Опубликовав новость про Gears of War 3, как обычно, лицезрел мощный диспут, точь-в-точь похожий на ряд более ранних обсуждений той же направленности. Совершенно разные, незнакомые друг с другом люди повторяют практически одинаковые слова — мол, рулить геймпадом в играх со стрельбой "никогда не будет так же удобно, как мышью". Ну а раз "никогда не будет", значит, попытки что-то там изображать на консолях в жанре FPS/TPS — суть жалкие, недостойные потуги срубить десяток-другой миллионов зеленью. С результатами которых потуг нормальные игры рядом на полках даже лежать не хотят. Тупые примитивные поделки, напрочь лишённые рокет-гренед-даблджампов, распрыжки и прочих нормальных фич — суть развлечение для жертв рекламы и собственной неспособности настроить конфиг в кваке.
Что ж, приведу доступную метафору.
Существует, например, русский язык, для большинства из нас являющийся родным.
Посредством русского языка создано множество шедевров изящной словесности — от "Слова о полку Игореве" до эпичных тредов про всё на свете во всемирной сети Интернет. Язык русского народа велик, могуч и гибок, способен передавать тончайшие оттенки смысла, отлично пригоден для пышных дифирамб и для беспощадного глумежа, для признаний в любви и для командования идиотами.
А есть английский язык — малоизвестный диалект, не имеющий к большинству присутствующих на этом сайте (в том числе и ко мне) ни малейшего отношения. Придуман жителями весьма удалённых от государства Россия островов, сильнее всего распространён на противоположной от нас стороне планеты. Примитивен, груб, беден синонимами, напрочь лишён матерной составляющей. Зато снабжён адской системой времён, пачкой неправильных глаголов и множеством других подводных камней. Даже впившись в изучение английского языка как Тузик в грелку, вряд ли ты будешь в обозримой перспективе говорить по-английски хотя бы наполовину так же бойко, как по-русски. Обучение себя английскому — серьёзная задача, решить которую способен не каждый.
Тем не менее, как ни парадоксально, англоязычных шедевров изящной словесности почему-то не на шутку больше, чем русскоязычных. Поэтому если кроме сказок Пушкина иногда хочется прильнуть к какому-нибудь Alice in Wonderland, The Lord of the Rings, к последнему фильму режиссёра, известного как Guy Ritchie, а то и к телесериалу House M.D., видимо, придётся овладеть странным наречием, на котором общаются действующие лица данных произведений. Да, для ленивых существуют версии книжек и фильмов, с разным успехом портированные на русский. Убиты авторские шутки, добавлены собственные мощнейшие остроты и просто ляпы, искажены сюжетные ходы, творчески переработано всё, что переводчик не понял или счёл неудачным, ряд моментов вообще переводу не поддались — кушать подано, перед нами очередная заморская тупизна.
Не каждое произведение англоязычных творцов попадает в жернова русификации, а уж с консолей на PC портируется и подавно не всё. Поэтому если ты интересуешься игрушками не на уровне "часок-другой в неделю, когда жена телек заняла", а играешь достаточно много и вдумчиво, пытаешься разобраться в том, как и куда движется индустрия, чего от неё ждать, а на чём можно поставить крест, хочешь иметь личное знакомство с именно современными, задающими тенденции играми, а не с вариациями на тему того, к чему привыкла твоя голова в четырнадцатилетнем возрасте, то перцональная ЭВМ с установленной на ней Quake III помочь в этом деле не может никак. Не ознакомившись с Castle Crashers и God of War, ты понятия не имеешь, нравятся ли тебе аркадные игры. Не опробовав тёмной ночкой Alan Wake или Heavy Rain, можешь только догадываться о том, как нынче принято делать интерактивные приключения. Пройдя мимо серий Gears of War и Killzone, не имеешь представления, на что похож сегодня жанр "шутер". Так уж получилось, что PC-игры нынче не на коне — примерно как русскоязычная литература и синематограф. И главный инструмент геймера — не мышка, а геймпад. Благо, научиться обращению с ним несколько проще, чем вызубрить английский алфавит.
