишь - потому что в этом реализьму нет?
>
> или как?
речь про слишком медленную анимацию
> > Очередной трололо-эксклюзифф-топик.
>
> огромное спасибо за разъяснения, тут кроме тебя умных нет
[ковыряет бетонный пол кирзачом]
> > Сева, доколе?!!
>
> пока ты не купишь себе PS3, Xbox 360, плазму на всю стену
это можно
>и не начнёшь яростно хвалить консольные игры вместе со всеми посетителями сайта Тупичок
Во-первых, четыре четырехядерных оперона медленнее одного целла по Гигафлопсам, и конфигурации с четырьмя процессорами -- это для сервантов под линуксом. Во-вторых, проблема pc -- архитектурное уродство. Процессор с вычислительной мощностью в 20-50 Гигафлопс (самый быстрый интелл дает 70) соединен тормозной шиной PCI-E x16 с видяхой вычислительной мощностью в 1000 гигафлопс. Как таковая видяха строить сцену не умеет, результаты любых трансформаций все равно процессору отдавать приходится. Причем надо иметь в виду, что 720p на телевизоре и на мониторе это две большие разницы,
Вообще, как можно не понимать, что подобное делается для, примерно, такого:
Бросок гранаты, врываешься после взрыва, добиваешь одного, второго пока бежишь к четвертому, из пистолета убиваешь третьего и смачно, с чувством зарезаешь ножом последнего живого врага в комнате.
Итого через пару секунд, ты стоишь довольный в комнате один, а вокруг все еще падают трупы врагов.
> что "нового" в старкрафте два?
>
> и обязательно ли оно должно быть - это "новое", чтобы числить игру в хороших?
Чем больше играю в игры, тем сильнее убеждаюсь во мнении, что самые атомные и хитовые игры, независимо от платформы, делают те, кто грамотным взглядом оценивают чужие идеи, а потом с умом соединяют их в одно целое и наращивают множество незначительных деталей. Сделать что-то новое, да так, чтобы это понравилось большинству покупателей крайне сложно и удается единицам раз в 10 лет. Детям, наверно, не понять.
> Нет.
> Я про редкие изысканные деликатесы.
>
> Но у тебя, похоже, фиксация именно на говне.
> Тебя к нему, почему-то, тянет.
Как раз наоборот, камрад, не тянет. Может не так что во мне? Вот совсем недавно на утомленных солнцем со всех афиш агитировали сходить. А меня не тянет и все тут. Больной наверно, так и не посмотрел. Теперь вот ты предлагаешь в игрушку поиграть и тоже не тянет. Не понять мне видно вас, эстетов. Кушайте сами.
> Это в первую очередь зависит от исходного материала, и только потом - от разрешения телевизора. А материал соответствующего качества имеют очень далеко не все фильмы.
Ну это пока. Аватар и Валли, вон, в хороших 1080p. И Райан, кстати, тоже. Очень надеюсь, что в дальнейшем будут выходить исключетельно вот так.
Если ориентироваться на сейчас, то. наверное, да - ты прав.
> 95% игр рендерится в 720п или - внимание - еще меньше.
Тут тоже самое, что и с фильмами. В дальнейшем будут выходить в нормальных 1080p. Как, например, бордэрлэндз или гран-туризмо.
Фулл хд очень перспективная технология.
> При этом размер экрана услаждает зрительные рецепторы
Согласный. Но тут многое зависит от размеров помещения. У меня помещение небольшое, т.е. я сижу от тв в полутора метрах - 42 хватает. Правда, хочу больше уже!!!
> а когда тебя просят рассказать об эксклюзивных фичах данного консольного шутера - ты предлагаешь поиграть и попробовать
та-дамм!
> > и вот судя по роликам например - ничего нового лично я (лично я) не вижу в геймплее КЗ
>
> [А оно там есть.] > [И на геймплейном и на техничном полях.] >
> > так ты слона не продашь!!
>
> Я не Фидель!
> [Любой с пс3 может скачать дему и попробовать].
я не знаю, хоть видео чтоли запиши, покажи какие там новшества и мегафичи
тебе - я поверю!!!
> Вообще, как можно не понимать, что подобное делается для, примерно, такого:
>
> Бросок гранаты, врываешься после взрыва, добиваешь одного, второго пока бежишь к четвертому, из пистолета убиваешь третьего и смачно, с чувством зарезаешь ножом последнего живого врага в комнате.
