На этой неделе сразу два известных разработчика высказали свое мнение по поводу развития PC как игровой платформы. Для начала послушаем главу компании Crytek Джевата Йерли. Он признался, что приставки ограничивают творческие возможности как его команды, так и других разработчиков. «PC вырвался вперед как минимум на одно поколение, это уже некстген», — говорит он. Тем не менее он считает, что нельзя полностью перекладывать вину на консоли. Во многих случаях, когда PC-версии мультиплатформенных проектов не раскрывают свой потенциал, виноваты сами разработчики. «Думаю, тут стоит винить образ мышления игроделов. Они теперь просто не принимают PC всерьез. Прогнозы продаж для этой платформы даже рядом не стоят с прогнозами для консольных версий. Пока PC-рынок не начнет приносить сравнимый доход, никто не станет тратиться на него всерьез», — заявил Йерли.
Его мнение подтвердил и Тим Шейфер. Вчера мы опубликовали новость о его новой игре, головоломке Stacking. Хотя славу создателя великих квестов Тим заработал именно на PC, его игр здесь не видели уже очень давно. Почему? «В плане технологий нет никаких проблем, чтобы сделать PC-версии наших игр, но для того, чтобы довести их до релиза, нужны деньги. И наши издатели пока не готовы это финансировать. Не потому, что они ненавидят PC-игроков. Просто это недостаточно выгодно с финансовой точки зрения», — говорит Шейфер.
I’m Average
I’m just that average guy you meet each average day
I’m Average
I live my average life in my average way
But when I’m all alone, my wife is snoring
Or my job is really boring
There’s one place I am the KING!!!
Композиция — о том, что жизнь обывателя уныла и неприглядна, да и сам он ощущает себя серенькой посредственностью. Есть лишь один способ почувствовать собственную незаменимость, исключительность, героизм — дождаться, пока отвернётся начальник или захрапит жена, и впиться в какое-нибудь интерактивное развлечение!!!
Порномагнат из Швеции Берт Мильтон-младший намерен создать международную сеть пятизвездочных отелей, в которых можно будет отдыхать абсолютно бесплатно. Взамен от постояльцев требуется заниматься сексом в номерах гостиницы и позволить снимать свои любовные игры на видеокамеру. Отснятые таким образом материалы будут выкладываться затем в Интернет, сообщает New York Post.
“Предполагаемые доходы от этого бизнеса просто впечатляют", — заявляет изданию Б.Мильтон. Бизнесмен подсчитал, что один отель будет приносить ежегодный доход в сумме около 44 миллионов долларов — и это только за счет интернет-подписчиков.
Глава Private Medai Group – шведской киностудии по производству порнофильмов – заявляет, что его компания готова взять на себя часть расходов по осуществлению этого плана. Б.Мильтон предлагает создать первые "порно-отели" в испанском городе Барселона, где в настоящее время проживает и сам предприниматель.
Есть на просторах Отчизны изрядное количество людей, для которых Need For Speed – не только три импортных слова, но и воспоминания о далекой молодости, значительная часть коей была проведена за игрой вдвоем во вторую часть этой замечательной серии. Деньки были – загляденье. Трава была зеленее, шушпанчики – толще, игры – гениальней. К сожалению, качество реинкарнаций NfS со временем действительно ухудшалось, и это с дряхлением автора не связано никак.
После шедевральных Porsche 2000 (Porsche Unleashed) франшиза исполнила малопонятный вираж, вернувшись в облике Hot Pursuit 2. Тем временем подоспел фильм Форсаж, ставший культовым в определённых кругах, и рейтинг популярности подростковых забав с громким названием «Стритрейсинг» взлетел на небывалые высоты. NfS: Underground пришлась очень ко двору – папа-олигарх есть не у всех, зато поразить красну девицу мастерским дрифтом морально готов фактически каждый! Дети радовались, машинки сверкали. И… на этом всё застопорилось.
Конечно, от NFS никто не ждал симулятора. Но, тем не менее – игра становилась все более аркадной, геймплей практически не менялся, за исключением мелких фишек. Ими стали возвращение полиции и погонь в Most Wanted, возвращение дрифта в Carbon – да что говорить, ты всё знаешь сам.
В общем, весьма неожиданно лично для меня вышла в открытый бета-тест игра Need For Speed World. Онлайн-версия. И даже относительно бесплатно. Но — обо всём по порядку.