А вот, кстати, показательный ролик про "невозможность играть":
всё мб, всё. Но с мыша-клавы я хеды леплю без проблем в любой игре. А ряд попыток игры на геймпаде не выдал даже близко похожих результатов.
> Про настройки чувствительности тебе тоже, похоже, никто не рассказал.
Сенса конечто вещь хорошая, но она порядком понижает точность прицеливания. Притом на мыше можно сделать сенсу малую и защёт резкого шарканья грызуном по коврику на большие расстояния добиться и быстроты и неплохой точности. С геймпадом ошибка на мизер с высокой сенсой отразится болезненно, а мышом небольшая корректировка после рывка займёт долю секунды. Так сказать, мыша более прецезионна, нежеле геймпад.
> Говори уже честно "задроством и работой с геймпадов заниматься в стратегиях тяжело".
> 95% нормальных людей геймпада вполне хватит.
Это большая ошибка. Помимо хорошего развития в статегиях, не менее важно грамотно распорядится нажитым добром, а так же максимально испортить жизнь противнику на этапе развития. А без микры - это нереально. Ты в стычках будеш нести громадные потери, а противним при минимуме их тебя вынесет. Посмотри ради интереса, как играют профи. Никто и не говорит, что такого высочайшего пилотажа достичь легко, но на среднем уровне ты должен владеть большинстом приёмов. Иначе слив неминуем. Помню в начале я дико удиивлялся, когда знакомый варкрафтер разносил меня с другом вщепари 1х2, при диком нашем превосходстве в войсках. Фишка какраз была в умении управления отрядами и т.н. "козлении" на начальных этапах.
> Age of Conan как-то работает.
Ключевое слово "как-то". Этак можно и в современные шутеры играть тупо с клавы без падов и грызунов. Или в вов абилы юзать кликом мыша. Только из этого ничего нормального не выйдет. Будет лишняя мозгоебля с нулёвым результатом.
> На выходе имеем не разбирающегося в вопросе эксперта-онлаен.
Я всего лишь поделился своим более чем 10-илетним опытом в геймерстве. А вот этого самого эксперта разигрывают в топике совершенно другие люди.
> Правда ли, что автоприцел (хоть и отключаемый) реализован во всех консольных шутерах?
Нет, это не так. В Gears of War, к примеру, его нет. Uncharted такого не содержит, Army of Two, Killzone 2, MoH Airborne тоже. Он есть в CoD всех серий и BFBC 2, правда я не знаю, есть ли он в мультиплеере - не проверял. По прочим играм сказать не могу, их довольно много.
> Я тоже самое написать могу. Например обрати внимание на текст новости. Это же не ПКшники говорят, что консоли - отстой, нет, это консольщики пытаются доказать нам, что приставки ничем не уступают компьютерам. Ну и флаг вам в руки, а большинство нашего брата здесь просто поясняет что эти коробоксы нам неинтересны и всё.
>
> [кладёт лопату, вытирает пот]
[бросает обратно]
Эти все аргументы, они потому потому что родители компьютеры уроки учить купили, а на приставку денег не дают
> Вот не поверишь, а с джойстика в Lineage II играть ГОРАЗДО удобнее, чем с клавы.
Я же написал: нормальные ММОРПГ. А линяга, насколько я ее знал (не видел ее уже лет эдак 5-6), на это звание ИМХО претендовать не в состоянии. Извиняюсь, конечно.
Ты говорил, мол на геймпаде нормально поворачиваться-разворачиваться нельзя. Про профи cs'а там не было ни слова. И - опять таки - различаем "для профессионалов" и "для обычных людей". Иначе, как говорилось выше мы б должны были на болидах ф1 ездить.
> Да тут каждый второй с серебряной мышкой родился :)
Ну вот пример - играл на сеге в Дюну. Потом поиграл на ПК в Варкрафт. На мыши мне было удобнее. Я, правда, пользовался ей не первый раз, но играл с мышью - в первый
> Много ли книг поступают в библиотеки бесплатно? Или все таки кто то их туда закупает на каком то уровне?
В настоящий момент мало, в основном - дары, знаю не по наслышке. Ну и опять ты отвечаешь выборочно. Повторюсь - можно читать и не покупать книг. Так в провинции и делают. Россия эти не только Москва и Питер.