> Итого через пару секунд, ты стоишь довольный в комнате один, а вокруг все еще падают трупы врагов.
должно быть не так!!!
умный АИ тебя тупо не пустит подойти на бросок гранаты! 2 врага залягут в укрытие со снайперками и РПГ, а 2 пойдут в обход!
> речь про слишком медленную анимацию
>
> Может ты хочешь сказать "длительную"?
угу
или это типа она включается "контекстно-зависимо" когда рядом никого нет?
по ролику вроде не так - стоят враги, вяло постреливают, ждут пока ты закончишь экзекуцию
> Ну это пока. Аватар и Валли, вон, в хороших 1080p. И Райан, кстати, тоже.
не очень верится, но и проверять лениво.
там может быть любой брак типа слегка расфокусированного кадра, зерна, артефактов сжатия - и привет разрешение.
> Тут тоже самое, что и с фильмами. В дальнейшем будут выходить в нормальных 1080p. Как, например, бордэрлэндз или гран-туризмо.
тут проблема-то в чем.
чтобы такое рендерить, нужны вычислительные ресурсы, а откуда они возьмутся вдруг?
ну, некоторые игры позволят, а некоторые никак.
на этом железе - уже все, не вытянут массово 1080.
а это еще ближайшие 5 лет. А там можно и новый телевизор взять, еще больше и с фуллхд, они подешевеют значительно.
> У меня помещение небольшое, т.е. я сижу от тв в полутора метрах - 42 хватает. Правда, хочу больше уже!!!
> интересные сеттинги и дизайн встречаются в играх на каждом шагу?
В Киллзоне и сеттинг и арворк на высоте!
Хелгасты (это которые враги) с красными глазами в форме, напоминающей немецкую - это пять.
А в третьей киллзоне еще и карты очень стильные - снег, нефтяные платформы в ледяном океане со свинцовыми волнами - вообще нереально круто.
Еще в Киллзоне анимация традиционно на высоте. Мало в мире игр с такой качественной анимацией.
Насчет геймплея ничего не могу сказать - не играл, да у меня и плэйстейшона-то нет. Стоит он конечно не дорого, но времени все равно не хватает во всю эту круть играть. У меня еще даже GTA-4 (на PC) не пройден!
>а почему Киллзона [только] для PS3? Ведь даже Gears of War первые были изданы для ПК, а ить они тоже эксклюзив.
Не хочешь поведать почему вторая часть не вышла?
> Может это от того, что ничем кардинально новым и поражающим воображение Киллзона ПК-юзеров не удивит, а следовательно она никому и никуда не впёрлась.
Что из последнего вышедшего на ПК ты считаешь кардинально новым и мозгопоражающим? И с чего, интересно, ты уверен, что у ПК-юзеров царит такое единство во мнениях? Основали собственную религию и назначили Верховного Понтифика?
Комменты все не осилил, извените.
Честно не пойму об чем спор. На компьютере одни жанры рулят, на консолях - другие. Хочешь стратегии, онлайн ориентированые проекты, симуляторы и прочее - бери комп. Файтинги, экшены и японские рпг - вставай в очередь за х-ящиком или сонькой.
Реально, хватит уже поливать говном оппонентов только из-а того, что они выбрали пк/консоль. Ни к чему это. Давайте просто играть в то, что нравится и наслаждаться жизнью (=
> по ролику вроде не так - стоят враги, вяло постреливают, ждут пока ты закончишь экзекуцию
Ну этож для красоты, а не для реализма!
Смысл в том, что после ураганных перестрелок иногда хочется врага каким-то особо изуверским способом прикончить. Так что правильно они прикрутили такой кинематографичный рукопашный бой. Во многих играх его как раз не хватает.
По-всякому бывает. Вот на консолях глубина z-bufferа 32 бита. На писюке 24. То есть при простом портировании могут возникнуть нехилые траблы (32 битовый z-buffer был еще на ps2, и эмулируется он очень плохо). Опять же, переделывать векторную арифметику с idm-овского altiveka на шейдерный уровень непросто (а sse расширения тормозные и малорегисторные).
> > > потомучто гладиолус! т.е. эксклюзив, верно?
>
> Да.
сотонинское число и ответ про эксклюзивы - не зря совпали!!
всё зло от этого!!
