Широко известная в широких кругах игра World of Warplanes не так давно сменила режим секретности — тестирующие её игроки теперь подписывают не NDA (Соглашение о неразглашении конфиденциальной информации по проекту), а EULA (Пользовательское соглашение), в связи с чем появилась возможность приоткрыть завесу тайны над секретами самолетиков.
Вопросов к игре накопилось много: какие нации реализованы, какая техника представлена, насколько удобно управление. Эти и другие животрепещущие вопросы будоражат умы игроков. В этой заметке попробую ответить на некоторые из них. Предупреждаю – мое мнение может не совпадать с мнением редакции, других игроков и игровыми реалиями, так как основано на моем индивидуальном восприятии игрового процесса.
В активе — сериал по Halo с участием Спилберга, богатые возможности голосового управления, усиленный Kinect и геймпад с обратной связью. Плюс, само собой, железо — 8-ядерный чип AMD, 8GB RAM, проигрыватель Blu-Ray, USB 3.0. Игр показали негусто. Гонка Forza Motorsport 5, интерактивное кино Quantum Break от создателей Alan Wake, шутер Call of Duty: Ghosts от Infinity Ward, пачка спортивных игр за авторством Electronic Arts. Насчёт остального дана команда ждать выставки E3. Надеюсь, среди прочих шедевров окажется и что-нибудь на тему Gears of War.
Похоже, консоль будет очень любить интернет и страшно терзаться без перемигиваний с сервером Microsoft хотя бы раз в сутки. Старт продаж — до конца года.
Многие, наверно, не застали, но в начале 2000 я очень сильно занимался компьютерными играми.
Очень много играл в чужие, потом не менее долго строил свои.
Компания Wargaming.net обвинила китайских разработчиков Changyou и Gamease в плагиате. Как передает Polygon, студия подала на них в суд. Причиной для этого стала игра Project Tank, над которой работают Changyou и Gamease. По мнению представителей Wargaming.net, китайский проект содержит большое количество прямых заимствований из World of Tanks.
Как пишет портал, разработчики WoT требуют запретить Project Tank. Они также хотят получить компенсацию от ее создателей.
В исковом заявлении, которое приводит портал, представители Wargaming.net отмечают, что Changyou и Gamease скопировали «сюжет, тему, диалоги, настроение, сеттинг, ритм и атмосферу» World of Tanks, а также позаимствовали различные функции, предметы, танки и даже арт к этой игре. Wargaming.net отметила, что создатели Project Tank взяли из ее MMO модели танков и текстуры. Компания заявила, что китайские разработчики скопировали даже исторические неточности, которые присутствуют в игре.
Changyou и Gamease все обвинения отрицают. Они утверждают, что подверглись злостному преследованию со стороны Wargaming.net.
Как сообщила главный маркетинговый директор Microsoft Тэми Рэллер в интервью Financial Times, которое было опубликовано сегодня, в обновленной версии Windows 8, которую компания намерена выпустить в текущем году, будут изменены «ключевые элементы» операционной системы. Это фактически означает едва ли не первое публичное признание топ-менеджерами компании неудачи новой системы, которая задумывалась как амбициозный проект по модернизации ПК до уровня планшетных компьютеров — с новым интерфейсом и т. д. Еще перед выходом ОС ее раскритиковали многие эксперты, а отзывы конкурентов были и вовсе убийственными. Тим Кук, генеральный директор Apple, тогда говорил, что Windows 8 примерно такая же технически возможная операция, как объединение тостера с холодильником. Однако то, что это технически возможно, добавил он, «вовсе не означает, что это понравится потребителям».
Что будет, если игроки скачают нелицензионную копию симулятора игровой студии, а в игре столкнутся с пиратством — да так, что играть станет невозможно? Разработчики новой игры Game Dev Tycoon не удержались от того, чтобы провести эксперимент. Вместе с платной версией своей игры они создали «крякнутую» пиратскую версию с небольшими изменениями.
Пользователей «крякнутой» версии в игре ждал неприятный сюрприз. После первоначального развития бизнеса и выпуска игры они неожиданно сталкивались с большим уровнем пиратства, который неизбежно приводил фирму к банкротству.
В тот же день на разных игровых форумах появились сообщения незадачливых игроков с просьбами помочь, как продвинуться дальше в игре. Они искренне жаловались на высокий уровень пиратства, с которым «ничего невозможно поделать». Мол, игра получает высокие оценки, но её «всё равно воруют и воруют». Один из пользователей спрашивал, можно ли применить какие-то схемы DRM, чтобы бороться с этой напастью.
Разработчики говорят, что смотреть на такие отзывы игроков без слёз было невозможно. Они с сожалением приводят график распространения лицензионных и нелицензионных копий Game Dev Tycoon, на которую они потратили год работы. Статистика собирается анонимно через интернет, в крякнутой и лицензионной версии указаны разные ID, так что их можно отличить друг от друга.
Лицензионную версию установили 214 пользователей, а крякнутую — 3104 человека, то есть уровень пиратства составляет 93,6%.
Microsoft, наконец, решилась представить преемницу Xbox 360. Компания уже разослала приглашения международной прессе на соответствующую презентацию. Эту информацию подтвердил и глава подразделения Xbox Live Ларри Хирб (Larry Hyrb), он же Майор Нельсон (Major Nelson).
Мероприятие, приуроченное к анонсу нового Xbox, пройдет 21 мая в 10 утра (21.00 по московскому времени) в штаб-квартире компании в Редмонде штат Вашингтон. Также на сайте Xbox.com будет вестись прямая трансляция данного события.
«В этот день мы поделимся с вами концепцией нового Xbox и дадим ощутить будущее. 19 дней спустя на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) в Лос-Анджелесе мы поделимся более детальной информацией и представим полную линейку игр ААА-класса для нашей следующей консоли», — написал в своем блоге Хирб.
Однажды это непременно случается: долгожданный продукт попадает в руки первых пользователей и происходит настоящий медийный взрыв. Мало того, что человек счастлив уже самим фактом обладания невиданной вещицей и спешит поделиться впечатлениями, так ведь ещё и одно дело — применения, которые придумал производитель, совсем другое — то, как будут использовать новинку простые люди. Всё это мы наблюдаем сейчас для Google Glass.
Справедливости ради нужно отметить, что пока Очки розданы только ограниченному числу веб-авторитетов и разработчиков (которым пришлось выложить за привилегию 1500 долларов). На широкий прилавок они попадут в лучшем случае к новогодним праздникам. И готов спорить, девять из десяти читателей займут своё место в очереди как только это станет возможно. Потому что Очки — не просто ещё-один-новый-гаджет, а пропуск в завтрашний день.