Можно играть в игры - не покупать диски [но это неправильно :)]. У нас в каждой локалке - такая коллекция, что эти миллионы курят в сторонке.
Вообще, камрад, без обид - ты стараешься отвечать только на удобные и зачастую второстепенные вопросы. Это не есть гуд.
Всем счастливо оставаться. :)
[направился к выходу]
Всеволод, к тебе, как к опытному, от меня несведущего (с консолями почти не знаком): вот бытует мнение, что в приставочных играх (к примеру возьмем всеми обожаемые шутеры) графическая составляющая всегда хуже, чем в аналогичной (если есть, конечно) версии для PC, так ли это? Если да,
то, на твой взгляд, через какое время картина может радикально поменяться (и поменяется ли вообще) и что этому первостепенно поспособствует?
К чему этот текст вообще? Общеизвестно, что достичь той же точности и быстроты наведения курсора проще на мыши, именно поэтому в кроссплатформенных шутерах по сети - компьютерщикам усложнаяют прицеливание, дабы баланс был нормальным. Ролик хороший - что типа можно играть - можно и ногой научиться в носу ковырять - человек вообще быстро ко всему адаптируется - только вопрос - к чему все это? Контроллеры развиваются быстро, вообще не считаю геймпад - лучшим в мире игровым контроллером - это в двухмерных игрушках он было хорош, ждем революцию.
З.Ы. Ирать в шутеры на приставках можно, раньше ведь в дум и без мышки играли - только на клаве, и им было пофиг на доводы мышечников, но столкни лоб в лоб мышечника, клавишника и геймпадчика на одном сервере, кто победит.
> Банально по "ут" и "кс" видно.
>
> Не понял тебя.
Потому что тормозную контру приводят как пример резкой игры, в которой мышь позарез нужна, а не, например, dm4 в ку1. Не говоря уже про думы с хексенами (хотя, кстати, не помню, былы ли в хексене мыша). А если поглубже копнуть, то можно вспомнить время, когда мышей вообще не было; а у проклятых приставочников, надо же уже были джойстики.
Поэтому утверждения адептов о том, что 'мыша придумана для игр' вызывают здоровый смех и радость с высоты 20+ летнего игрового стажа
> ну, то бишь, лично я-то не спорю - мышкой наводить в целом ловчей
>
> но повод ли это для чего-либо?
>
> какой смысл в ходе просмотра фильма про Спайдермена рассуждать о том, что Бетмен бы тут всех давно в труху покрошил?
Собственно ППКС. Тут больше и рассуждать не о чем.
З.Ы. Во время работы в небольшом отделе по продаже ПЦ и концоле гамезоф проходил на PS3 такие отличные вещи как KillZone, Resident Evil 5, Dark Sector и некоторые другие. Докладываю: дискомфорта в прицеливании не ощутил. Современный джойстик PS3 - отличный девайс, сделанный строго для удобства и назначение свое с успехом выполняет. Если кто еще не успел купить PS3... Чего вы ждете?!!
> вот бытует мнение, что в приставочных играх (к примеру возьмем всеми обожаемые шутеры) графическая составляющая всегда хуже, чем в аналогичной (если есть, конечно) версии для PC, так ли это? Если да,
> то, на твой взгляд, через какое время картина может радикально поменяться (и поменяется ли вообще) и что этому первостепенно поспособствует?
Консоли выходят на рынок примерно (примерно) раз в пять лет. На момент выхода их железо превосходит имеющееся на ПК-рынке, потом постепенно сравнивается (ПК совершенствуется), потом начинает отставать (сейчас такой период). Но длится это отставание обычно не долго, так как выходит следующее поколение консолей и всё начинается с начала.
Осмелюсь высказать свое мнение, быть может кому то интересно.
В шутеры гамал только на компе. Мне тоже кажется неудобным использовать геймпад, но все использующие говорят, что играть удобно - только привыкнуть надо. Дальнейшие вопли по поводу неудобства актуальны только после собственный пробы геймпада. Это касается всех, кто вопит.
Это уже не говоря о том, что в немалую часть игр играть на геймпаде удобнее в разы.