Не секрет, что многие еще относятся к домашнему компьютеру как к явному бытовому излишеству типа электрической зубной щетки. Но, думается, после «личного знакомства» с «Электроникой» подобные настроения исчезнут. Существует мнение, что за 7–8–летнее общение с домашней ЭВМ человек способен интеллектуально измениться настолько, что с трудом найдет общий язык с людьми, не знающими компьютера. Почему? А потому что немыслимо широки «плечи» у микро-ЭВМ.
Но, пожалуй, самым большим потрясением для нас окажется явление, которое уже существует, но у которого нет еще даже названия. Пока лишь французам удалось подобрать более или менее подходящий вариант. Телематикой назвали они соединение возможностей автоматической обработки данных (то есть компьютер) с возможностями современной техники связи (телевизор, телефон и т. д.). Телематика меняет наше представление о том, где кончается работа и начинается дом. Ведь стоит подключить домашний компьютер к аналогичному центральному банку каких-либо данных: архитектурных, медицинских, финансовых, математических, юридических, исторических, — как отпадет необходимость шагать в библиотеку, трястись в автобусе, чтобы к девяти успеть на службу – работайте на здоровье дома. И ваше руководство может быть спокойно: компьютер не обманешь – что делал дома за день, о том и будет доложено «наверх». Причем в любую минуту.
Ну что сказать из 2010 года? Телематика рулит. И про интеллектуальные изменения — в точку. Только вот о порносайтах почему-то ни слова. А "компьютер не обманешь" — это был уж совсем беспочвенный пессимизм.
В среду, 29 сентября, в преддверии тридцатилетия, собрав по всем карманам последние медяки, метнулся в лабаз и затарился чудом современных коммуникационных технологий. Имя чуду — iPhone 4.
Насколько понимаю, у Главного настолько плотный график, что времени прямо сейчас написать заметку про свой iPhone 4 не хватает. Поэтому взял на себя смелость изложить пару слов об этом замечательном дивайсе с высоты трёхнедельного опыта вдумчивого пользования оным.
В г. Анахайм североамериканского штата Калифорния начало работу мероприятие, посвящённое лучшим играм на ПЭВМ — BlizzCon. Стало быть, скоро подоспеет гора новой информации про игру, которую я жду сильнее всех остальных, вместе взятых — Diablo III. Для затравки — ролик про новый класс, Demon Hunter:
Производитель видеоигрушек компания Bungie за девять лет успела изготовить по вселенной Halo четыре шутера (плюс добротный адд-он ODST). Что весьма немало. А Ensemble Studios подогнала ещё и стратегию в реальном времени. Игры разошлись гигантскими тиражами, но знаком с ними всё-таки не каждый. И если ты пропустил все четыре, начинать с пятой как-то не очень.
Именно поэтому сделан чрезвычайно грамотный ход – в свет выпущен приквел, то бишь предыстория. И если ни о персонаже по кличке Мастер Чиф, ни о мирах-кольцах ты ничего не знаешь, лучший способ познакомиться – немедленно вцепиться в игру Halo: Reach.
Что характеризует всех главных героев серии GTA? Нет, не только отмороженность и лёгкая подчиняемость чужой недоброй воле. Глубоко скрытая доброта и стремление помочь ближнему, вот что. Подчас доброта скрыта очень-очень глубоко, под завалами взорванных по ходу жизни зданий и обгорелыми остовами машин, но она непременно есть. Например, Си Джей запросто поможет ботанику в его трогательных разборках с другим таким же персонажем, а Нико вряд ли оставит в беде незнакомую умирающую наркоманку. В ту же копилку – упор на семейные ценности. В мире, где всё и вся имеет свою цену, вера в близких людей – последняя соломинка для тех, кто падает в пропасть безумия.
Таков и герой The Ballad of Gay Tony, Луис Лопез. Да, главный герой второй добавки к GTA IV – не эксцентричный владелец двух лучших ночных клубов Либерти Сити, а его деловой партнёр и помощник. Конечно, кто-то скажет, что игра за Тони была бы интереснее, а мини-игры типа «мелирование шоколадного глаза» и «заведи гламурного качка горячим танцем» придали бы GTA новые пикантные грани, но авторы решили рассказать историю простого доминиканского парня, старающегося выжить в каменных джунглях мегаполиса, и при этом не потерять свои корни.