так вот некоторые пользователи чувствуют себя лучше других, потому что они играют в ЭКСКЛЮЗИВЫ!, т.е. демонстрируют доступ к престижному потреблению
> > > речь про слишком медленную анимацию
>
> Вообще, как можно не понимать, что подобное делается для, примерно, такого:
>
> Бросок гранаты, врываешься после взрыва, добиваешь одного, второго пока бежишь к четвертому, из пистолета убиваешь третьего и смачно, с чувством зарезаешь ножом последнего живого врага в комнате.
> Итого через пару секунд, ты стоишь довольный в комнате один, а вокруг все еще падают трупы врагов.
>
> И это охуенно.
а теперь то же самое, с той же скоростью, но без предварительного броска гранаты! чтоб не глушеная рыба стояла рядом, а злой хелганец или как их там. а ты такой ч0ткий и дерзкий стоишь и МЕДЛЕННО, С УСЕРДИЕМ расписываешь ножычком под хохлому ))) как в ролике, принимая пули в бока и спину. просто интересно!!
> а теперь то же самое, с той же скоростью, но без предварительного броска гранаты! чтоб не глушеная рыба стояла рядом, а злой хелганец или как их там. а ты такой ч0ткий и дерзкий стоишь и МЕДЛЕННО, С УСЕРДИЕМ расписываешь ножычком под хохлому ))) как в ролике, принимая пули в бока и спину. просто интересно!!
Убьют, понятно, и над трупом надругаются.
А то и самого в спину какой спецназовец зарежет.
Ибо нечего с ножом на толпу кидаться.
В анчартеде 1-2 отлично вписывался КК в шутер, тут будет не хуже.
>Чем больше экран - тем тупо лучше.
>Компьютерный монитор с разрешением хоть мильен на мильен сосет по сравнению с плазмой 50 дюймов,
>плазма 50 дюймов сосет по сравнению с проектором, который дает диагональ 2-3 метра
>Надо брать телевизор как можно больше в ущерб всему остальному. Есть возможность взять 60 дюймов
>- надо 60. Есть возможность взять 100 дюймов - надо 100. Это неважно, что они кажутся огромными, >через неделю все встанет на свои места. Все, кто последовал этому совету, потом благодарили.
+1
42 дюйма + квака 320*200(ну привычка такая) = ПРАЗДНИК !
Хотя на мобилке разрешение больше, а она не 42 дюйма.
> Ну этож для красоты, а не для реализма!
> Смысл в том, что после ураганных перестрелок иногда хочется врага каким-то особо изуверским способом прикончить. Так что правильно они прикрутили такой кинематографичный рукопашный бой. Во многих играх его как раз не хватает.
вот если это изредка и для красоты и разрядки - то вполне годно
но дак вроде это и не новая фича уже
Судя по игровым роликам там как минимум толковый pathfinding - никто не застревает, группа юнитов движется дружненько, плечом к плечу, не мешая друг другу, если оно так и взаправду будет это, имхо, весьма большой плюс.
> Реально, хватит уже поливать говном оппонентов только из-а того, что они выбрали пк/консоль. Ни к чему это. Давайте просто играть в то, что нравится и наслаждаться жизнью
Отдельные личности, страдающие какой-то шизохренической параноей, считают, что посты про консольные игры, это злостная попытка склонить их к покупке консоли. Такие мысли приводят к гневным комментам, которые провоцируют следующие гневные комменты и так далее. И так будет всегда.
> Надо брать телевизор как можно больше в ущерб всему остальному.
Странный совет. А как же рекомендуемое минимальное расстояние от морды до экрана, которая составляет, если память не изменяет, минимум две диагонали? Для экрана в 2.54 метра надо сидеть на расстоянии пять метров, чтобы было погружение в, а не верчение башкой и потеря деталей, не попадающих в поле зрения.
> Для экрана в 2.54 метра надо сидеть на расстоянии пять метров
>
> Если только ты не собираешься покупать древний ЭЛТ-телевизор, то это правило давно уже неактуально.
Ну угол зрения вроде как не зависит, от типа телевизора. Если сесть слишком близко или придется вертеть башкой или будешь видеть не всю картинку.
> Желаю пруфы. Ибо гугление говорит что очень даже актуально.
асассин крид 2 на мониторе 22 дюйма(вьюсоник фулл ХэДэ) смотрится убого по сравнению с тем, как та же самая игра выглядит на PS3 с телевизором сони 40 дюймов с расстоянием почти 2 метра. проверил только что. и никакого верчения головой к слову