Кстати интересно устроить дуэль в "кросплатформенный" шутер: консольщик с геймпадам и писишник с клавой и мышой... :)
> С геймпадом ошибка на мизер с высокой сенсой отразится болезненно, а мышом небольшая корректировка после рывка займёт долю секунды. Так сказать, мыша более прецезионна, нежеле геймпад.
Это вот надо парням рассказать, которые военными роботами с геймпадов управляют :)
> > Кому: Fantom, #415 >
> > С геймпадом ошибка на мизер с высокой сенсой отразится болезненно, а мышом небольшая корректировка после рывка займёт долю секунды. Так сказать, мыша более прецезионна, нежеле геймпад.
>
> Это вот надо парням рассказать, которые военными роботами с геймпадов управляют :)
Не спорь со специалистом!!! Ато счас объяснит, что военные роботы недостойны звания настоящих киборгов!!!
>Обучение себя английскому — серьёзная задача, решить которую способен не каждый.
Именно сложностью английского языка, по мнению ученых, объясняется тот факт, что в англоговорящих странах больше, чем где-либо, дислексиков - детей, испытывающих трудности с чтением и письмом.
>Да, для ленивых существуют версии книжек и фильмов, с разным успехом портированные на русский. >Убиты авторские шутки, добавлены собственные мощнейшие остроты и просто ляпы, искажены сюжетные >ходы, творчески переработано всё, что переводчик не понял или счёл неудачным, ряд моментов >вообще переводу не поддались — кушать подано, перед нами очередная заморская тупизна.
а с вещами "портированными" с русского на английский, по твоему, что происходит если учесть меньшую красочность и возможности англ.языка?
> Вот не поверишь, а с джойстика в Lineage II играть ГОРАЗДО удобнее, чем с клавы.
>
> Я же написал: нормальные ММОРПГ. А линяга, насколько я ее знал (не видел ее уже лет эдак 5-6), на это звание ИМХО претендовать не в состоянии.
> Кстати интересно устроить дуэль в "кросплатформенный" шутер: консольщик с геймпадам и писишник с клавой и мышой... :)
Shadowrun. Игра, где могут сражаться владельцы иксбокса и ПК. Работает через лайв. Вышла давно, уже и не знаю, играет ли кто в неё. Чтобы уравнять шансы ввиду явного преимущества мыши, в игре присутствовали чисто рукопашные классы, типа бойцов с катанами. Огнестрельное оружие давало серьёзный разброс. При таких условиях преимущество мышистов практически сводилось на нет.
> Кстати интересно устроить дуэль в "кросплатформенный" шутер: консольщик с геймпадам и писишник с клавой и мышой... :)
Готов зарубиться с любым консольщиком в CoD:MW2
Уверен даже, что есть люди, которые меня там порвут (вон на видео в основном посте парень неплохо бегает). Только людей таких - единицы.
> > > Да тут каждый второй с серебряной мышкой родился :)
>
> Ну вот пример - играл на сеге в Дюну. Потом поиграл на ПК в Варкрафт. На мыши мне было удобнее. Я, правда, пользовался ей не первый раз, но играл с мышью - в первый
А причём тут параолимпийские игры, ты утверждал, дескать на консолях киберспорта нет, разве не так? Вот тебе профессиональная лига, в которой играют в приставочные игры. И чем она по твоему параолимпийская?
> Всеволод, к тебе, как к опытному, от меня несведущего (с консолями почти не знаком): вот бытует мнение, что в приставочных играх (к примеру возьмем всеми обожаемые шутеры) графическая составляющая всегда хуже, чем в аналогичной (если есть, конечно) версии для PC, так ли это?
ну, за пять лет, прошедшие после выхода последнего поколения консолей, прогресс конечно же шагнул
и кроссплатформенные проекты практически всегда лучше всего выглядят на PC
правда, для этого нужен PC стоимостью в три консоли минимум
а если с монитором - четыре
при этом эксклюзивы, заточенные именно под конкретную консоль (типа God of War III), почти всегда выглядят лучше кроссплатформы
Если да,
> то, на твой взгляд, через какое время картина может радикально поменяться (и поменяется ли вообще) и что этому первостепенно поспособствует?
>
> Спасибо.
выйдет следующее поколение консолей (если выйдет) - графика на них будет лучше, чем на компах
Видео не впечатлило ни разу - видели/делали и не такое в свое время (не в этой, с позволения сказать, игре).
А что касаемо мега джойпадов, то в таких играх как сан андреас (гта4 тут уже не подходит - порт на пц кривой в первую очередь по-управлению), кейн и линч и хитман блад мани (ориентированных на пристафки, кстать) - так вот там плавной и интересной игры не получается никак. И дело тут не в привычках, а в здравом смысле - мне нужен определенный угол камеры и определенное движение в сторону - джойстик проигрывает по полной программе.
А негодование, уважаемый Сева, о котором упомянули в начала статьи - в первую очередь обосновано неадекватными портами на пц. А когда аркадоигруны начинают доказывать что бородатые переростки ничего не понимают в отличных играх.. Ну наздоровье как грится.
Встречное предложение - попробовать Арма2 в мультиплеере, это чтоб больше не тратить по 2к на такие "игры" как годофвар))
> баттлфилд 3, и старкрафт 2, и диабло 3, и цивилизация 5
Баттлфилды давно на консолях, цивилизация тоже.
Диаблу от консолей только решение близзардов останавливает, аналогов -- валом.
Старкрафт -- для корейцев.
Действительно, неплохо бы сразиться консольным и РС-игрокам. Если на серверах такая дуэль невозможна, то можно просто к РС подключить геймпад. По результатам игры обязательно проявится либо превосходство одной системы управления прицелом над другой, либо технический паритет. И будет что предметно обсудить, без почти что религиозных проповедей и анафем.
Что касаемо древнего скриншота х) Тут есть момент, что, если не ошибаюсь, игра на скрине была походовая, нынче в моде сугубо реалтайм, а микроменеджмент в реальном времени не самая сильная сторона геймпада.
Отрицать очевидное влияние консолей на геймдизайн нет смысла, особенно учитывая рыночную долю консольных игр. Многие геймплейные решения последнего времени вполне себе обусловлены самым массовым управляющим устройством - геймпадом, и присущими ему особенностями. Сложно этого не заметить.
А видео впечатлило, товарищ красиво рассказывает и не менее красиво раздает. Сознаюсь, что на джойстике так наверное не смогу никогда. А вот на писи - легко! А потому что джойстики - отстой!!! Но на самом деле все из-за привычки. Играл бы 12 лет не на ПЦ, а на иксбоксе - точно так же складывал бы фраги штабелями, как этот убивец.
> [последовательно углубляясь в память вспоминает 486DX-80, 25mhz 386, 286, ЕС, Спектрум, Агат и программируемый калькулятор МК-52 с 'охотой на еггога']
[всхлипывает]
Блин! Ты выбил из меня слезу! Правда, начал я с P-166MMX, но "Искра" у меня была (отец с работы списанную приволок - Commander Keen 4ever!), ЕС в клубе, Агаты в школе, а в "охоту на еггога" играл на МК-61!
Не совсем понял смысла препирательств. На джойстике удобнее играть в игры от третьего лица, с мышкой и клавиатурой от первого. В большинстве своём в шутерах от первого лица играть на геймпаде сложнее.Желающих я приглашаю поиграть в BF BC2 только я буду с мышкой и клавиатурой а они пусть поиграют с геймпадом. Дальше сравним результативность.
Про смерть PC как платформы ей богу не смешно уже. Такое продолжается сколько себя помню, и по прежнему выходят многомиллионные PC эксклюзивы а большая часть хороших проектов мультиплатформенные.
> Но если серьёзно, по файтингам, например, вполне сбе соревнования проводят. Видел пару роликов, творят страшное...
Так кто спорит? Файтинги есть файтинги, конечно там геймпад предпочтительнее.
Но проводить соревнования между консольщиками и мышеюзерами по шутерам - это абсурд.
Как между инвалидами и здоровыми людьми
> всё мб, всё. Но с мыша-клавы я хеды леплю без проблем в любой игре. А ряд попыток игры на геймпаде не выдал даже близко похожих результатов.
>
> Поиграй на джойпаде хотя-бы сравнимое количество времени.
Я вот, кстати, слегка сомневаюсь про 'в любой игре'
> Такое продолжается сколько себя помню, и по прежнему выходят многомиллионные PC эксклюзивы а большая часть хороших проектов мультиплатформенные.
[лениво] Перечисли уже.
Понятно, что консольных эксклюзивов ты не знаешь, но почти гарантирую, "хорошие мультиплатформенные" у всего мира проходят хорошо если как "обычный середнячок".
> На джойстике удобнее играть в игры от третьего лица
А мышкой - менее удобно?
Вспомнил, когда в совсем зеленом возрасте играл в Wolf3D "тракторным" способом, а потом получил в руки мышь и... застрял в углу, и так и не смог из него выбраться, проклиная хвостатое орудие пыток на чем свет стоит.
Вот, а потом увидет мувик по первому quake - quake done quick называется. И понял, что для адского заруливания оппонентов мне придется пересматривать свое мнение по поводу мышки =)
Дак одно тянет за собой другое, комплекс же моментов. Массовое распространение консолей, повсеместный реалтайм, не самый лучший для микроменеджмента контроллер, изменение геймплея многих игр. На мой взгляд вполне очевидно.
Геймпад и мышь (приставка\ПЦ)- это по типу как машина с автоматом и без. Спор о том, что лучше абсолютно бессмысленен. Автомат нравится женщинам (детям, киндерам). Удобно очень - выполняет функцию, проще. Настоящему джыгиту мануальная коробка доставляет больше удовольствия - контроль, множество ньюансов. А теперь представьте себе, как стоит женщина и джыгит напртив друга и трут "я так машину лучше чуствую" "нееет, так гораздо удобнее, когда педали тока две и ничего переключать не надо".
Любая истина рождается в споре. То-бишь в спорте. Бесполезно рассуждать о том, что оздоровительно бегать по утрам - это правильно, удобно. Это женский подход. Аеробика там, курсы кройки и шитья. НАСКОЛЬКО и КАК удобнее, можно выяснить только бегая наперегонки, на результат, т.с. Для квакера, играющего на пределе своих истинктов (хотел кратенько, а получилось как-то высокопарно) вид на 1-е гири э-э-э...странен.
Вот это попукивание из пистолетика (или автоматика ?), сидя за ящиком. Или вид на спину ГГ - нафига он на экране ? Это-же все медленно. Увидел-убил. Не увидел - убили тебя. Какой тут джойстек-геймпад ?? Только мышь.
Еще одна аналогия, фотографическая (как раз в тему, к фотофоруму). Можно быть фирмой рекам или самсунг - выпускать кучу разноцветных мыльниц - которые УДОБНЫ большинству потребителей. Но если у тебя нет ПРО-сегмента - ты никто, один маркетинг и говенного качества фотографии, которые "удобнее". Как-то так.
А вообще (примирительное) - на вкус и цвет, как грится. Оч. смешно слышать - уау - Хало 3 у коробоксов выходить - а писишники обломаааались... Да вы че ? Кому это гэ консольное нужно ? И прочие Дэд Спейсы ? (поробовал - ну до чего унылое, кисельное .. игра, короче). Положа руку на мышь, есть единственная игра, невыход которой на ПЦ огорчил - это 2-й Condemned. Уж больно 1-й хорош был.
Опечатался там. Бесплатно сейчас много, платно последние полтора года мало - финансирование урезали. И опять же - книга покупается один раз, а читают её сколько раз? 10-20 и больше. То же самое с образами дисков в локалках.
Ну а так, на консольках тоже есть игры интересные. Правда я вот стратегии люблю и старые игрушки - тут мыша рулит. Опять же Близзард, на приставках нету [показыва фигу].
> А в формуле один все на боллидах.
> Что-то на улице их не видать.
Это значит что уличные машины ничем не уступают болидам?
На сколько такое сравнение вообще уместно? На мой взгляд аналогия ложна.
Я не хочу упражняться в софистике.
Опыт CPL лишь показывает, что возможности геймпада в шутерах заметно уступают возможностям мыши.
То, что в ряде игр это не критично, не меняет сути. Среднестатический игрок с мышью в классический шутер от 1 лица не оставит и шанса среднестатическому консольщику.
> Дак одно тянет за собой другое, комплекс же моментов. Массовое распространение консолей,
Массовыми консоли были по сравнению с PC, как это ни удивительно, всегда. Более того, на PC только D&D прижился, в то время как по настоящему популярные RPG-серии типа Dragon Quest'a, Phantasy Star, Zelda, Final Fantasy делали на порядки больше денег на консолях.
> повсеместный реалтайм,
Это просто техника доросла наконец до того, что можно реалтайм делать
> не самый лучший для микроменеджмента контроллер,
Тру микроменеджмент давно был уже тогда, когда мышь ещё не у всех была; с тех пор в RPG всё стало значительно казуальнее. Те же игры 'золотого ящика' со скриншота
> Я, кстати, не сомневаюсь, что прогеймер приставочный не напрягаясь большинство порвет высказывающихся в этом треде адептов мыши.
Это ежу понятно, что прогеймер порвет обычного игрока независимо от условий. А вот прогеймер с паде порвет ли прогеймера с мышкой? На том же WCG отчего то в контру не на падах играют, хотя их для компов изрядно имеется.
> Камера на пс3, насколько я понимаю, особой популярностью не пользуется. Принципиально другой контроллер, они анонсировали только после успеха Wii-шного контроллера, реализующего тот же функционал что и "принципиально другой" :D. Нинтендо тем самым доказало, что это кому-то нужно.
Камрад, боюсь спросить, ты про Move то хоть погуглил? Ему камера нужна. Кроме того в отличии от виишного контроллера сони обещает - и видимо обещания сдержит - более точную обработку скорости и амплдитуды движений - основной минус wii. Грубо говоря удар бейсбольной битой должен быть похож на оный, просто чутка дернуть контроллером в направлении мяча - не выйдет. Плюс возможность использовать два контроллера в одной игре одному игроку. Щит и меч к примеру, файтинги всякие. Их демонстрации на Е3 2009 - весьма убедительны.
А камера продается хорошо, сейчас еще и довольно дешево, играть в нее прикольно, необычно, но как мне кажется, очень уж грубая обработка движений, и нет обратной связи никакой. С чего вдруг решили, что махать голыми руками перед телеком как с глазом или наталом - удобнее чем Move, не понятно. Но камера вполе себе, даже с компьютером работает.
> Геймпад и мышь (приставка\ПЦ)- это по типу как машина с автоматом и без. Спор о том, что лучше абсолютно бессмысленен. Автомат нравится женщинам (детям, киндерам). Удобно очень - выполняет функцию, проще. Настоящему джыгиту мануальная коробка доставляет больше удовольствия - контроль, множество ньюансов. А теперь представьте себе, как стоит женщина и джыгит напртив друга и трут "я так машину лучше чуствую" "нееет, так гораздо удобнее, когда педали тока две и ничего переключать не надо".
Аааа!!! Ещё, ещё давай аналогий!
Настоящему джигиту немедленно надо трактор Беларусь купить, там 20+ передач, пять штук в легковушке - казуальщина и гавно!
Перечисляю эксклюзивы как ты и просил. World of Warcraft,SWTOR,Серия Total War,Age of Conan,Тера,Guild Wars2,starcraft2,DAOW2. Это то что я с ходу вспомнил, и то что именно мне интересно,сдаётся мне камрады смогут список сильно продолжить. Ради интереса советую узнать бюджет SWTOR, и вспомнить что всего этого добра на консолях нет не было и не будет.
Не придумывай, мужикам он тоже нравится, все зависит от условий вождения, кошелька и мозгов. Я бы себе взял автомат не думая. Проблема в том, что я беден.
> Автомат нравится женщинам
>
> Не придумывай, мужикам он тоже нравится, все зависит от условий вождения, кошелька и мозгов. Я бы себе взял автомат не думая.
Записывайся в киндера, вместе с пилотами F1 и водителями NASCAR'a
> Проблема в том, что я беден.
С приставками та же проблема, там надо на приставку раскошелиться и потом игры покупать, а не тянуть из интернетов. Проще сказать что приставка гавно.